10 trò chơi MMORPG trực tuyến hàng đầu
Trong số các trò chơi máy tính không thể tưởng tượng đã giành được ít nhất một số sự công nhận trong những thập kỷ gần đây, có một phân khúc toàn thể loại có thể được coi là đặc biệt. Đây là những game MMORPG - trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi. Sự kết hợp độc đáo giữa trò chơi nhập vai và trò chơi trực tuyến khổng lồ này thực sự đã trở nên phổ biến không thể so sánh được kể từ khi thành lập. Bí mật của thành công này là do nhiều lý do, nhưng yếu tố chính được coi là các game MMORPG có thể đưa người chơi vào thế giới ảo càng nhiều càng tốt, cho phép anh ta sống một cuộc sống song song trong thế giới tuyệt vời, trong khi tương tác với những người chơi trực tiếp thực sự.
Đánh giá xếp hạng ngày hôm nay từ iexpert.techinfus.com/vi/ dành riêng cho MMORPG, trong toàn bộ lịch sử của thể loại này đã nhận được sự công nhận và phổ biến lớn nhất - các chuyên gia của chúng tôi đã được hướng dẫn bởi tiêu chí này khi biên soạn một lựa chọn mười trò chơi trực tuyến hay nhất trong thể loại lớn này. Tất nhiên, không thể phù hợp với tất cả các trò chơi phổ biến trong danh sách như vậy, vì vậy các chuyên gia chỉ xác định được trò chơi rất hay nhất và chỉ những trò chơi đã nhận được sự công nhận từ đồng bào của chúng tôi.
Tám trong số mười MMORPG được trình bày là hiện thân của thế giới giả tưởng với các sinh vật tương ứng. Tất nhiên, tỷ lệ tưởng tượng như vậy không phải là sở thích cá nhân của các chuyên gia của chúng tôi. Trong lịch sử, đó chính là thế giới ma thuật với chủ nghĩa trung cổ có điều kiện, ma thuật, anh hùng, hiệp sĩ, rồng và các nhân vật trong truyện cổ tích gần gũi nhất với trái tim của game thủ.
Xếp hạng các game MMORPG trực tuyến hay nhất
Đề cử | nơi | tên của trò chơi | đánh giá |
Xếp hạng các game MMORPG trực tuyến hay nhất | 1 | Ultima trực tuyến | 4.9 |
2 | Truyền thừa II | 4.8 | |
3 | Thế giới của warcraft | 4.8 | |
4 | RF trực tuyến | 4.7 | |
5 | Dungeon & Dragons trực tuyến | 4.7 | |
6 | Chúa tể của những chiếc nhẫn trực tuyến | 4.7 | |
7 | The Elder Scrolls Online | 4.6 | |
8 | Allods trực tuyến | 4.6 | |
9 | EVE trực tuyến | 4.5 | |
10 | Thế giới xe tăng | 4.5 |
Ultima trực tuyến
Đánh giá: 4,9
Hãy bắt đầu với trò chơi, thứ thực sự đã trở thành tổ tiên của toàn bộ thể loại. Đây thực sự là game MMORPG đầu tiên trên thế giới, với tất cả bắt đầu. Nếu cô ấy có bất kỳ đối thủ cạnh tranh nào vào thời điểm đó, họ đã không thể hình dung được dù chỉ một phần trăm của sự nổi tiếng đó trên toàn thế giới mà Ultima Online kiếm được.
Phiên bản cuối cùng đầu tiên của trò chơi được phát triển trong các bức tường của Origin Systems và phát hành trở lại vào năm 1997. Bối cảnh giả tưởng được phát triển bởi lập trình viên và doanh nhân người Mỹ Richard Garriott, người được coi là cha đẻ của Ultima Online. Trong tương lai, các hãng phim nổi tiếng Electronic Arts, Mythic Entertainment (được mua vào đêm trước của Electronic Arts) và Broadsword kèm theo việc phát hành các phiên bản mới.
Trong hơn 20 năm kể từ khi Ultima Online phát hành, một số lượng lớn các MMORPG khác đã xuất hiện, nhưng rất ít trong số họ đã xoay sở để đạt được một trò chơi đầy màu sắc như vậy.
Các sự kiện diễn ra trong một thế giới hư cấu trên một mảnh của một hành tinh xa xôi, nơi xã hội được sắp xếp theo cách tương tự như "thời trung cổ" của chúng ta. Bản thân thế giới trò chơi rất rộng lớn và cơ hội người chơi có thể so sánh với đời thực cũng là phạm vi rộng nhất. Nhân vật bạn đóng có khả năng thực hiện cả những hành động đơn giản như đốt lửa trại hoặc nấu thức ăn, cũng như những người tham vọng hơn nhiều - xây nhà, du hành qua thế giới trên Upper và dưới lòng đất, tàn sát với quái vật và những người chơi thực sự khác.
Nhiều sự chú ý trong trò chơi được dành cho lĩnh vực vũ khí để tấn công và phòng thủ - bên này của Ultima Online cực kỳ linh hoạt và phức tạp. Mặc dù các loại vũ khí trung tâm tương đối ít, mỗi loại có thể có thêm tùy chọn và phần thưởng mở rộng khả năng của nó.Ví dụ, một thanh kiếm làm bằng vật liệu đặc biệt sẽ tăng sức mạnh về mặt sát thương thông qua ma thuật, hoặc nó sẽ tăng cường khả năng chống chịu sát thương.
Trong suốt thời gian phát triển, các nhà phát triển studio đã phát hành khá nhiều bổ sung cho trò chơi chính - đây là Thời đại thứ hai, Thời đại thứ hai, Bình minh thứ ba và một vài thứ nữa, cho đến sự tăng cường lớn của Biển khơi năm 2010.
Với hầu hết mọi bổ sung, Ultima Online đã phát triển quá mức với thế giới trò chơi mới mô phỏng một cuộc sống thay thế. Từ năm 2014 đến nay, trò chơi nằm dưới sự bảo trợ của studio Broadsword. Kể từ mùa xuân 2018, truy cập miễn phí có sẵn trên các máy chủ chính thức, nhưng với sự hạn chế của một số chức năng - quyền sở hữu nhà, giải thưởng kỳ cựu, đấu giá và các sự kiện GM.
Đức hạnh
- thế giới trò chơi lớn (nhiều thế giới);
- rất nhiều cơ hội cho nhân vật;
- lối chơi cân bằng;
- ngâm tối đa trong một cuộc sống thay thế;
- yêu cầu hệ thống thấp trong bối cảnh "sắt" hiện đại.
Nhược điểm
- lỗi thời về mặt đạo đức về mặt đồ họa.
Truyền thừa II
Đánh giá: 4,8
Tiếp tục xếp hạng các trò chơi MMORPG trực tuyến hay nhất mọi thời đại theo iexpert.techinfus.com/vi/ là một trò chơi huyền thoại khác. Đây là "dòng" nổi tiếng, chiếm được cảm tình của hàng triệu người chơi trên toàn thế giới trong một thời gian ngắn kỷ lục. Đây là một sự tiếp nối thực tế với tất cả các cải tiến về mặt kỹ thuật và khái niệm của MMORPG tuyến tính 2D gốc, nhưng cốt truyện đại diện cho phần tiền truyện của nó. Được tạo bởi studio NCsoft Hàn Quốc, phiên bản đầu tiên được phát hành vào năm 2003.
Các sự kiện của trò chơi diễn ra trong một thế giới giả tưởng thay thế trong một trăm năm mươi năm trước các sự kiện của Dòng dõi gốc. Trò chơi cung cấp nhiều lựa chọn về chủng tộc và ngành nghề độc đáo, mỗi ngành nghề đều có ưu và nhược điểm riêng, như trong thế giới thực. Khi chọn một nhân vật, người chơi không bị giới hạn dưới bất kỳ hình thức nào và không cam kết bất cứ điều gì - thuộc về một hoặc một chủng tộc khác không bao hàm tư cách thành viên tự động trong một cuộc xung đột trong trò chơi toàn cầu, như trường hợp của nhiều game MMORPG khác.
Phần chính của Lineage II được thực hiện theo khái niệm PvE - Người chơi chống lại môi trường, trong đó ngụ ý sự đối lập của nhân vật game và những con quái vật được điều khiển bởi game engine. Trong trò chơi, nhân vật được bơm qua, hoàn thành các nhiệm vụ, tích lũy kinh nghiệm, nhận được nhiều trang bị hoàn hảo hơn. Bằng cách phát triển lại một nhân vật, người chơi có thể thách thức một đối thủ ngày càng mạnh, bao gồm cả các con trùm, trong đó có một con số thực sự ấn tượng trong trò chơi.
Trò chơi cũng bao gồm một khía cạnh PvP, trong đó người chơi có thể chiến đấu với nhau thông qua các nhân vật của họ. Các trận chiến có thể xảy ra cả hai khu vực trong khu vực mở, và trong cuộc tấn công vào pháo đài và lâu đài.
Gameplay đến từ người thứ ba và người đầu tiên. Máy ảnh được gắn với nhân vật và nhắm vào anh ta, cho phép tiếp cận, khoảng cách và lưu thông xung quanh. Để kiểm soát đủ chuột và bàn phím. Mỗi nhân vật mới tham gia vào trò chơi đều được đào tạo về các kiến thức cơ bản về quản lý. Để giao tiếp với những người chơi thực sự khác phục vụ trò chuyện trong trò chơi.
Lineage II cung cấp cho người chơi một bộ công cụ riêng biệt từ nhóm các đội đặc biệt, sau khi nghiên cứu, người chơi có thể tạo và lưu các macro của riêng mình. Chúng có thể được sử dụng vào đúng thời điểm để tự động hóa chuỗi hành động.
"Dòng" thứ hai tiên tiến hơn về mặt đồ họa so với Ultima Online được mô tả ở trên. Nó dựa trên công cụ 3D Unreal Engine 2.0. Các yêu cầu hệ thống tính đến đầu năm 2024 trông có vẻ chấp nhận được: có đủ 30 GB dung lượng ổ đĩa, bộ xử lý có sức mạnh tương đương với Intel Core 2 Duo 6300 (tốt nhất là lên tới i7), RAM 4GB, card màn hình không thấp hơn Geforce 7600 GT hoặc Radeon x1800 .
Đức hạnh
- thế giới rộng lớn;
- nhiều chủng tộc và ngành nghề ban đầu;
- khía cạnh xã hội cao;
- đắm chìm trong một thực tại xen kẽ;
- yêu cầu hệ thống tương đối thấp;
- đào tạo quản lý cho nhân vật mới theo mặc định;
- sử dụng macro.
Nhược điểm
- Một tỷ lệ nhỏ các đánh giá tiêu cực về các phiên bản mới của trò chơi theo phong cách "trước đó là tốt hơn".
Thế giới của warcraft
Đánh giá: 4,8
MMORPG thứ ba trong đánh giá của chúng tôi gần như là cổ điển huyền thoại giống như hai phần trước. Trò chơi được phát triển trong các bức tường của Blizzard, được phát hành lần đầu tiên vào năm 2004 và nhanh chóng trở nên phổ biến. Thành công này được quyết định bởi ba yếu tố - mức tối thiểu của các trò chơi cạnh tranh tại thời điểm phát hành, lợi thế và sự đổi mới của riêng họ, một nền tảng mạnh mẽ dưới dạng một lượng lớn người hâm mộ của vũ trụ Warcraft.
MMORPG này cũng cung cấp cho người chơi một thế giới giả tưởng, với số lượng địa điểm khổng lồ. Thật tuyệt khi được đắm mình trong bầu không khí quen thuộc của những người đã quen thuộc với nó từ chiến lược ban đầu của Warcraft. Chỉ ở đây không phải là một chiến lược, mà là một khái niệm hấp dẫn hơn cho phép bạn trải nghiệm những cảm xúc không thể diễn tả được. Hành động diễn ra 4 năm sau khi các sự kiện hoàn thành loạt Warcraft III: The Frozen Throne.
Đắm chìm trong thế giới trò chơi, thông qua nhân vật của mình, người chơi có thể làm bất cứ điều gì. Như trong cuộc sống thực, mọi người đều chọn cho mình ý nghĩa và mục tiêu cho chính mình. Vì vậy, bạn có thể khám phá thế giới bằng cách đi du lịch đến những nơi khác nhau; nâng cao kỹ năng trong bất kỳ ngành nghề nào; chiến đấu với quái vật và những người chơi khác; hoạt động như bang hội với những người chơi khác để đạt được mục tiêu của họ; thực hiện mệnh lệnh; bơm toàn diện nhân vật của bạn xuống mức tối đa. Đối với mỗi nhiệm vụ thành công, nhân vật có được kinh nghiệm, vật phẩm và tiền chơi. Đối với chiến thắng trước một người chơi khác - cái gọi là "điểm danh dự", có thể dễ dàng chuyển đổi thành cùng một loại tiền hoặc vật phẩm.
Khi nhân vật đạt đến cấp độ tối đa, trò chơi hoàn toàn không kết thúc. Blizzard khá lo lắng về đứa con tinh thần thành công lớn của mình, thường xuyên phát triển các cơ hội mới cho người chơi cấp cao.
World of Warcraft đã nhận được một số giải thưởng danh giá và thậm chí đạt được kỷ lục Guinness là trò chơi MMORPG trực tuyến phổ biến nhất trên thế giới.
Đức hạnh
- thế giới trò chơi khổng lồ;
- bơm cân bằng (mặc dù dài);
- phong cách, mặc dù đồ họa hơi thô;
- nội địa hóa Nga tương đối tốt;
- hạng mục chi tiết cao;
- âm nhạc độc đáo cho từng địa điểm;
- ngôn ngữ kịch bản dựng sẵn để tạo macro;
- rất nhiều "trứng Phục sinh";
- Không có đóng góp trực tiếp - gần như tất cả những thành tựu phải thực sự xứng đáng.
Nhược điểm
- thanh toán đầy đủ, cả cơ bản và tiện ích bổ sung.
RF trực tuyến
Đánh giá: 4,7
Hơn nữa trong đánh giá của chúng tôi theo một MMORPG đặc biệt, ở nhiều khía cạnh không giống với các trò chơi phổ biến khác trong thể loại này. Đây là RF Online và nếu tên viết tắt của nhiều người không chơi game có vẻ lạ lẫm, thì tên đầy đủ - Rising Force Online - chắc chắn đã và vẫn còn được nghe. Nhà phát triển - studio Hàn Quốc CCR Inc.
Có lẽ sự khác biệt cơ bản quan trọng nhất của trò chơi này so với hầu hết các game MMORPG khác là logic phát triển nhân vật. Kỹ năng kỹ năng theo nghĩa thông thường không được cung cấp. Người chơi cần mua các phép thuật từ một NPC đặc biệt của NỀN, cài đặt chúng trong các khe và - quan trọng nhất - sử dụng chúng một cách chủ động. Bạn càng thường xuyên sử dụng một câu thần chú, sức mạnh của nó càng tăng nhanh. Ngoài các kỹ năng chiến đấu, các kỹ năng thụ động giúp tăng cường phòng thủ cũng có sẵn.
Cốt truyện của trò chơi xoay quanh ba chủng tộc chiến tranh, và nói chung bối cảnh là một sự kết hợp khá bất ngờ giữa giả tưởng và khoa học viễn tưởng. Có một nơi cho chủ nghĩa thần bí và ma thuật của các yếu tố khác nhau, cũng như những tiến bộ công nghệ như súng, laser, cyborg và robot. Sự kiện diễn ra trên hành tinh "Novus".
Tài khoản mới được tạo hoàn toàn trống rỗng và có vẻ nhàm chán, vì thực tế không có phép thuật, và các nhiệm vụ có thể dự đoán được và đơn điệu. Tuy nhiên, khi nhân vật phát triển, tiến trình của trò chơi ngày càng trở nên thú vị hơn, và ở cấp độ cao, nó hoàn toàn vô cùng hấp dẫn. Vị trí và quái vật là sáng và đẹp theo mặc định.
Theo mặc định, các nhân vật thuộc các chủng tộc khác nhau có thái độ thù địch với nhau, cho đến khi ngôn ngữ của một chủng tộc hoàn toàn không thể hiểu được với chủng tộc kia.Xung đột trong một cuộc đua không thể xảy ra theo mặc định, nhưng nếu bạn có một đối tượng đặc biệt (đối với các chủng tộc khác nhau), bạn có thể chiến đấu với những người đồng hương của Hồi giáo. Chủ đề chính, bởi vì tất cả sự ồn ào đang diễn ra, là một con chip điện tử, cho phép khởi động các giàn khoan và thiết bị để khai thác tài nguyên.
Các yêu cầu hệ thống của trò chơi năm 2024 trông cực kỳ tối thiểu: bộ xử lý có tần số 2 GHz; RAM - từ 1GB; dung lượng ổ cứng - từ 4,5 GB; Kết nối Internet - từ 1Mbit / s; Hệ thống con video 6800GT hoặc Radeon X1600. Sự tối giản như vậy không bao hàm những hạn chế của trò chơi, mà chỉ là nó được tối ưu hóa hoàn hảo. Ngay cả đồ họa với những yêu cầu khiêm tốn như vậy trong trò chơi cũng có vẻ khá tốt - các nhà phát triển đã thiên vị nghiêm túc trong việc vẽ môi trường và chính các nhân vật.
Đức hạnh
- yêu cầu hệ thống tối thiểu;
- tối ưu hóa tuyệt vời;
- cách tiếp cận ban đầu để phát triển nhân vật;
- địa điểm đẹp và quái vật;
- phong cách ban đầu (fantasy + Sci-Fi).
Nhược điểm
- Yêu cầu của game thủ về giao diện hạn chế và thiếu hiểu biết;
- bạn cần khuấy động nhân vật trong một thời gian dài trước khi trò chơi trở nên thực sự thú vị.
Dungeon & Dragons trực tuyến
Đánh giá: 4,7
Theo iexpert.techinfus.com/vi/, trò chơi tiếp tục được xếp hạng MMORPG trực tuyến hay nhất mọi thời đại, đã trực tuyến từ bàn - ban đầu nó là trò chơi nhập vai cùng tên. Nhà phát triển - Hãng phim Mỹ Turbine, Inc. Phiên bản đầu tiên được phát hành vào tháng 2 năm 2006.
Như trong hầu hết tất cả các game MMORPG giả tưởng, hành động ở đây diễn ra trong một thế giới cổ tích giả tưởng mang tên Eberron. Trong phiên bản đầu tiên của trò chơi, nơi chính để phát triển các sự kiện là thành phố Stormrich quy mô lớn, nhưng các hành động cũng có thể diễn ra vượt xa các bức tường của nó trên khắp lục địa Xen'Drik tuyệt vời.
Lối chơi trong MMORPG này tiềm ẩn rất nhiều cơ hội để người chơi có một khoảng thời gian hấp dẫn và trải nghiệm những cảm xúc khó quên. Tại đây bạn có thể du hành vòng quanh thế giới trò chơi rộng lớn, chiến đấu với quái vật, thực hiện các nhiệm vụ đơn giản và phức tạp. Ưu điểm lớn của trò chơi là, không giống như nhiều game MMORPG khác, không cần phải sử dụng lâu dài và tẻ nhạt các kỹ năng của nhân vật trước khi anh ta có khả năng làm bất cứ điều gì đáng giá.
Tuy nhiên, đây vẫn không phải là một hành động một trăm phần trăm và để đánh bại một số quái vật nhất định, nhân vật sẽ vẫn cần được phát triển, bao gồm thông qua việc thực hiện các nhiệm vụ thống nhất và nhàm chán. Nhưng điều này với cách tiếp cận đúng sẽ mất một vài giờ, điều này hoàn toàn có thể chấp nhận được. Một tính năng đáng chú ý của MMORPG này là khả năng chơi một mình, nhưng bạn vẫn có thể có được cảm xúc và niềm vui tối đa khi hợp tác với ít nhất một đối tác.
Kiếm tiền từ trò chơi dành cho nhà phát hành dựa trên hệ thống chơi miễn phí và đây là một lợi thế rõ ràng cho những ai muốn thử chơi mà không tốn tiền. Nhưng nếu trò chơi này xuất hiện, bạn sẽ phải trả tiền - cho các đăng ký và gói cứng hoặc ưu tú, nếu không các khả năng sẽ vô cùng hạn chế và trò chơi sẽ mất tất cả các lợi thế của nó.
Đức hạnh
- chơi miễn phí;
- cốt truyện hấp dẫn;
- bạn có thể chơi một mình;
- bầu không khí;
- Thời gian tối thiểu để bơm nhân vật.
Nhược điểm
- trò chơi đầy đủ chỉ thông qua đăng ký và gói trả phí.
Chúa tể của những chiếc nhẫn trực tuyến
Đánh giá: 4,7
Tiếp tục đánh giá MMORPG, một phần liên quan đến trò chơi trên. Mối liên hệ này được quyết định bởi thực tế là cả hai trò chơi được phát triển bởi một studio - Turbine, Inc., và gần như cùng một nhóm các chuyên gia làm việc trên cả hai trò chơi. Điều này không thể không để lại dấu ấn của nó cả về ý tưởng và trên một số khía cạnh thực tế. LOTRO ra đời ngay sau DDO - vào mùa xuân năm 2007.
Sự kết hợp đầy đủ tên của trò chơi với cuốn sách huyền thoại ở đây hoàn toàn không phải vì PR tích cực - cốt truyện của trò chơi và khái niệm về thế giới trò chơi thực sự được tạo ra phù hợp với tác phẩm giả tưởng tuyệt vời của Tolkien.Đây là một món quà thực sự dành cho người hâm mộ - bốn chủng tộc giỏi của thế giới, Chúa tể của Nhẫn Nhẫn có sẵn cho người chơi - People, Hobbits, Elves và Gnomes, mỗi người đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng. Điều thú vị hơn nữa đối với những người ngưỡng mộ của Chúa sẽ là gặp gỡ những nhân vật chính trong trò chơi và thậm chí chiến đấu chống lại họ chống lại thế lực xấu xa. Chính xác giống như cách người chơi có thể đứng về phía các thế lực đen tối, và chiến đấu với các lực lượng của Trung Địa bên cạnh Sauron trong chế độ PvMP (người chơi so với người chơi quái vật).
Dòng trò chơi hoành tráng được chia thành các tập, các tập được chia thành sách và tất cả điều này được các nhà phát triển phân phối như một phần của tiện ích bổ sung và tiện ích mở rộng miễn phí. Cuộc phiêu lưu thú vị cân bằng xen kẽ với các nhiệm vụ, câu đố và nhiệm vụ. Nếu bạn muốn cảm thấy mình trong cơ thể của một sinh vật khác, bạn có thể chuyển sang chế độ phiên và chọn bất kỳ loại nhân vật tạm thời nào. Không thể bơm và cứu một nhân vật như vậy.
Ban đầu, quyền truy cập vào MMORPG này chỉ được cung cấp cho đăng ký trả phí hàng tháng. Sau đó, người ta đã quyết định chuyển sang hệ thống chơi miễn phí với việc bổ sung một cửa hàng trò chơi, nơi bạn có thể ném pribarahlitsya trộm cho loại tiền trong trò chơi nội bộ. Điểm có thể đạt được cho một số giá trị nhất định trong trò chơi hoặc mua bằng tiền thật. Trò chơi miễn phí có một số hạn chế cơ bản, nhưng bạn hoàn toàn có thể cảm nhận được bầu không khí và thử nó theo cách này.
LOTRO đã nhận được thành công ấn tượng trên toàn thế giới, điều này đã đẩy Tập đoàn Mail.ru của Nga đến bản địa hóa chính thức. Tuy nhiên, vào năm 2015, nhà xuất bản đã quyết định không gia hạn giấy phép và các máy chủ của Nga đã bị vô hiệu hóa. Các máy chủ phương Tây tiếp tục hoạt động và nhà phát triển thường xuyên cung cấp các bản cập nhật. Lần gần đây nhất đến vào cuối năm 2018.
Đức hạnh
- câu chuyện sử thi và bối cảnh;
- cốt truyện hấp dẫn;
- bổ sung và cập nhật thường xuyên;
- Chế độ phiên để thử một nhân vật khác;
- chơi miễn phí
Nhược điểm
- Nga nội địa hóa chấm dứt.
The Elder Scrolls Online
Đánh giá: 4.6
Vị trí tiếp theo trong đánh giá của chúng tôi là rất quan trọng - ở đây chúng tôi sẽ làm quen với trò chơi, một phần của toàn bộ trò chơi, sê-ri trò chơi chỉ có cùng tên mà không có tiền tố trực tuyến, vì trong một loạt lớn có các trò chơi thuộc các thể loại khác nhau, không chỉ MMORPG. Có thể mất một thời gian dài để giải thích lý do tại sao các chuyên gia của chúng tôi không bỏ qua trò chơi này, nhưng sẽ đủ để nói rằng phần thứ năm của loạt The Elder Scrolls lớn là Skyrim cực kỳ nổi tiếng và cực kỳ thành công, về việc mọi người thậm chí hoàn toàn thờ ơ với các trò chơi video. Trò chơi được phát hành vào năm 2014, nhà phát triển - ZeniMax Online Studios.
Ban đầu, đánh giá của người chơi và các nhà phê bình về MMORPG này là mơ hồ, nhưng sau khi đổi thương hiệu và phát hành phiên bản cập nhật của Tamriel Unlimited, các ý kiến đã trở nên nhất trí hơn cho tốt hơn. Đồng thời vào năm 2015, thuê bao trả phí bắt buộc đã bị hủy. Trong cùng năm đó, trò chơi đã trở thành đa nền tảng - khả năng tương thích với PlayStation 4 và Xbox One được đảm bảo.
Trò chơi diễn ra trong cùng bối cảnh với các phần khác của bộ truyện - trên Tamriel đại lục tuyệt vời, và về mặt cốt truyện, trò chơi được kết nối trực tiếp với các phần khác. Thời gian hành động là 1000 năm trước các sự kiện của Skyrim, trong Interregnum với tất cả những mâu thuẫn nội bộ, xung đột dân sự và tất cả các hiện tượng khác, nếu không có thì sẽ không có trò chơi thực sự.
Một người chơi có thể cạnh tranh cho một trong ba phe chính - Thống lĩnh Aldmeri, Hiệp ước Ebonhart hoặc Giao ước Duggerfall (thỏa thuận). Có bốn phe trong tổng số và tất cả họ đều thù địch với nhau. Cuộc đấu tranh là dành cho quyền lực trong đế chế.
Đối với một người chơi, các sự kiện bắt đầu theo một truyền thống lâu đời trong ngục tối Cold Harbor, từ đó một nhà tiên tri mù giúp anh ta trốn thoát. Hơn nữa, MMORPG cung cấp nhiều cơ hội cho một trò tiêu khiển thú vị: du hành vòng quanh thế giới trò chơi rộng lớn và đầy màu sắc, hoàn thành các nhiệm vụ, nhiệm vụ, chiến đấu hợp tác với những người chơi khác hoặc chiến đấu trực tiếp với họ trong đấu trường PvP.
Về mặt lý thuyết, MMORPG này có thể được chơi một mình, và thậm chí có rất nhiều niềm vui.Tuy nhiên, nó là đủ để có ít nhất một đối tác với bạn, và trò chơi sẽ lấp lánh với những ấn tượng mới. Sẽ bớt nhàm chán hơn do sự tăng tốc của việc quấy rối với những con quái vật đi qua, việc tiêu diệt kẻ thù sẽ dễ dàng hơn rất nhiều, thậm chí là một số trùm không thể bị giết. Ngoài ra, chỉ trong một đội, người ta mới có thể làm chủ đúng các hầm ngục và điều khiển cổng neo, qua đó tất cả các "sinh vật sống" không mong muốn xâm nhập vào Nirn.
Đức hạnh
- đa nền tảng;
- cân bằng tốt;
- đồ họa chi tiết tuyệt vời;
- thế giới game đẹp và đa dạng;
- nhiều địa điểm;
- cốt truyện thú vị;
- Thế giới "bản địa" dành cho những người hâm mộ Skyrim và các game khác trong sê-ri.
Nhược điểm
- trò chơi trả phí đầy đủ - thân yêu.
Allods trực tuyến
Đánh giá: 4.6
Hoàn thành "tám ảo mộng" trong bảng xếp hạng của chúng tôi là một game MMORPG khác trong thể loại này, trong một số khoảnh khắc nổi bật và rất khác biệt so với bất kỳ trò chơi nào ở trên. Đây là phần tiếp theo của loạt trò chơi "Allods", nhưng đã ở dạng yếu tố MMORPG-vũ trụ. Lần đầu tiên trò chơi được phát hành vào năm 2010. Đây là một sự phát triển hoàn toàn trong nước - studio Nival Online đã tham gia vào việc tạo ra nó, và sau đó là Nhóm Allods, một công ty con của Mail.ru Games.
Một tính năng nổi bật của trò chơi là phong cách của nó. Đây là sự kết hợp điên rồ của giả tưởng, Sci-Fi, vũ trụ, thần bí, và tất cả đây là một chủ đề chung ... lịch sử và văn hóa Nga - điều này được thấy rõ trong sự xuất hiện của các nhân vật, đặc điểm kiến trúc, kịch bản, đối thoại. Đồng thời, tính thẩm mỹ của Nga đã được trình bày một cách chính xác và thanh lịch - sau tất cả, hãng phim trong nước đã làm việc trong trò chơi, nếu không thì không thể tránh khỏi những trò cranberries lan truyền. Nhưng cũng có những khoảnh khắc hài hước như cái thùng sắt màu vàng của Liên Xô với dòng chữ "Kvass" và ngôi sao Liên Xô năm cánh màu đỏ trong một khu rừng ma thuật ở giữa những nhân vật trong truyện cổ tích.
Một tính năng cốt truyện và phong cách khác của trò chơi bắt nguồn từ "Allods" đầu tiên. Các địa điểm được đặt trên các hòn đảo riêng biệt, allod, sau đó, bơi như một đại dương trong một chất huyền bí và bí ẩn - Astral. Trong các phiên bản đầu tiên, thực sự có thể di chuyển giữa các allod thông qua các cổng tạo ra các Pháp sư vĩ đại trong thời xa xưa. Trong phiên bản MMORPG, mọi người đã thành thạo du hành giữa các allod trên những con tàu phi hành gia đặc biệt.
MMORPG là không thể nếu không có xung đột trung tâm. Tại đây, ông hiện diện dưới hình thức đối đầu không thể hòa giải của hai phe - Đế quốc toàn trị và Liên minh dân chủ yêu tự do. Mỗi bên bao gồm ba chủng tộc đồng minh trong phe: người Kenya, người mặc quần áo và yêu tinh đại diện cho Liên minh; Người Hadagan, Orc và Phục sinh (người Zem) - Đế chế. Người chơi sẽ phải chọn phe của cuộc xung đột và cuộc đua trong phe cho nhân vật của mình. Sau đó, anh ta sẽ có những chuyến đi thú vị quanh thế giới trò chơi, các trận chiến, nhiệm vụ, tăng cấp cho nhân vật và nhiều hơn nữa.
Xung đột trung tâm không phải là thành phần chơi game duy nhất của Allods Online. Một khía cạnh quan trọng là bản thân du hành trên những con tàu vũ trụ, và trước đó - việc chế tạo những con tàu tương tự. Mỗi con tàu như vậy là một cấu trúc phức tạp có cả vũ khí thông thường, như pháo và ống phóng ngư lôi, và thiết bị công nghệ cao - lá chắn năng lượng để bảo vệ chống lại các cuộc tấn công của kẻ thù, cũng như thiết bị hoàn toàn thần bí - lò phản ứng thiên văn, pin buồm năng lượng thiên văn, lò phản ứng mana - lấy năng lượng trực tiếp từ Astrala và cung cấp toàn bộ con tàu. Toàn bộ chủ đề hấp dẫn này với các tàu trở nên có sẵn từ cấp 35, và thực sự có thể thực hiện được - từ cấp 38.
Đức hạnh
- đồ họa tươi sáng, đầy màu sắc;
- cốt truyện và phong cách ban đầu;
- lối chơi kết hợp;
- sắp xếp âm nhạc.
Nhược điểm
- donat quá ám ảnh, mà không có nó rất khó để phát triển một nhân vật mới.
EVE trực tuyến
Đánh giá: 4,5
Vị trí áp chót trong bảng xếp hạng của chúng tôi là vua vua và vị thần của MMORPG trong tiểu thể loại Sci-Fi theo phong cách không gian. Đây không phải là MMORPG dựa trên không gian duy nhất, nhưng ngay cả các đối thủ cạnh tranh gần nhất của nó cũng không đi đến bất kỳ so sánh nào với trò chơi này - không phải về khả năng chơi game, cũng như về quy mô của thế giới, cũng như về chất lượng đồ họa, cũng như mức độ phổ biến. Được phát triển bởi ĐCSTQ, Iceland. Phiên bản đầu tiên được phát hành vào năm 2003.
Ngoài thành phần đa người dùng, bao gồm việc kết hợp thành liên minh, tiến hành các trận chiến không gian theo kế hoạch chung và đầy đủ các khả năng mà một MMORPG chính thức mang lại, Eva cũng chứa một thành phần quan trọng của giả lập không gian.
Trò chơi diễn ra trong một vũ trụ thay thế của tương lai xa, nơi các chuyến bay giữa các vì sao là chuẩn mực thông thường, và chủ nghĩa tư bản thuần túy ngự trị trong cấu trúc của xã hội. Một phép chiếu chất lượng rất cao của thế giới thực của chúng ta vào thế giới ảo với sự kế thừa của tất cả các chi tiết cụ thể của yếu tố con người ảnh hưởng đến tiến trình của các sự kiện. Ở đây, như trong cuộc sống thực, mọi thứ phụ thuộc vào bạn, khả năng, sự siêng năng, tài năng và sự tham gia của bạn - nền kinh tế của trò chơi cực kỳ nhạy cảm với hành động của mọi người, không ngoại lệ, cư dân của một vũ trụ tuyệt vời.
Thế giới trò chơi có quy mô thực sự khổng lồ - hơn bảy nghìn hệ thống sao với hơn 60 nghìn hành tinh. Trong số này, 2.000 trên bản đồ chính không nhìn thấy được và chúng chỉ có thể đạt được thông qua các thành tạo không ổn định trong không-thời gian - cái gọi là hốc giun đũa. Hầu hết các hệ thống sao đều có sẵn cho người chơi để tự phát triển.
Việc quan sát người chơi trong MMORPG này được thực hiện ở hai chế độ. Chế độ xem ban đầu ở bên ngoài khi camera ảo được gắn với tàu vũ trụ do chỉ huy người chơi chỉ huy. Máy ảnh cũng có thể được gắn với bất kỳ đối tượng khác trong tầm nhìn. Trong năm 2016, chế độ của người đầu tiên đã được thêm vào.
Khi tạo ra một nhân vật mới, người chơi được cung cấp một sự lựa chọn của bốn chủng tộc chính đại diện cho siêu năng lực của thế giới giả tưởng về một tương lai xa. Ngoài ra còn có các chủng tộc khác ngoài những chủng tộc này, nhưng chúng không phải là hư cấu.
Ứng dụng khách chơi game EVE Online được cung cấp miễn phí, người chơi chỉ cần trả tiền cho một thuê bao mỗi tháng một lần (trạng thái omega). Tất cả các tiện ích bổ sung cho thuê bao đều miễn phí. Ngoài ra còn có chế độ trò chơi miễn phí (trạng thái alpha), ngụ ý một số hạn chế đối với việc bơm và sử dụng thiết bị của nhân vật. Tất cả các thuê bao sử dụng cùng một máy chủ ngoại trừ Trung Quốc - người chơi ở Trung Quốc sử dụng một máy chủ riêng, theo yêu cầu của pháp luật.
Đức hạnh
- vũ trụ trò chơi khổng lồ khổng lồ (không có sự tương đồng giữa các MMORPG khác);
- đồ họa thực tế ấn tượng;
- âm thanh và âm nhạc chất lượng cao, nhấn mạnh vào khí quyển;
- một trong những nhận thức tốt nhất (nếu không phải là tốt nhất) về nền kinh tế của thế giới trò chơi;
- hoàn toàn tự do hành động cho người chơi;
- vô cùng của trò chơi (một ngõ cụt, khi tất cả các nhiệm vụ được hoàn thành và tất cả các kỹ năng được phát triển, không tồn tại trên nguyên tắc);
- máy chủ duy nhất;
- cộng đồng lớn;
- phát triển liên tục của trò chơi và phát triển bởi các nhà phát triển.
Nhược điểm
- Lags - nơi đau đớn nhất EVE Online.
Thế giới xe tăng
Đánh giá: 4,5
Và việc hoàn thành bảng xếp hạng các trò chơi MMORPG trực tuyến hay nhất theo iexpert.techinfus.com/vi/ là một cú hích vô điều kiện, đặc biệt là đối với các cư dân của không gian hậu Xô Viết - đó là World of Tanks. Tính đặc thù của trò chơi này để lại dấu ấn của nó trong phân loại, đến mức nhiều người thậm chí không coi nó là một game MMORPG, mà được gọi là một trò chơi hành động, một game bắn súng chiến thuật, một trò chơi giả lập, một trò chơi giả lập và một thứ gì đó khác.Nhưng tất cả các dấu hiệu của MMORPG vẫn còn đó, mặc dù các thành phần khác có mặt, nhưng chúng không can thiệp vào trạng thái này. Cuối cùng, các chuyên gia của chúng tôi đơn giản là không thể bỏ qua trò chơi này chỉ vì sự nổi tiếng điên rồ trong đồng bào của chúng tôi. Nhà phát triển trò chơi là một công ty Wargaming.net của Bêlarut. Xuất bản lần đầu năm 2010.
World of Tanks biểu diễn trong bối cảnh lịch sử và phong cách của Thế chiến thứ hai. Thành phần trò chơi chính là các trận chiến xe tăng quy mô lớn trong chế độ chỉ huy theo nguyên tắc PvP. Trận chiến tiêu chuẩn có sự tham gia của hai đội với tối đa 15 người chơi. Người chơi có thể giao tiếp qua trò chuyện nội bộ. Điều kiện để chiến thắng là một trong hai điều: tiêu diệt hoàn toàn kẻ thù và trang bị của hắn; đánh chiếm căn cứ của địch.
Ngay từ đầu, trò chơi đã phản ánh thành tựu kỹ thuật của ba trường phái thiết kế xe tăng - Liên Xô, Đức và Mỹ. Sau đó, các chủng loại khác đã được mở rộng với các xe tăng từ Pháp, Ý, Nhật Bản, Tiệp Khắc, Ba Lan, Hungary, Anh. Số lượng xe tăng và xe pháo trong hàng trăm. Không chỉ các trò chơi tương tự của xe tăng thực, mà cả các mô hình thử nghiệm chỉ tồn tại ở dạng nguyên mẫu hoặc thậm chí trên giấy trong bản vẽ cũng có thể tham gia vào các trận chiến. Bảo hiểm đầy đủ về lịch sử xây dựng xe tăng - từ 1930 đến 1954.
Trò chơi sử dụng mô hình kinh doanh chơi miễn phí, khi ứng dụng khách và lối vào trò chơi được cung cấp miễn phí và bạn có thể nhận được rất nhiều cơ hội trong trò chơi để kiếm tiền. Có thể mua tiền trong trò chơi bằng tiền thật hoặc kiếm tiền trong trò chơi - bạn có thể bắt đầu kiếm tiền gần như ngay từ phút đầu tiên bằng cách vào trò chơi trên một chiếc xe tăng miễn phí.
Năm 2024 là thời điểm dấu hiệu WoT chuyển sang một cấp độ mới. Tất cả các bản đồ trò chơi đã được nâng cấp lên đồ họa HD chất lượng cao, được thu nhỏ, tạo cảnh. Tất cả đồ họa của phần máy khách bây giờ hoạt động trên công cụ riêng của nó.
Kể từ khi phát hành phiên bản đầu tiên của trò chơi đã nhận được nhiều giải thưởng danh giá, và các nhà phê bình và chuyên gia gần như nhất trí trong việc định nghĩa WoT là giả lập trận chiến xe tăng hay nhất trong lịch sử.
Đức hạnh
- độ chính xác lịch sử cao của công nghệ;
- một sự kết hợp thành công của các thể loại khác nhau - MMORPG, game bắn súng chiến thuật, giả lập, hành động, v.v.;
- lối chơi vui nhộn;
- chơi miễn phí công bằng mà không thiên vị rõ ràng đối với người chơi trả tiền;
- một trong những máy chủ ổn định nhất so với các game MMORPG phổ biến khác;
- cộng đồng lớn tích cực và không thờ ơ;
- phát triển liên tục của trò chơi và quan điểm xa.
Nhược điểm
- vấn đề cân bằng là điểm yếu nhất của trò chơi.
Chú ý! Đánh giá này là chủ quan, không quảng cáo và không phục vụ như một hướng dẫn để mua hàng. Trước khi mua, bạn nên tham khảo ý kiến chuyên gia.