Top 10 Çevrimiçi MMORPG Oyunları
Geçtiğimiz yıllarda en azından bir nebze tanınan düşünülemez bilgisayar oyunları arasında, özel olarak kabul edilebilecek bir tür türü var. Bunlar MMORPG'ler - çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları. Rol yapma ve devasa çevrimiçi oyunların bu benzersiz kombinasyonu, kuruluşundan bu yana benzersiz bir popülerlik kazandı. Bu başarının sırrı birçok nedenden kaynaklanıyor, ancak asıl faktör MMORPG'lerin oyuncuları sanal dünyaya mümkün olduğu kadar çekebilmeleri ve gerçek dünyadaki gerçek oyuncularla etkileşime girerek fantastik dünyalarda kelimenin tam anlamıyla “paralel” bir yaşam sürmelerini sağlayabilmeleri.
Bugünün iexpert.techinfus.com/tr/ sitesinden aldığı derecelendirme incelemesi, türün tüm tarihi boyunca en büyük takdir ve popülerliğe sahip olan MMORPG'ye adanmıştır - uzmanlarımız bu mega türdeki en iyi on çevrimiçi oyundan birini seçerken bu kritere rehberlik etmiştir. Tabii ki, tüm popüler oyunların böyle bir listeye sığdırılması imkansız, bu yüzden uzmanlar sadece “en iyileri” ve sadece vatandaşlarımızdan tanıyanları belirlediler.
Sunulan on tanekten sekizi MMORPG, ilgili yaratıklarla birlikte fantastik dünyaları temsil ediyor. Elbette, böyle bir fantezinin yüzdesi uzmanlarımızın kişisel tercihleri değildir. Tarihsel olarak, koşullu ortaçağcılık, sihir, kahramanlar, şövalyeler, ejderhalar ve oyuncuların kalbine en yakın masal karakterleri olan sihirli dünyalar.
En iyi çevrimiçi MMORPG oyunlarının sıralaması
Aday | yer | oyunun adı | değerlendirme |
En iyi çevrimiçi MMORPG oyunlarının sıralaması | 1 | Ultima çevrimiçi | 4.9 |
2 | Soyu II | 4.8 | |
3 | Savaş dünyası | 4.8 | |
4 | RF Çevrimiçi | 4.7 | |
5 | Zindanlar ve Dragonslar Online | 4.7 | |
6 | Yüzüklerin Efendisi Çevrimiçi | 4.7 | |
7 | Elder Scrolls Online | 4.6 | |
8 | Allods Çevrimiçi | 4.6 | |
9 | EVE Çevrimiçi | 4.5 | |
10 | Tankların Dünyası | 4.5 |
Ultima çevrimiçi
Derecelendirme: 4.9
Aslında tüm türün atası haline gelen oyuna başlayalım. Bu gerçekten, hepsinin başladığı dünyadaki ilk MMORPG. Eğer o zaman herhangi bir rakibi varsa, Ultima Online'ın kazandığı tüm dünyada popülerliğinin yüzde kadar bir kısmını bile anlamadılar.
Oyunun ilk son versiyonu Origin Systems duvarlarında geliştirildi ve 1997 yılında piyasaya sürüldü. Fantezi ayarı, Ultima Online'ın kurucu babası olarak kabul edilen Amerikalı programcı ve işadamı Richard Garriott tarafından geliştirildi. Gelecekte, tanınmış stüdyolar Electronic Arts, Mythic Entertainment (Electronic Arts arifesinde satın alındı) ve Broadsword yeni sürümlerin yayımlanmasına bağlı.
Ultima Online’ın piyasaya sürülmesinden bu yana geçen 20 yıl boyunca, çok sayıda başka MMORPG ortaya çıktı, ancak birkaçı bu kadar renkli bir oyun oynamayı başardı.
Etkinlikler, toplumun "bizim" Orta Çağ'ımızla aynı şekilde düzenlendiği uzak bir gezegenin parçası üzerinde kurgusal bir dünyada gerçekleşiyor. Oyun dünyasının kendisi çok büyük ve oyuncunun gerçek hayatla karşılaştırılabilecek fırsatları da en geniş yelpazede. Oynadığınız karakter, hem kamp ateşi yapmak hem de yemek pişirmek gibi basit eylemlerin yanı sıra çok daha iddialı olanları - evler inşa etmek, "üst" dünyadan ve yeraltından geçmek, canavarlarla ve diğer gerçek oyuncularla katliam yapmak gibi yetenekli.
Oyunda çok fazla dikkat çekilmesi ve savunulması için silahlar alanına dikkat edilir - Ultima Online'ın bu tarafı çok yönlü ve karmaşıktır. Merkezi silah türleri nispeten az olsa da, her bir türün yeteneklerini artıran ek seçenekleri ve bonusları olabilir.Örneğin, özel bir malzemeden yapılmış bir kılıç, sihirden kaynaklanan hasar bakımından gücü arttıracak veya hasara karşı arttırılmış bir dirence sahip olacaktır.
Stüdyo geliştiricileri, gelişimi boyunca, ana oyuna epeyce eklemeler yaptılar - bu, İkinci Yaş, İkinci Yaş, Üçüncü Şafak ve 2010'daki büyük High Seas güçlendiricisine kadar bir kaç tane daha.
Hemen hemen her ilavede, Ultima Online alternatif bir hayatı simüle eden yeni oyun dünyaları ile büyüdü. 2014'ten günümüze, oyun Broadsword stüdyosunun himayesinde. 2024 baharından bu yana, resmi sunucularda ücretsiz erişim vardır, ancak belirli işlevlerin kısıtlanmasıyla - ev sahipliği, kıdemli ödüller, açık artırma ve GM etkinlikleri.
haysiyet
- büyük oyun dünyası (birçok dünya);
- karakter için birçok fırsat;
- dengeli oyun;
- alternatif bir yaşama maksimum daldırma;
- modern "demir" bağlamında düşük sistem gereksinimleri.
eksiklikler
- grafik olarak ahlaki olarak eski.
Soyu II
Derecelendirme: 4.8
iexpert.techinfus.com/tr/'a göre tüm zamanların en iyi MMORPG online oyunlarının sıralamasını devam ettirmek başka bir efsane oyunudur. Bu ünlü "çizgi", dünya çapında milyonlarca oyuncunun kalbini kısa sürede rekor kazandı. Orijinal 2D Linear MMORPG'nin tüm teknik ve kavramsal iyileştirmeleri ile gerçek bir devamıdır, ancak arsa onun öncülünü temsil eder. NCsoft Korean studio tarafından oluşturulan ilk yayın 2003 yılında yayınlandı.
Oyunun etkinlikleri, orijinal Lineage etkinliklerinden bir buçuk yüz yıl önce alternatif bir fantezi dünyasında gerçekleşir. Oyun, gerçek dünyada olduğu gibi, her birinin kendi avantajları ve dezavantajları olan çok çeşitli benzersiz yarışlar ve meslekler sunar. Bir karakter seçerken, oyuncu hiçbir şekilde sınırlı değildir ve hiçbir şey yapmaz - bir veya başka bir yarışa ait olmak, diğer birçok MMORPG'de olduğu gibi, oyun içi bir çatışmaya otomatik üyelik anlamına gelmez.
Lineage II'nin ana bölümü PvE (“çevreye karşı oyuncu”) olan ve oyun karakterinin ve oyun motoru tarafından kontrol edilen canavarların muhalefetini ima eden bir kavram. Oyun sırasında karakter, görevlerin tamamlanması, deneyim kazanılması, daha mükemmel ekipman elde edilmesi yoluyla pompalanır. Bir karakter yeniden geliştirildiğinde, oyuncu oyunda gerçekten etkileyici bir sayı bulunan patronlar dahil olmak üzere giderek daha güçlü bir rakibe meydan okuyabilir.
Oyun ayrıca oyuncuların karakterleriyle birbirleriyle savaşabilecekleri PvP özelliğini de içerir. Savaşlar hem “açık alanda” hem de kalelere ve kalelere yapılan saldırı sırasında ortaya çıkabilir.
Oyun üçüncü ve ilk kişiden geliyor. Kamera karaktere bağlı ve ona yaklaşıyor, etrafındaki yaklaşıma, mesafeye ve dolaşıma izin veriyor. Yeterince fare ve klavyeyi kontrol etmek için. Oyuna giren her yeni karaktere yönetimin temelleri hakkında eğitim verilmektedir. Diğer gerçek oyuncularla iletişim kurmak oyun içi sohbet hizmeti sunar.
Lineage II, oyuncuya, kendi makrolarını yaratabilen ve kurtarabilen, üzerinde çalışılan özel takım setinden ayrı bir araç seti sağlar. Eylem sırasını otomatikleştirmek için doğru anlarda kullanılabilirler.
İkinci “çizgi”, grafik olarak yukarıda açıklanan Ultima Online'dan çok daha gelişmiş. 3D Unreal Engine 2.0 motoruna dayanmaktadır. 2019'un başlangıcından itibaren sistem gereksinimleri kabul edilebilirden daha fazla görünüyor: yeterli sayıda 30GB disk alanı, Intel Core 2 Duo 6300 ile karşılaştırılabilir güce sahip bir işlemci (tercihen i7'ye kadar), 4GB RAM, Geforce 7600 GT veya Radeon x1800'den daha düşük olmayan ekran kartları var .
haysiyet
- büyük dünya;
- birçok orijinal ırk ve meslek;
- yüksek sosyal yönü;
- alternatif bir realitede derin daldırma;
- nispeten düşük sistem gereksinimleri;
- varsayılan olarak yeni karakter için yönetim eğitimi;
- Makro kullanımı
eksiklikler
- Oyunun yeni versiyonları hakkında "daha önce iyiydi" tarzında yapılan olumsuz yorumların küçük bir yüzdesi.
Savaş dünyası
Derecelendirme: 4.8
Derecelendirmemizdeki üçüncü MMORPG, önceki ikisiyle neredeyse aynı efsanevi klasik. Oyun, ilk olarak 2004'te yayınlanan ve hızla popülerlik kazanan Blizzard'ın duvarları içinde geliştirildi. Bu başarı üç faktör tarafından belirlendi: Piyasaya sürüldüğü zamanki asgari rakip oyunlar, kendi avantajları ve yenilikleri, Warcraft evreninin çok sayıda hayranı şeklinde güçlü bir arka plan.
Bu MMORPG, oyuncuya çok sayıda lokasyonda fantastik bir dünya sunuyor. Kendinizi, Warcraft'ın orijinal stratejisinden iyi tanıyanların tanıdık atmosferine sokmak özellikle güzel. Sadece burada bir strateji değil, ifade edilemez duyguları deneyimlemenizi sağlayan daha etkileyici bir kavramdır. Aksiyon, Warcraft III: The Frozen Throne serisini tamamlayan olaylardan 4 yıl sonra gerçekleşir.
Oyun dünyasına dalmış, karakteri sayesinde oyuncu her şeyi yapabilir. Gerçek hayatta olduğu gibi, herkes kendisi için anlam ve hedefleri seçer. Böylece, farklı yerlere seyahat ederek dünyayı keşfedebilirsiniz; herhangi bir meslekte becerilerini geliştirmek; canavarlarla ve diğer oyuncularla savaş; amaçlarına ulaşmak için diğer oyuncularla guild olarak hareket etmek; emirleri yerine getirmek; Karakterinizi kapsamlı bir şekilde maksimum seviyeye indirin. Her başarılı görev için karakter deneyim kazanır, para kazanır ve oyun oynar. Başka bir oyuncuya karşı kazanılan zafer için - "şeref puanı" adı verilen ve kolayca aynı paraya veya şeye kolayca dönüştürülebilir.
Karakter maksimum seviyeye ulaştığında oyun hiç bitmez. Blizzard, üst düzey oyuncular için düzenli olarak yeni fırsatlar geliştirerek, mega başarılı beyinçiliği konusunda oldukça endişeli.
World of Warcraft bir dizi prestijli ödül aldı ve hatta dünyanın en popüler çevrimiçi MMORPG oyunu olan Guinness Rekorlar Kitabı'na bile girdi.
haysiyet
- dev oyun dünyası;
- dengeli (uzun da olsa) pompalama;
- biraz kaba grafikler olsa da şık;
- nispeten iyi Rus yerelleşmesi;
- yüksek detay ürünler;
- her konum için benzersiz müzik;
- makro oluşturmak için yerleşik komut dosyası dili;
- bir sürü "paskalya yumurtası";
- Doğrudan bağış yok - neredeyse tüm başarılar gerçekten hak edilmeli.
eksiklikler
- Tamamen ücretli, hem temel hem de eklentiler.
RF Çevrimiçi
Derecelendirme: 4.7
Reytingimizde ayrıca, birçok açıdan bu türdeki diğer popüler oyunlara benzemeyen özel bir MMORPG izleniyor. Bu RF Çevrimiçi ve eğer oyuncu olmayanların kısaltması yabancıysa, o zaman tam adı - Rising Force Çevrimiçi - kesinlikle duyulmuş ve kalır. Geliştirici - Korean studio CCR Inc.
Belki de bu oyunun diğer MMORPG'lerden en önemli temel farkı karakter geliştirmenin mantığıdır. Her zamanki anlamda beceri becerisi sağlanmamaktadır. Oyuncunun “özel” bir NPC'den büyü alması, bunları slotlara takması ve en önemlisi aktif olarak kullanması gerekir. Büyüyü ne kadar sık kullanırsanız gücü o kadar hızlı artar. Savaş becerilerine ek olarak, savunmayı geliştiren pasif beceriler de mevcuttur.
Oyunun arsa üç savaş ırkları etrafında döner ve genel olarak ayar fantezi ve bilim kurgu oldukça beklenmedik bir kombinasyonudur. Ateşli silahlar, lazerler, siborglar ve robotlar gibi teknolojik gelişmelerin yanı sıra mistikizm ve çeşitli unsurların sihri için bir yer var. Etkinlikler "Novus" gezegeninde gerçekleşiyor.
Yeni hesap tamamen boş ve sıkıcı görünüyor, çünkü neredeyse hiç büyü yok ve görevler öngörülebilir ve monoton. Ancak karakter geliştikçe, oyunun seyri gittikçe daha ilginç hale geliyor ve yüksek seviyelerde kesinlikle etkileyici. Mekanlar ve canavarlar varsayılan olarak parlak ve güzel.
Farklı ırkların karakterleri, bir yarış dili diğeriyle tamamen anlaşılmaz olana kadar varsayılan olarak birbirlerine düşmandır.Bir yarış içindeki çatışmalar varsayılan olarak mümkün değildir, ancak özel bir nesneniz varsa (farklı ırklar için) “vatandaşlarla” savaşabilirsiniz. Tüm telaşın devam ettiği ana konu, elektronik bir çip olup, kaynak çıkarma için sondaj kuleleri ve ekipmanı fırlatmayı mümkün kılmıştır.
Oyunun 2019'daki sistem gereksinimleri inanılmaz derecede az görünüyor: 2 GHz frekansındaki bir işlemci; RAM - 1GB'tan itibaren; sabit disk alanı - 4.5GB'tan itibaren; İnternet bağlantısı - 1Mbit / s'den; 6800GT veya Radeon X1600 video alt sistemi. Böyle bir minimalizm, oyunun sınırlamaları anlamına gelmez, ancak yalnızca mükemmel şekilde optimize edildiğini gösterir. Oyundaki mütevazı şartlara sahip grafikler bile oldukça nezih görünüyor - geliştiriciler çevreyi ve karakterleri çizmede ciddi bir önyargı yaptı.
haysiyet
- asgari sistem gereksinimleri;
- büyük optimizasyon;
- karakter gelişimine özgün yaklaşım;
- güzel yerler ve canavarlar;
- özgün tarzı (fantezi + Bilim kurgu).
eksiklikler
- Oyuncuların sınırlı ve kötü niyetli bir arayüze yönelik iddiaları;
- Oyun gerçekten heyecan verici hale gelmeden önce karakteri uzun süre sallaman gerekiyor.
Zindanlar ve Dragonslar Online
Derecelendirme: 4.7
iexpert.techinfus.com/tr/'a göre, oyun masadan çevrimiçi olan tüm zamanların en iyi çevrimiçi MMORPG'si olmaya devam ediyor - aslında aynı isim panosu rol yapma oyunuydu. Geliştirici - American studio Turbine, Inc. İlk versiyon Şubat 2006’da yayınlandı.
Neredeyse tüm fantastik MMORPG'lerde olduğu gibi, buradaki eylem Eberron adını taşıyan kurgusal bir masal dünyasında gerçekleşiyor. Oyunun ilk versiyonunda, olayların geliştirilmesinin ana yeri büyük ölçekli Stormrich şehriydi, ancak eylemler fantastik kıtası Xen'Drik boyunca duvarlarının çok ötesinde gerçekleştirilebildi.
Bu MMORPG'deki oyun, oyuncunun büyüleyici bir zaman geçirmesi ve unutulmaz duyguları deneyimlemesi için birçok fırsat anlamına geliyor. Burada engin oyun dünyasında gezinebilir, canavarlarla savaşabilir, basit ve karmaşık görevleri gerçekleştirebilirsiniz. Oyunun en büyük avantajı, diğer birçok MMORPG'den farklı olarak, karakterin yeteneklerini kayda değer bir şey yapmadan önce uzun ve sıkıcı bir şekilde arttırmaya gerek kalmamasıdır.
Bununla birlikte, bu hala yüzde yüz bir eylem değildir ve belirli canavarları yenmek için, tek tip ve sıkıcı görevlerin uygulanması da dahil olmak üzere karakterin hala geliştirilmesi gerekecektir. Ancak bu doğru yaklaşımla birkaç saat sürecek ve bu oldukça kabul edilebilir. Bu MMORPG'nin dikkat çekici bir özelliği, tek başına oynayabilme becerisidir, ancak yine de en az bir partnerle işbirliği yaparak en fazla duygu ve keyfi elde edebilirsiniz.
Oyunun yayıncı için para kazanması ücretsiz oynanabilir sisteme dayanmaktadır ve bu para harcamadan oynamaya çalışmak isteyenler için açık bir avantajdır. Ancak oyun “gelir ”se, abonelikler ve paketler için elit veya zor elitler ödemek zorunda kalacaksınız, aksi takdirde olasılıklar son derece sınırlı olacak ve oyun tüm avantajlarını kaybedecektir.
haysiyet
- free-to-play;
- büyüleyici arsa;
- yalnız oynayabilirsin;
- atmosfer;
- Pompalama karakteri için minimum süre.
eksiklikler
- tam oyun sadece ücretli abonelikler ve paketler aracılığıyla.
Yüzüklerin Efendisi Çevrimiçi
Derecelendirme: 4.7
Devamlı oylama, kısmen yukarıdaki oyunla ilgili olan MMORPG. Bu bağlantı, her iki oyunun da bir stüdyo - Turbine, Inc. tarafından geliştirildiğinden ve neredeyse aynı uzman ekibin her ikisinde de çalıştığı gerçeğinden kaynaklanmaktadır. Bu, hem fikir hem de birçok pratik açıdan baskısını bırakamadı. LOTRO, DDO'dan hemen sonra çıktı - 2007 ilkbaharında.
Oyunun isminin buradaki efsanevi kitapla tam olarak uyuşması agresif halkla ilişkiler için kesinlikle değildir - oyunun konusu ve oyun dünyası kavramı gerçekten Tolkien'in destansı fantastik çalışmalarına göre yaratılmıştır.Bu, hayranlar için gerçek bir hediye - “Yüzüklerin Efendisi” nin dünyanın dört “iyi” ırkı, oyuncuların kullanımına açık - İnsanlar, Hobbitler, Elfler ve Cüceler, her birinin kendi güçlü ve zayıf yönleri var. Lord'un hayranları için daha da zevkli olan, oyunda bu ana karakterlerle tanışmak ve hatta kötülüğün güçlerine karşı savaşmak olacak. Aynı şekilde bir oyuncu karanlık güçlerin tarafını alabilir ve PvMP modunda Sauron tarafındaki Orta Dünya güçleriyle savaşabilir (oyuncuya karşı canavar oyuncu).
Destansı oyun dizisi ciltlere ayrılır, ciltler kitaplara bölünür ve tüm bunlar geliştiriciler tarafından ücretsiz eklenti ve eklentilerin bir parçası olarak sunulur. Heyecan verici maceralar, görevler, bulmacalar ve görevlerle dolu dengeyi sağlar. Kendinizi başka bir yaratığın gövdesinde hissetmek istiyorsanız, oturum moduna geçebilir ve herhangi bir geçici karakter seçebilirsiniz. Böyle bir karakteri pompalamak ve kaydetmek mümkün değildir.
Başlangıçta, bu MMORPG'ye erişim yalnızca aylık ücretli bir abonelik için sağlandı. Ardından, oyun içi para birimine “pribarahlitsya” ekleyebileceğiniz bir oyun mağazası eklenmesi ile ücretsiz sisteme geçmeye karar verildi. Oyunda belirli avantajlar için puan elde edilebilir veya gerçek para için satın alabilirsiniz. Özgür oyunun bir takım temel kısıtlamaları var, ancak atmosferi tamamen hissedebiliyor ve deneyimleyebiliyorsunuz.
LOTRO dünya çapında etkileyici bir başarı elde etti ve Rus yayıncı Mail.ru Grubunu resmi yerelleştirmeye itti. Ancak, 2015 yılında yayıncı lisansı yenilememe kararı aldı ve Rus sunucular devre dışı bırakıldı. Batı sunucuları çalışmaya devam ediyor ve geliştirici düzenli olarak güncellemeler sunuyor. En son 2018'in sonunda geldi.
haysiyet
- epik hikaye ve arka plan;
- büyüleyici arsa;
- düzenli ilaveler ve güncellemeler;
- Başka bir karakter denemek için oturum modu;
- free-to-play.
eksiklikler
- Rus yerelleşmesi sona erdi.
Elder Scrolls Online
Derecelendirme: 4.6
Reytingimizdeki bir sonraki pozisyon çok önemli - burada sadece “Önek” olmadan aynı isimde oyunun “serisinin” bir parçası olan oyun hakkında bilgi sahibi olacağız, çünkü büyük bir seride sadece MMORPG değil farklı türlerde oyunlar vardı. Uzmanlarımızın bu oyunu neden görmezden gelmediğini açıklamak uzun zaman alabilir, ancak büyük Elder Scrolls serisinin beşinci bölümünün, yüzlerce kez video oyunlarına tamamen ilgisiz insanların bile duydukları süper popüler ve delice başarılı Skyrim olduğunu söylemek yeterli olacaktır. ZeniMax Online Studios - oyun, geliştirici, 2014 yılında piyasaya sürüldü.
Başlangıçta, bu MMORPG ile ilgili oyuncuların ve eleştirmenlerin incelemeleri belirsizdi, ancak Tamriel Unlimited'ın güncellenmiş versiyonunun yeniden düzenlenmesinden ve yayınlanmasından sonra, düşünceler daha iyi hale geldi. Aynı zamanda 2015 yılında zorunlu ücretli abonelik iptal edildi. Aynı yıl, oyun çok platformlu hale geldi - PlayStation 4 ve Xbox One ile uyum sağlandı.
Oyun, dizinin diğer bölümleriyle aynı ortamda gerçekleşir - muhteşem anakara Tamriel'de ve hikaye açısından, oyun doğrudan diğer bölümlerle bağlantılıdır. Hareket zamanı Skyrim'in olaylarından 1000 yıl önce, Interregnum'da tüm iç çelişkilerle, iç çekişmelerle ve diğer tüm olaylarla, gerçek bir oyun olmazdı.
Bir oyuncu üç ana gruptan biri için yarışabilir - Aldmeri Dominion, Ebonhart Paktı veya Duggerfall Antlaşması (anlaşma). Toplamda dört grup var ve hepsi birbirine düşman. Mücadele imparatorluktaki güç içindir.
Bir oyuncu için, olaylar kör bir peygamberin kaçmasına yardım ettiği Soğuk Liman zindanındaki uzun bir geleneğe göre başlar. Ayrıca, MMORPG heyecan verici bir eğlence için çok çeşitli fırsatlar sunar: engin ve renkli oyun dünyasında dolaşmak, görevleri tamamlamak, görevleri tamamlamak, diğer oyuncularla işbirliği içinde mücadele etmek veya PvP arenalarında onlarla doğrudan savaşmak.
Teorik olarak, bu MMORPG tek başına oynanabilir ve hatta çok eğlenebilir.Ancak, en az bir ortağı yanınıza almak yeterlidir ve oyun yeni izlenimlerle parlayacak. Canavarlarla uğraşmanın hızlanmasından dolayı daha az can sıkıntısı yaşanacak, düşmanı beş seviyeden bile eski haline getirmek çok daha kolay olacak, özellikle de bazı patronlar öldürülemediğinden. Buna ek olarak, sadece bir takımda biri zindanlarda ustalaşabilir ve çapa kapılarını kontrol edebilir, bu sayede istenmeyen tüm "canlılar" Nirn'e girer.
haysiyet
- çoklu;
- iyi dengelenmiş;
- harika detaylı grafikler;
- güzel ve çeşitli oyun dünyası;
- birçok yer;
- heyecan verici arsa;
- Serideki Skyrim hayranları ve diğer oyunlar için "Yerel" dünya.
eksiklikler
- tam ücretli oyun - canım.
Allods Çevrimiçi
Derecelendirme: 4.6
Sıralamamızdaki "fantazi sekiz" i tamamlamak, bu türdeki bazı anlar için ayrı duran ve yukarıdakilerden çok farklı olan bir başka MMORPG oyunu. Bu, oyun dizisi "Allods" un bir devamı, ancak zaten MMORPG-universe biçiminde. Oyun ilk defa 2010 yılında piyasaya sürüldü. Bu tamamen yerli bir gelişme - stüdyo Nival Online yaratılışıyla meşgul edildi ve daha sonra Mail.ru Games'in bir iştiraki olan Allods Takımı.
Oyunun göze çarpan bir özelliği tarzıdır. Bu, fantazi, Bilim kurgu, evren, mistiklerin çılgınca bir birleşimidir ve tüm bunlar ortak bir iştir ... Rus tarihi ve kültürü - karakterlerin, mimari özelliklerin, senaryoların, diyalogların görünümünde açıkça görülmektedir. Aynı zamanda, Rus estetiği doğru ve zarif bir şekilde sunuldu - sonuçta, yerel stüdyo oyunda çalıştı, aksi takdirde “yayılan kızılcıklar” önlenemezdi. Fakat masetipal sarı demir Sovyet namlusu, "Kvass" yazılı ve komik masal karakterlerinin ortasındaki büyülü bir ormanda kırmızı beş köşeli Sovyet yıldızı gibi komik anlar da var.
Oyunun bir başka üslup ve komplo özelliği, ilk "Allod" lardan kaynaklanıyor. Mekanlar, mistik ve gizemli bir maddede bir okyanus gibi yüzen ayrı adalar, adalar üzerinde bulunur - Astral. İlk versiyonlarda, eski zamanlardaki Büyük Büyücüleri yaratan portallar arasında allodlar arasında geçiş yapmak gerçekten mümkündü. MMORPG versiyonunda insanlar özel astral gemilerdeki alodlar arasında seyahat etmekte ustalaşmıştır.
MMORPG, merkezi çatışma olmadan mümkün değildir. Burada iki hizipin uzlaşmaz yüzleşmesi - totaliter imparatorluk ve özgürlüğü seven demokratik lig - şeklinde. Her iki taraf da hizip içindeki üç müttefik yarıştan oluşuyor: Kenya halkı, gibberling ve elfler Birliği temsil ediyor; Hadagan insanlar, orklar ve Risen (Zem insanlar) - İmparatorluğu. Oyuncu, çatışmanın tarafını ve kendi karakteri için hizip içindeki yarışı seçmelidir. Bundan sonra, oyun dünyasında heyecan verici geziler, savaşlar, ödevler, karakter seviyesini yükseltmek ve çok daha fazlası olacak.
Merkezi çatışma Allods Online'ın tek oyun bileşeni değil. Önemli bir yönü, kendilerini astral gemilerde seyahat etmeleri ve ondan önce bu gemilerin inşası. Bu gemilerin her biri, toplar ve torpido tüpleri gibi sıradan silahlara ve yüksek teknolojiye sahip ekipmana - düşman saldırılarına karşı korumak için enerji kalkanlarına ve tamamen mistik ekipmanlara - astral reaktöre, astral enerji yelken pillerine, mana reaktöre sahip karmaşık bir yapı - doğrudan Astrala'dan enerji çeker ve tüm gemiyi sağlar. Gemilerle olan bu büyüleyici tema, seviye 35'ten itibaren elde edilebilir ve gerçekten de yapılabilir - 38. den.
haysiyet
- parlak, renkli grafikler;
- orijinal arsa ve stil;
- kombine oyun;
- müzikal düzenleme
eksiklikler
- çok saplantılı donanım, ki olmadan yeni bir karakter geliştirmek zor.
EVE Çevrimiçi
Derecelendirme: 4.5
Sıralamamızdaki son nokta, uzay tarzında Bilim-kurgu alt türünde MMORPG'nin “kral ve tanrı” dır. Bu sadece uzay temelli MMORPG değil, ama en yakın rakipleri bile bu oyunla hiçbir karşılaştırmaya girmiyor - ne oyun yetenekleri, ne de dünya ölçeğinde, ne de grafik kalitesi ve toplam popülerlik açısından. ÇKP Oyunları, İzlanda tarafından geliştirilmiştir. İlk versiyon 2003 yılında yayınlandı.
Koalisyonlarda birleşmeyi, ortak planlı uzay savaşları yürütmeyi ve tam teşekküllü bir MMORPG'nin sunduğu tüm yetenekleri içeren çok kullanıcılı bileşenin yanı sıra, Eva ayrıca bir uzay simülatörünün önemli bir bileşenini içerir.
Oyun, yıldızlararası uçuşların olağan norm olduğu ve saf kapitalizmin toplumun yapısına girdiği uzak geleceğin alternatif bir evreninde gerçekleşir. İnsan faktörünün olayların seyri üzerindeki etkisinin tüm özelliklerinin mirasının alındığı gerçek dünyamızın sanallaştırılması. Burada, gerçek hayatta olduğu gibi, her şey size, yeteneklerinize, çalışkanlığınıza, yeteneklerinize ve katılımınıza bağlı - oyunun ekonomisi, istisnasız, fantastik bir evrenin sakinleri olan herkesin davranışlarına karşı son derece hassastır.
Oyun dünyasında gerçekten devasa bir ölçek var - 60 binden fazla gezegen ile yedi binden fazla yıldız sistemi. Bunlardan ana haritada 2.000 görünmez ve “solucan delikleri” olarak adlandırılan uzay-zamandaki sadece dengesiz oluşumlarla ulaşılabilir. Yıldız sistemlerinin çoğu, kişisel gelişim için oyunculara açıktır.
Bu MMORPG'deki oyuncu için gözlemler iki modda gerçekleştirildi. Sanal kamera, oyuncu-kaptan tarafından komut verilen uzay aracına bağlı olduğunda ilk görünüm dışarısıdır. Kamera görünüşte başka herhangi bir nesneye de bağlanabilir. 2016 yılında ilk kişi modu eklendi.
Yeni bir karakter yaratırken, oyuncuya uzak bir geleceğin fantastik dünyasının süper güçlerini temsil eden dört ana ırk seçeneği sunulur. Bunların dışında başka ırklar da var ama kurgusal değiller.
EVE Online oyun istemcisi ücretsiz olarak sağlanır, oyuncuların yalnızca bir ayda bir abonelik ödemesi gerekir (omega durumu). Aboneler için tüm eklentiler ücretsizdir. Aynı zamanda ücretsiz bir oyun modu (alfa durumu) vardır, bu da karakter pompalaması ve ekipman kullanımı hakkında bir takım kısıtlamalar getirmektedir. Tüm aboneler Çin hariç aynı sunucuyu kullanıyor - Orta Krallık'taki oyuncular yasaların gerektirdiği gibi ayrı bir sunucu kullanıyor.
haysiyet
- devasa devasa oyun evreni (diğer MMORPG'ler arasında analog yoktur);
- etkileyici gerçekçi grafikler;
- atmosferikliği vurgulayan yüksek kaliteli ses ve müzik;
- Oyun dünyası ekonomisinin en iyi (en iyi değilse) gerçekleşmelerinden biri;
- oyuncu için tam bir hareket özgürlüğü;
- oyunun sonsuzluğu (tüm görevler tamamlandığında ve tüm beceriler geliştirildiğinde çıkmaz) prensipte yoktur);
- tek sunucu;
- büyük topluluk;
- Oyunun sürekli gelişimi ve geliştiricilerin gelişimi.
eksiklikler
- Gecikmeler - en acı veren yer EVE Online.
Tankların Dünyası
Derecelendirme: 4.5
Ve iexpert.techinfus.com/tr/'a göre en iyi çevrimiçi MMORPG oyunlarının sıralamasını tamamlamak, özellikle Sovyet-sonrası alanın sakinleri için - aynı “tanchiki” yani World of Tanks için, koşulsuz bir sonuçtur. Bu oyunun özgüllüğü, birçoğunun MMORPG olarak görmediği, ancak “aksiyon oyunu”, “taktik atıcı”, “simülatör” ve başka bir şey olarak adlandırıldığı ölçüde sınıflandırmadaki izini bırakıyor.Fakat bir MMORPG'nin bütün işaretleri hala var, ancak diğer bileşenler mevcut olmasına rağmen, bu duruma müdahale etmiyorlar. Sonuçta, uzmanlarımız bu oyunu sadece vatandaşlarımız arasındaki çılgın popülerlik nedeniyle görmezden gelemediler. Oyun geliştiricisi, Belarus firması Wargaming.net. İlk olarak 2010'da yayınlandı.
World of Tanks, İkinci Dünya Savaşı'nın tarihi ortamında ve tarzında yapıldı. Ana oyun bileşeni, PvP prensibine göre komut modunda büyük ölçekli tank savaşları. Standart savaş, her biri 15 oyuncuya kadar olan iki takımı içerir. Oyuncular dahili sohbet yoluyla iletişim kurabilir. Zafer koşulu iki şeyden biridir: düşmanın ve ekipmanının tamamen imhası; düşmanın üssünü ele geçirmek.
Oyunun başında oyun, üç tank tasarım okulu - Sovyet, Alman ve Amerikan - teknik başarılarını yansıtıyordu. Daha sonra, “ürün çeşitliliği” Fransa, İtalya, Japonya, Çekoslovakya, Polonya, Macaristan ve İngiltere'den tanklarla genişletildi. Yüzlerce tank ve topçu aracı sayısı. Sadece gerçek tankların oyun analogları değil, aynı zamanda sadece prototip formunda veya hatta çizimlerde kağıt üzerinde bulunan deneysel modeller de savaşlara katılabilir. Tank inşaatı tarihinin tam kapsamı - 1930'dan 1954'e.
Oyun müşterisi ve oyuna giriş ücretsiz sağlandığı zaman oyun ücretsiz iş modelini kullanır ve oyun sırasında zaten para oynamak için birçok fırsat elde edebilirsiniz. Oyun içi para birimi gerçek parayla satın alınabilir veya oyunun kendisinde “kazan” yapılabilir - oyuna neredeyse ilk dakikadan itibaren ücretsiz bir tankla girerek kazanmaya başlayabilirsiniz.
2018, WoT'nin yeni bir seviyeye geçiş noktası oldu. Tüm oyun haritaları, ölçeklendirilmiş ve çevre düzenlemesi yapılmış yüksek kaliteli HD grafiklere yükseltilmiştir. Müşteri bölümünün tüm grafikleri artık kendi motorunda çalışıyor.
Oyunun ilk sürümünün piyasaya sürülmesinden bu yana birçok prestijli ödül aldı ve eleştirmenler ve uzmanlar WoT'yi “tarihteki en iyi tank savaşları simülatörü” olarak belirlemede neredeyse oybirliği ile geldi.
haysiyet
- teknolojinin yüksek tarihsel doğruluğu;
- farklı türlerin başarılı bir kombinasyonu - MMORPG, taktiksel atıcı, simülatör, eylem vb.
- eğlenceli oyun;
- oyunculara ödeme yapma konusunda açık bir önyargı olmadan adil ücretsiz oynama;
- diğer popüler MMORPG'lere kıyasla en kararlı sunuculardan biri;
- büyük aktif ve kayıtsız olmayan topluluk;
- Oyunun sürekli gelişimi ve uzak bakış açıları.
eksiklikler
- denge problemleri oyunun en zayıf noktası.
Uyarı! Bu derece özneldir, reklam değildir ve satın alma rehberi olarak kullanılmaz. Satın almadan önce bir uzmana danışmalısınız.