Paano pumili ng monitor para sa computer
Kapag pumipili ng isang monitor, kailangan mong tumuon sa apat na pangunahing mga parameter - diagonal, resolution, aspect ratio at uri ng matris. Bilang karagdagan, mahalagang isaalang-alang ang pamantayan ng koneksyon.
Ang nilalaman
Paano pumili ng monitor: plain o curved?
Sa 2017, na may isang pagbawas sa presyo ng OLED-matrix curved monitor ay naging popular na. Gayunpaman, sila ay mananatiling mas mahal kaysa sa regular na mga. Gayunpaman, ang mga curved monitor ay tumatanggap ng maraming masigasig na pagsusuri mula sa mga nasiyahan sa mga gumagamit, na ang dahilan kung bakit maraming tao ay hilig na pumili ng mga kagamitang tulad nito.
Bago ka pumunta sa paghahanap ng monitor, kailangan mong magpasya para sa kung anong mga layunin ang gagamitin.
Ang kurbada ay mabuti sa mga sumusunod na kaso:
- Mga laro sa computer (naglaan ng malalim na epekto sa paglulubog);
- Pag-edit ng mga audio at video clip (maginhawa upang tingnan ang mga takdang panahon);
- Ang pag-edit ng imahe (nakakamit ang mas mahusay na kulay).
- Pag-edit, pag-type, paglikha ng mga presentasyon (kailangan mong gawin ang maraming paggalaw sa iyong mga mata at leeg);
- Mag-browse sa web;
- Panonood ng mga pelikula.
Pagpili ng isang diagonal monitor
Ang diagonal ay isang tradisyunal na sukat ng pisikal na sukat ng isang monitor, sinusukat mula sa isang anggulo patungo sa isa pa, na kung saan ay, hindi nakakagulat, diagonal. Tinutukoy ng laki ng screen ang kakayahang magamit.
Para sa paggamit ng bahay, ipinapayong bumili ng 21-inch monitor. Ang mga mas maliit na screen ay maaaring maging mahirap, lalo na sa pagtingin sa nilalaman ng multimedia. Maaari kang kumuha ng isang bahagyang mas malaking monitor. Ang mga screen na 21-24 pulgada ang laki ngayon ay may mas mahusay na diagonal-price ratio.
Gayunpaman, mas madaling mag-play o manood ng mga pelikula sa mas malaking screen. Ang pinakamainam na dayagonal para sa pagtatrabaho sa nilalaman ng multimedia ay 24-32 pulgada. Bilang karagdagan, sa ganitong mga screen ay maginhawa upang magpatakbo ng ilang mga bintana ng programa nang sabay-sabay.
Ang mga sinusubaybayan, na may mas malaking diagonal kaysa sa 32 pulgada, ay kadalasang ginagamit para sa mga propesyonal na aktibidad - 3D modeling, disenyo, graphics processing at multimedia.
Ano ang monitor resolution upang pumili
Ang resolusyon ng matrix ay ang bilang ng mga pixel na angkop dito. Ang mas mataas na ito ay, ang smoother ang imahe ay lilitaw, at ang mas maliit na mga detalye ay maaaring ipakita sa ito. Sa parehong oras, ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang sukat ng maraming mga functional elemento (mga pindutan, teksto, mga imahe, mga bloke sa mga website) ay sinusukat sa pixels, at sa gayon habang sila ay dagdagan sa resolution sila ay maging mas maliit na visual.
Samakatuwid, ang pagbili ng mga maliliit na screen ng mataas na resolution ay hindi inirerekomenda. Ito ay kanais-nais na ang bilang ng mga pixel sa display ay tumutugma sa diagonal nito.Kaya, para sa mga screen hanggang sa 24 na pulgada ang laki, ang pinakamainam na resolution ay 1920 × 1080 pixels (tinatawag ding Full HD). Suit at mas abot-kayang pagpipilian - 1600 × 900 pixels. Sa ganitong mga resolusyon, ang imahe ay panatilihin ang pagiging madaling mabasa at pinakamainam na sukat.
Para sa mga screen na may diagonal na 27 hanggang 32 pulgada, ang pinakamainam na resolution ay 2560 × 1440 pixels, tinatawag ding QHD. Ang Full HD, na matatagpuan sa mas maraming mga modelo ng badyet, ay magiging masyadong maginhawa, bagaman ang ilang mga bagay sa display ay maaaring mukhang hindi karaniwang malaki.
Para sa mga screen na may diagonal na higit sa 32 pulgada, ang pinakamainam na resolution ay 3840 × 2160 pixel, na tinatawag ding 4K. Ang pagpipilian sa badyet QHD ay angkop din, ngunit ang ilang mga bagay ay maaaring tila masyadong malaki.
Ratio ng aspeto
Ang aspect ratio ay isang parameter na nagpapakita ng haba ng pahalang at vertical ng monitor. Gayunpaman, ipinapakita nito ang kanilang magkatulad na sukat. Halos lahat ng mga modernong monitor - widescreen, na may aspect ratio na 16: 9 o 16:10.
Ang 16: 9 aspect ratio monitor ay mahusay para sa paglalaro ng multimedia content tulad ng mga pelikula, video, palabas sa TV, atbp. Sa mga screen mula 4:10 ng hapon, ang lahat ng ito ay maaari ring bantayan, ngunit ito ay nagkakahalaga na isinasaalang-alang na ang mga itim na bar ay lalabas sa ibaba at sa itaas ng imahe.
Gayundin 16: 9 ay kadalasang ang "katutubong" ratio para sa mga laro sa computer. Gayunpaman, ang karamihan ng mga modernong proyekto ay din excellently "darating" sa 16:10.
Kung plano mong manood ng mataas na kalidad na mga pelikula ng Blu-Ray sa monitor, pagkatapos ay dapat kang kumuha ng screen na may aspect ratio na 21: 9 - ito ay "katutubong" para sa naturang nilalaman. Gayunpaman, karamihan sa mga modernong laro ay hindi sumusuporta sa format na ito.
Ang "Square" monitor na may isang aspect ratio ng 4: 3 ngayon ay halos hindi ginawa. Kasabay nito, hindi maganda ang mga ito para sa parehong pag-playback ng video at mga laro sa computer. Sa mga sinusubaybayan na may ratio na 4: 3, maginhawa lamang na gumana sa mga dokumento o mag-browse sa mga web page - ang kanilang nilalaman ay karaniwang nakasentro sa pahalang, at ang labis na puwang na walang laman ay lumilitaw sa mga widescreen display sa kaliwa at kanan nito.
Kamakailan lamang, isa pang, mas kakaiba na format - 3: 2 ay naging popular. Ito ay lubos na maginhawa para sa pagtatrabaho sa mga propesyonal na graphic editor, dahil pinapayagan ka nitong maginhawa sa sentro ng field ng trabaho at ilagay ang mga toolbar sa isang paraan na hindi nila kailangang i-drag gamit ang isang mouse - ngunit hindi nila isinara ang imahe. Gayunpaman, ang format na 3: 2 ay masama para sa lahat ng iba pa - nanonood ng mga video, nagsu-surf sa web, naglalaro ng mga laro sa computer, atbp.
Aling matris ang pipiliin
Ang matrix ay isang bloke ng LEDs, na, sa katunayan, ay nagpapakita ng imahe. Ang mga parameter tulad ng pag-render ng kulay, kaibahan, saturation at bilis ng tugon ay depende sa uri nito. Ngayon, ang pinakamalawak ay tatlong uri ng matrices - TN, VA at IPS.
Ang TN-matrices (na kung saan ay maaari ring tinatawag na TN + film) ay angkop para sa muling paggawa ng mga dynamic na eksena, sapagkat mayroon silang maikling oras ng pagtugon. Samakatuwid, tulad ng mga monitor tulad ng mga manlalaro. Gayunpaman, ang TN-matrices ay may mas mababang pag-awit ng kulay at medyo maliit na anggulo sa pagtingin.
Ang VA matrices (na kung saan ay maaari ring tinatawag na MVA o PVA) ay naiiba mula sa TN sa pamamagitan ng pagtaas ng pag-render ng kulay sa mga tuntunin ng bilang ng mga ipinapakita na mga kulay at pagtingin sa mga anggulo. Gayunpaman, ang mga screen na ito ay may bahagyang mabagal na tugon rate - sa likod ng mabilis na gumalaw na bagay, may nananatiling isang "loop" sa screen. Ang mga ito ay angkop para sa pag-edit ng imahe, web browsing at mga katulad na operasyon.
Ang IPS-matrix (na tinatawag ding SFT) ay may pinakamalawak na anggulo sa pagtingin - hanggang sa 180 degree - at mahusay na kulay na pagpaparami sa sampu-sampung milyong shade. Gayunpaman, mayroon din silang medyo maikling oras ng pagtugon, na ipinahayag sa mga microfreeze ng imahe. Samakatuwid, hindi rin sila mahusay na angkop para sa mga manlalaro.Ang mga screen ng IPS ay isang mahusay na solusyon para sa pagtatrabaho sa mga imahe at pagtingin sa nilalaman ng multimedia, bagama't dahil sa highlight ng buong matris, ang black ay hindi mukhang malalim.
Mayroon ding pagbabago sa teknolohiyang ito na tinatawag na H-IPS. Pinapataas ng mga screen na ito ang bilis ng pagtugon at kaibahan ng imahe, upang mas mahusay ang mga ito para sa mga laro.
Kung kailangan mo ang malalim na itim na kulay (na pantay na mahalaga para sa mga mahilig sa multimedia at designer), ang mga OLED monitor ay magiging isang mahusay na solusyon. Ang mga ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng mahusay na kulay saturation, isang malawak na hanay ng mga kulay at mabilis na oras ng pagtugon. Gayunpaman, ang mga naturang monitor ay iba ang "burnout" - sa panahon ng operasyon, nawala ang kanilang mga katangian. Mayroon silang isa pang sagabal - ang mga ito ay napakabihirang at may mataas na presyo.
Pamantayan ng koneksyon
Ang mga modernong monitor ay konektado sa isang computer ayon sa isa sa apat na pamantayan - VGA, DVI, HDMI at DisplayPort.
- Ang VGA ay isang napapanahong pamantayan. Ito ang isa sa mga unang uri ng koneksyon ng monitor sa motherboard. Hindi tulad ng lahat ng iba, nagpapadala ito ng isang analog signal, upang ang pinakamataas na resolution ng nakalakip na screen ay maaaring napakaliit. Makakaapekto lamang ang paggamit ng VGA kung ang monitor man o ang motherboard (o video card) ay may ibang pamantayan.
- Ang DVI ay isang standard na pag-iipon. Hindi tulad ng VGA, nagpapadala ito ng data sa pamamagitan ng "digit". Iyon ang dahilan kung bakit parehong resolution at ang refresh rate ng imahe ay makabuluhang nadagdagan kumpara sa analog signal. Ilang taon na ang nakalilipas, ang DVI ay isang pamantayan para sa pagkonekta ng isang monitor sa isang PC, ngunit ngayon ito ay unti-unting pinalitan ng isang mas malawak na HDMI.
- Ang HDMI ay isang modernong multimedia na data transfer standard. Maaari itong magpadala hindi lamang ng video, kundi pati na rin sa audio. Ang karamihan ng mga "universal" monitor ay konektado sa pamamagitan nito. Bilang karagdagan, sa pamamagitan ng HDMI sa isang computer, maaari kang kumonekta sa isang TV.
- DisplayPort ay ang pinaka-up-to-date na pamantayan ng paghahatid ng video. Maaari itong magpadala ng isang imahe na may isang resolution ng 4K at mas mataas, pati na rin sa isang update rate ng 120 Hz. Ang mga laro at mga propesyonal na monitor ay nakakonekta sa isang computer sa pamamagitan ng DisplayPort.
Bago bumili ng isang monitor - sa katunayan, tulad ng maraming iba pang mga bahagi ng computer - kailangan mo munang magpasya kung ano ito ay gagamitin para sa. Sa kasong ito lamang posible upang maiwasan ang overpaying para sa hindi kinakailangang mga pag-andar tulad ng masyadong mataas na resolution. O sa kabaligtaran, upang maiwasan ang paglitaw ng mga problema sa hindi sapat na pagpaparami ng kulay.
Sa mga sumusunod na artikulo, sinasabi ng aming mga eksperto kung paano pumili ng mouse sa computermga lihim pagpili ng processor para sa isang computerbuong gabayopsyonal na filter ng network para sa computer at sa pangunahing pamantayan pagpili ng computer power supply.
Pansin! Ang materyal na ito ay ang pansamantalang opinyon ng mga may-akda ng proyekto at hindi isang gabay sa pagbili.