เราเปรียบเทียบการ์ดจอแยกและบูรณาการ - ความแตกต่างคืออะไรและดีกว่าอะไร
คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องต้องการการ์ดวิดีโอ หากไม่มีมันเขาก็จะไม่สามารถแปลงสัญญาณดิจิตอลเป็นกราฟิกอะนาล็อกหรือนับ และหน้าที่หลักของมันคือเพียงให้การทำงานของจอภาพที่เชื่อมต่อ
การ์ดแสดงผลนั้นสามารถแยกหรือรวมเข้าด้วยกัน และนี่เป็นสองรุ่นที่แตกต่างกันในการออกแบบ ลองมาดูกันว่าพวกมันต่างกันอย่างไรและอะไรจะดีกว่า - การ์ดจอแยกหรือรวม
คุณสมบัติที่สำคัญของการทำงานของการ์ดจอโดยทั่วไป
หลักการทำงานของการ์ดแสดงผล (เรียกอีกอย่างว่าการ์ดเร่งความเร็วกราฟิก, GPU หรือการ์ดกราฟิก) นั้นค่อนข้างง่าย:
-
ขั้นแรกคำสั่งมาจากหน่วยประมวลผลกลางของคอมพิวเตอร์เพื่อแสดงภาพบนหน้าจอ
-
ข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องแสดงจะถูกส่งไปยังหน่วยความจำวิดีโอ ตัวอย่างเช่นในเกมมีการจัดเก็บแบบจำลอง 3 มิติ;
-
ตัวประมวลผลวิดีโอ (GPU) เลือกข้อมูลจากหน่วยความจำวิดีโอคำนวณตำแหน่งของแต่ละพิกเซลบนหน้าจอ
-
สัญญาณจะถูกส่งผ่านสายเคเบิลไปยังหน้าจอ
เป็นที่ชัดเจนว่าส่วนประกอบสำคัญของตัวเร่งความเร็วกราฟิกคือหน่วยประมวลผลวิดีโอและหน่วยความจำวิดีโอ คนแรกคำนวณตำแหน่งของพิกเซลส่วนที่สองเก็บข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุ และที่จริงแล้ว GPU เป็นคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กที่มีหน่วยประมวลผลและหน่วยความจำของตัวเอง
อย่างไรก็ตามทั้งหมดนี้ถูกจัดเรียงไว้เล็กน้อยที่ไม่ได้มาตรฐาน ตัวอย่างเช่นตัวประมวลผลวิดีโอสามารถมีคอร์ที่อ่อนแอหลายพันคอร์และหน่วยความจำวิดีโอสามารถทำโพลได้เร็วกว่าการใช้งานสิบเท่า
ทำไมจึงจัดให้ ใช่เพื่อให้กราฟิกที่สมจริงในเกม! ในการคำนวณตำแหน่งของวัตถุทุกชิ้นบนหน้าจอแสงของแสงทุกแสงทุกใบและทุกกระสุนที่ผ่านไปนั้น GPU จะต้องทำงานอย่างรวดเร็ว และการประมวลผลที่ใช้ทรัพยากรมากนั้นง่ายที่จะให้แกนขนาดเล็ก 4 พันคอร์กว่าขนาดใหญ่หนึ่งแกน
การ์ดแสดงผลในตัวคืออะไร
ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ GPUs มีสองประเภท - รวมและแยก และด้วยอันแรกเราจะคิดออก
แบบบูรณาการ (ในตัว) "vidyushka" ถูกสร้างขึ้นในโปรเซสเซอร์โดยตรง มันไม่มีชิปแยกต่างหากบนมาเธอร์บอร์ดไม่มีหน่วยความจำของตัวเองและหน่วยประมวลผลถูกแสดงด้วยตัวประมวลผลร่วมขนาดเล็กที่ไม่มีประสิทธิภาพ แต่มันกินพลังงานขั้นต่ำและราคาไม่แพง
เนื่องจาก "vidyushki" ในตัวไม่มีหน่วยความจำวิดีโอจึงเก็บข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดไว้สำหรับการคำนวณในการปฏิบัติงาน นั่นคือเหตุผลที่มันไม่เหมาะสำหรับเกม จำนวน RAM ที่จัดสรรไม่ชัดเจนเพียงพอที่จะบันทึกฉากทั้งหมดเพียงไม่กี่วัตถุจากนั้น
หน่วยคำนวณของตัวเร่งความเร็วการรวมกราฟิกก็อ่อนแอเช่นกัน ดังนั้นฉากจึงไม่สามารถแสดงผลได้อย่างรวดเร็ว ที่ดีที่สุดมี "สไลด์โชว์" ที่เลวร้ายที่สุด - ภาพหนึ่งค้างไว้ไม่กี่นาที
ถ้า "vidyushka" ในตัวอ่อนเกินไปทำไมถึงต้องใช้? เธอมีคุณธรรมเล็กน้อย:
-
ไม่ใช่ทุกคนที่ซื้อคอมพิวเตอร์เพื่อเล่นเกม และมันก็ไม่มีเหตุผลที่จะจ่ายเงินมากเกินไปสำหรับ "แยก" หากคุณไม่ได้วางแผนที่จะใช้มัน
-
มันถูกทำให้ร้อนน้อยที่สุดระหว่างการใช้งาน พอความเย็นที่มาถึงโปรเซสเซอร์
-
มันใช้พลังงานขั้นต่ำ โดยทั่วไปแลปท็อปที่มี "vidyushkoy" ในตัวสามารถทำงานได้จากแบตเตอรี่ 6-10 ชั่วโมงและไม่ต่อเนื่อง 3-4 ชั่วโมง
นอกจากนี้โมเดิร์นบูรณาการ "vidyushki" ค่อนข้างมีประสิทธิภาพ ยกตัวอย่างเช่น Intel UHD Graphics 640 มันเปรียบได้กับความเร็วของ NVIDIA GeForce GT 1030! นั่นคือแม้เกมจะดึง - ไม่ใช่ทั้งหมด แต่บางเกมก็ไม่เก่ามาก
การ์ดจอแยกคืออะไร
หากมีการติดตั้ง GPU ในตัวลงในโปรเซสเซอร์โดยตรงจะมีการซื้อและติดตั้งแยกจากกันบนเมนบอร์ด มันมีหน่วยความจำวิดีโอของตัวเองหน่วยประมวลผลของตัวเองและทั้งหมดนี้สามารถมีประสิทธิภาพมาก กราฟิกการ์ดเกมที่เรียกว่าทั้งหมดไม่ต่อเนื่อง
จำเป็นต้องใช้หน่วยความจำวิดีโอความเร็วสูงจำนวนมากเพื่อ "vidyushka" เพื่อจัดเก็บข้อมูลจำนวนมาก ในรุ่นยอดนิยมสามารถมีหน่วยความจำวิดีโอได้สูงสุด 12-16 GB ที่ความถี่สูงสุด 16 GHz - ซึ่งเร็วกว่า DDR4 ของ "RAM" 3-4 เท่า
หน่วยประมวลผลที่ทรงพลังซึ่งในบางรุ่นสามารถประกอบไปด้วย 4-6,000 คอร์ทำให้คุณสามารถประมวลผลหลายเธรดพร้อมกันและวาดฉากที่มีชีวิตชีวาที่สุด
อย่างไรก็ตาม GPU แยกนั้นไม่เพียง แต่ปลอดจากข้อเสียของเมนบอร์ดในตัว แต่ยังรวมถึงข้อดี ใน "แยก" สามารถแยกแยะข้อเสียดังต่อไปนี้:
-
ราคา เพียงยอมรับความจริงที่ว่าเกม "vidyushku" จะไม่พบน้อยกว่า $ 500 และสำหรับโมเดลชั้นนำคุณจะต้องจ่ายเงินประมาณ 2,500 หน่วยสกุลเงินอเมริกัน
-
การใช้พลังงาน "vidyushka" ประสิทธิภาพสูงต้องการแหล่งจ่ายไฟที่ทรงพลัง และถ้ามันถูกติดตั้งในแล็ปท็อปมันจะถูกปล่อยเร็วกว่าที่เราต้องการ
-
เครื่องทำความร้อน สำหรับตัวเร่งกราฟิกด้านบนพวกเขามักจะวางระบบระบายความร้อนเพิ่มเติม - มันร้อนขึ้นมาก
อย่างไรก็ตามหากคุณวางแผนที่จะเล่นบนคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อปคุณจะไม่สามารถทำได้หากไม่มี "vidushka" ที่ไม่ต่อเนื่อง ในทำนองเดียวกันมันจะต้องใช้สำหรับการเชื่อมต่อจอภาพหลายจอหรือจอภาพ FHD หรือ UHD
อะไรคือสิ่งที่ดีกว่า - การ์ดกราฟิกในตัวหรือไม่ต่อเนื่อง?
ดูเหมือนว่าจะไม่ต่อเนื่องดีกว่าในทุกสิ่ง แต่ขอนิยามตามพื้นที่ใช้งาน
-
หากคุณไม่ได้วางแผนที่จะเล่นบนคอมพิวเตอร์ หากคุณมีงบประมาณ จำกัด หากคุณเลือกแล็ปท็อปที่มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่สูงสุด - คุณไม่จำเป็นต้องใช้ "vidyushka" แบบไม่ต่อเนื่อง
-
ในกรณีอื่น ๆ ทั้งหมดมีความจำเป็น เกม, AutoCAD, Blender, Maya, ซอฟต์แวร์อื่น ๆ ที่เน้นการทำงานกับ 3D - ทั้งหมดนี้ต้องใช้ตัวเร่งกราฟิกที่มีประสิทธิภาพ