วิธีเลือกจอภาพสำหรับคอมพิวเตอร์
เมื่อเลือกจอภาพคุณจะต้องมุ่งเน้นไปที่ตัวแปรหลักสี่ตัว ได้แก่ เส้นทแยงมุมความละเอียดอัตราส่วนภาพและประเภทของเมทริกซ์ นอกจากนี้สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณามาตรฐานการเชื่อมต่อ
เนื้อหา
วิธีการเลือกจอภาพ: ธรรมดาหรือโค้ง
ในปี 2560 ราคาจอมอนิเตอร์ OLED-matrix โค้งลดลงได้รับความนิยมมาก อย่างไรก็ตามพวกเขายังคงมีราคาแพงกว่าปกติ อย่างไรก็ตามจอโค้งนั้นได้รับความคิดเห็นอย่างกระตือรือร้นจากผู้ใช้ที่พึงพอใจซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมคนจำนวนมากจึงเลือกอุปกรณ์เหล่านี้
ก่อนที่คุณจะไปค้นหาจอภาพคุณต้องตัดสินใจว่าจะใช้วัตถุประสงค์อะไร
โค้งเป็นสิ่งที่ดีในกรณีต่อไปนี้:
- เกมคอมพิวเตอร์ (ให้ผลการแช่อย่างลึก);
- การแก้ไขคลิปเสียงและวิดีโอ (สะดวกในการดูกำหนดเวลา)
- การแก้ไขภาพ (การแสดงผลสีที่ดีกว่าจะทำได้)
- แก้ไขพิมพ์สร้างงานนำเสนอ (คุณต้องเคลื่อนไหวมากเกินไปด้วยดวงตาและลำคอ);
- ท่องเว็บ;
- ชมภาพยนตร์
การเลือกจอภาพในแนวทแยง
เส้นทแยงมุมเป็นขนาดมาตรฐานของขนาดทางกายภาพของจอภาพโดยวัดจากมุมหนึ่งไปอีกมุมหนึ่งซึ่งไม่น่าแปลกใจว่าเป็นเส้นทแยงมุม ขนาดหน้าจอเป็นตัวกำหนดความสามารถในการใช้งาน
สำหรับใช้ในบ้านขอแนะนำให้ซื้อจอภาพ 21 นิ้ว หน้าจอขนาดเล็กอาจไม่สะดวกโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการดูเนื้อหามัลติมีเดีย คุณสามารถใช้จอภาพขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อย ตอนนี้หน้าจอที่มีขนาด 21-24 นิ้วจะมีอัตราส่วนเส้นทแยงมุมที่ดีกว่า
อย่างไรก็ตามจะสะดวกกว่าในการเล่นหรือดูภาพยนตร์บนหน้าจอขนาดใหญ่ เส้นทแยงมุมที่เหมาะสมสำหรับการทำงานกับเนื้อหามัลติมีเดียคือ 24-32 นิ้ว นอกจากนี้บนหน้าจอดังกล่าวจะสะดวกในการเรียกใช้หลายหน้าต่างโปรแกรมในครั้งเดียว
จอภาพที่มีเส้นทแยงมุมขนาดใหญ่กว่า 32 นิ้วมักใช้สำหรับกิจกรรมระดับมืออาชีพ - การสร้างแบบจำลอง 3 มิติการออกแบบการประมวลผลกราฟิกและมัลติมีเดีย
ความละเอียดของจอภาพให้เลือก
ความละเอียดของเมทริกซ์คือจำนวนพิกเซลที่พอดีกับมัน ยิ่งมีขนาดใหญ่เท่าใดภาพก็จะยิ่งราบรื่นขึ้นเท่านั้นและสามารถแสดงรายละเอียดเล็ก ๆ ได้มากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ควรจำไว้ว่าขนาดขององค์ประกอบการทำงานหลายอย่าง (ปุ่มข้อความรูปภาพบล็อกบนเว็บไซต์) วัดเป็นพิกเซลดังนั้นเมื่อเพิ่มความละเอียดมากขึ้น
ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้ซื้อหน้าจอขนาดเล็กที่มีความละเอียดสูง เป็นที่พึงปรารถนาว่าจำนวนพิกเซลบนหน้าจอสอดคล้องกับแนวทแยงมุมดังนั้นสำหรับหน้าจอที่มีขนาดสูงสุด 24 นิ้วความละเอียดที่เหมาะสมที่สุดคือ 1920 × 1080 พิกเซล (หรือที่เรียกว่า Full HD) ตัวเลือกชุดสูทและราคาไม่แพงมาก - 1600 × 900 พิกเซล ด้วยความละเอียดเช่นภาพจะยังคงสามารถอ่านได้และขนาดที่เหมาะสม
สำหรับหน้าจอที่มีเส้นทแยงมุม 27-32 นิ้วความละเอียดที่เหมาะสมที่สุดคือ 2560 × 1440 พิกเซลเรียกอีกอย่างว่า QHD Full HD ซึ่งพบได้ในแบบจำลองงบประมาณที่มากขึ้นก็จะค่อนข้างสะดวกแม้ว่าวัตถุบางอย่างบนหน้าจออาจดูใหญ่ผิดปกติ
สำหรับหน้าจอที่มีเส้นทแยงมุมมากกว่า 32 นิ้วความละเอียดที่เหมาะสมที่สุดคือ 3840 × 2160 พิกเซลหรือที่เรียกว่า 4K ตัวเลือกงบประมาณ QHD ก็เหมาะสมเช่นกัน แต่วัตถุบางอย่างอาจดูใหญ่เกินไป
อัตราส่วนภาพ
อัตราส่วนภาพเป็นพารามิเตอร์ที่แสดงความยาวของแนวนอนและแนวตั้งของจอภาพ อย่างไรก็ตามมันจะแสดงสัดส่วนร่วมกันของพวกเขา เกือบทุกจอภาพที่ทันสมัย - จอกว้างซึ่งมีอัตราส่วน 16: 9 หรือ 16:10
จอภาพอัตราส่วน 16: 9 เหมาะสำหรับการเล่นเนื้อหามัลติมีเดียเช่นภาพยนตร์วิดีโอรายการทีวีและอื่น ๆ บนหน้าจอตั้งแต่เวลา 16:10 น. สิ่งเหล่านี้สามารถดูได้ทั้งหมด แต่ควรพิจารณาว่าแถบสีดำจะปรากฏที่ด้านล่างและด้านบนของภาพ
นอกจากนี้ 16: 9 มักจะเป็นอัตราส่วน "ดั้งเดิม" สำหรับเกมคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ตามโครงการที่ทันสมัยส่วนใหญ่ก็มี“ กำลังมา” อย่างยอดเยี่ยมในเวลา 16:10 น.
หากคุณวางแผนที่จะรับชมภาพยนตร์ Blu-Ray คุณภาพสูงบนจอภาพคุณควรใช้หน้าจอที่มีอัตราส่วน 21: 9 ซึ่งเป็น“ ดั้งเดิม” สำหรับเนื้อหาดังกล่าว อย่างไรก็ตามเกมที่ทันสมัยส่วนใหญ่ไม่รองรับรูปแบบนี้
จอภาพ "Square" ที่มีอัตราส่วนภาพ 4: 3 ในปัจจุบันไม่ได้ผลิตออกมาจริง ในเวลาเดียวกันมันเหมาะสำหรับทั้งการเล่นวิดีโอและเกมคอมพิวเตอร์ บนจอภาพที่มีอัตราส่วน 4: 3 จะสะดวกเฉพาะในการทำงานกับเอกสารหรือเรียกดูหน้าเว็บโดยปกติเนื้อหาจะอยู่กึ่งกลางในแนวนอนและพื้นที่ว่างมากเกินไปจะปรากฏบนจอไวด์สกรีนทางซ้ายและขวา
เมื่อเร็ว ๆ นี้รูปแบบอื่นที่แปลกใหม่ - 3: 2 ได้กลายเป็นความนิยม มันสะดวกมากสำหรับการทำงานในโปรแกรมแก้ไขกราฟิคมืออาชีพเนื่องจากมันช่วยให้คุณสามารถวางตำแหน่งของงานไว้ที่กึ่งกลางและวางแถบเครื่องมือในลักษณะที่ไม่ต้องลากด้วยเมาส์ - แต่มันไม่ได้ปิดภาพ อย่างไรก็ตามรูปแบบ 3: 2 นั้นไม่ดีสำหรับทุกอย่างไม่ว่าจะเป็นการดูวิดีโอท่องเว็บเล่นเกมคอมพิวเตอร์ ฯลฯ
เลือกเมทริกซ์ใด
เมทริกซ์คือบล็อกของไฟ LED ซึ่งอันที่จริงแสดงภาพ พารามิเตอร์เช่นการเรนเดอร์สีคอนทราสต์ความอิ่มตัวและความเร็วในการตอบกลับขึ้นอยู่กับประเภทของมัน วันนี้สิ่งที่แพร่หลายที่สุดคือเมทริกซ์สามประเภท ได้แก่ TN, VA และ IPS
TN-matrices (ซึ่งอาจเรียกว่าฟิล์ม TN +) เหมาะสำหรับการสร้างฉากแบบไดนามิกเนื่องจากมีเวลาตอบสนองสั้น ดังนั้นจอภาพเช่นนักเล่นเกม อย่างไรก็ตามเมทริกซ์ TN มีการเรนเดอร์สีค่อนข้างต่ำและมุมมองที่ค่อนข้างเล็ก
เมทริกซ์ VA (ซึ่งอาจเรียกว่า MVA หรือ PVA) แตกต่างจาก TN โดยเพิ่มการเรนเดอร์สีในแง่ของจำนวนเฉดสีที่แสดงและมุมมอง อย่างไรก็ตามหน้าจอเหล่านี้มีอัตราการตอบสนองที่ค่อนข้างช้าซึ่งอยู่ด้านหลังวัตถุที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วยังมี“ ลูป” บนหน้าจอ เหมาะสำหรับการแก้ไขรูปภาพการท่องเว็บและการทำงานที่คล้ายกัน
IPS-matrix (ซึ่งเรียกอีกอย่างว่า SFT) มีมุมมองที่กว้างที่สุด - สูงสุด 180 องศา - และการสร้างสีที่ยอดเยี่ยมในเฉดสีนับล้าน อย่างไรก็ตามพวกเขายังมีเวลาตอบสนองที่ค่อนข้างสั้นซึ่งแสดงเป็นไมโครไซต์ของภาพ ดังนั้นจึงไม่เหมาะสำหรับนักเล่นเกมหน้าจอ IPS เป็นโซลูชั่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทำงานกับรูปภาพและการรับชมเนื้อหามัลติมีเดียแม้ว่าจะมีไฮไลต์ของเมทริกซ์ทั้งหมด แต่สีดำก็ดูไม่ลึกพอ
นอกจากนี้ยังมีการดัดแปลงเทคโนโลยีนี้เรียกว่า H-IPS หน้าจอเหล่านี้เพิ่มความเร็วในการตอบสนองและความคมชัดของภาพเพื่อให้เหมาะสำหรับเกม
หากคุณต้องการสีดำเข้ม (ซึ่งมีความสำคัญเท่าเทียมกันสำหรับผู้ชื่นชอบและนักออกแบบเนื้อหามัลติมีเดีย) จอภาพ OLED จะเป็นทางออกที่ดี พวกเขาโดดเด่นด้วยความอิ่มตัวของสีที่ดีเยี่ยมหลากหลายเฉดสีและเวลาตอบสนองที่รวดเร็ว อย่างไรก็ตามจอภาพดังกล่าวมี "ความเหนื่อยหน่าย" ที่แตกต่างกัน - ในระหว่างการใช้งานจอภาพจะสูญเสียคุณสมบัติ พวกเขามีข้อเสียเปรียบอื่น - พวกเขาหายากมากและมีราคาสูง
มาตรฐานการเชื่อมต่อ
จอภาพที่ทันสมัยเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ตามมาตรฐานหนึ่งในสี่ - VGA, DVI, HDMI และ DisplayPort
- VGA เป็นมาตรฐานที่ล้าสมัย นี่เป็นหนึ่งในประเภทแรกของการเชื่อมต่อจอภาพกับเมนบอร์ด ต่างจากอื่น ๆ ทั้งหมดมันส่งสัญญาณอนาล็อกเพื่อให้ความละเอียดสูงสุดของหน้าจอที่แนบมาอาจมีขนาดเล็กมาก มันสมเหตุสมผลที่จะใช้ VGA เฉพาะในกรณีที่ไม่มีจอภาพหรือมาเธอร์บอร์ด (หรือการ์ดวิดีโอ) ติดตั้งด้วยมาตรฐานอื่น
- DVI เป็นมาตรฐานอายุ ซึ่งแตกต่างจาก VGA มันส่งข้อมูลด้วย "หลัก" นั่นคือเหตุผลที่ทั้งความละเอียดและอัตราการรีเฟรชของภาพเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับสัญญาณอะนาล็อก ไม่กี่ปีที่ผ่านมา DVI เป็นมาตรฐานสำหรับการเชื่อมต่อจอภาพกับพีซี แต่ตอนนี้มันถูกแทนที่ด้วย HDMI สากลที่มากกว่าเดิม
- HDMI เป็นมาตรฐานการถ่ายโอนข้อมูลมัลติมีเดียที่ทันสมัย มันสามารถส่งวิดีโอไม่เพียง แต่ยังเสียง จอภาพ "สากล" ส่วนใหญ่เชื่อมต่อผ่านจอภาพ นอกจากนี้ผ่าน HDMI เข้ากับคอมพิวเตอร์คุณสามารถเชื่อมต่อทีวี
- DisplayPort เป็นมาตรฐานการส่งวิดีโอที่ทันสมัยที่สุด มันสามารถส่งภาพที่มีความละเอียด 4K ขึ้นไปเช่นเดียวกับอัตราการอัพเดท 120 Hz จอภาพสำหรับเล่นเกมและจอภาพระดับมืออาชีพเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่าน DisplayPort
ก่อนที่จะซื้อจอภาพ - ในความเป็นจริงเช่นเดียวกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่น ๆ - คุณต้องตัดสินใจก่อนว่าจะใช้อะไร เฉพาะในกรณีนี้เท่านั้นที่สามารถหลีกเลี่ยงการจ่ายเงินมากเกินไปสำหรับฟังก์ชั่นที่ไม่จำเป็นเช่นความละเอียดสูงเกินไป หรือในทางตรงกันข้ามเพื่อป้องกันการปรากฏตัวของปัญหาที่เกิดขึ้นกับการทำสำเนาสีไม่เพียงพอ
ในบทความต่อไปนี้ผู้เชี่ยวชาญของเราบอก วิธีการเลือกเมาส์คอมพิวเตอร์ความลับ การเลือกโปรเซสเซอร์สำหรับคอมพิวเตอร์คู่มือแบบเต็มตัวกรองเครือข่ายเพิ่มเติม สำหรับคอมพิวเตอร์และเกณฑ์หลัก การเลือกแหล่งจ่ายไฟของคอมพิวเตอร์.
คำเตือน! เนื้อหานี้เป็นความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียนโครงการและไม่ใช่แนวทางในการซื้อ