Ako vybrať monitor pre počítač

Pri výbere monitora sa musíte zamerať na štyri hlavné parametre - uhlopriečku, rozlíšenie, pomer strán a typ matice. Okrem toho je dôležité zvážiť štandard pripojenia.

Obsah

  1. Ako si vybrať monitor: prostý alebo zakrivený?
  2. Diagonálna obrazovka
  3. Rozlíšenie obrazovky
  4. Pomer strán
  5. Typ matice monitora
  6. Štandardy pripojenia monitora
  7. zhrnutie

Ako si vybrať monitor: prostý alebo zakrivený?

zakrivený monitor

V roku 2017, s poklesom ceny OLED-matice zakrivené monitory sa stali veľmi populárne. Zostávajú však drahšie ako bežné. Zakrivené monitory však od spokojných používateľov dostávajú veľa nadšených recenzií, preto mnohí ľudia majú sklon vybrať si práve také zariadenia.

Predtým, ako začnete vyhľadávať na monitore, musíte sa rozhodnúť, na aké účely sa bude používať.

Zakrivenie je dobré v nasledujúcich prípadoch:

  1. Počítačové hry (za predpokladu hlbokého ponorenia);
  2. Úprava zvukových a videoklipov (vhodné na zobrazenie časových osí);
  3. Úprava obrázkov (dosiahnutie lepšieho podania farieb).
Zároveň nie je vhodný na nasledujúce účely:
  1. Úpravy, písanie, vytváranie prezentácií (s očami a krkom musíte robiť príliš veľa pohybov);
  2. Prehľadávať web;
  3. Sledovanie filmov.
Tak, pre domáce použitie pravidelný, plochý monitor je lepší. Ak je vybrané vybavenie pre štúdio, potom sa odporúča, aby sa zakrivené - je to oveľa pohodlnejšie pracovať s ním.

Výber uhlopriečky monitora

uhlopriečka obrazovky

Uhlopriečka je tradičným meradlom fyzickej veľkosti monitora, merané z jedného uhla do druhého, čo je prekvapivo diagonálne. Veľkosť obrazovky určuje použiteľnosť.

Pre domáce použitie sa odporúča kúpiť 21-palcové monitory. Menšie obrazovky môžu byť nepohodlné, najmä pre sledovanie multimediálneho obsahu. Môžete si vziať trochu väčší monitor. Obrazovky, ktoré majú veľkosť 21-24 palcov, majú teraz lepší diagonálny pomer ceny.

Je však vhodnejšie prehrávať alebo sledovať filmy na väčšej obrazovke. Optimálna uhlopriečka pre prácu s multimediálnym obsahom je 24 - 32 palcov. Okrem toho je na takýchto obrazovkách vhodné spustiť niekoľko programových okien naraz.

Monitory, ktoré majú väčšiu uhlopriečku ako 32 palcov, sa zvyčajne používajú na profesionálne aktivity - 3D modelovanie, dizajn, grafické spracovanie a multimédiá.

Aké rozlíšenie monitora si vybrať

rozlíšenie obrazovky

Rozlíšenie matice je počet pixelov, ktoré sa na ňu zmestia. Čím vyššie je, tým hladší sa obraz objaví a na ňom sa zobrazia menšie detaily. Zároveň je potrebné pripomenúť, že veľkosť mnohých funkčných prvkov (tlačidlá, text, obrázky, bloky na webových stránkach) sa meria v pixeloch, a preto pri zvyšovaní rozlíšenia sa stávajú vizuálne menšími.

Preto sa neodporúča nákup malých obrazoviek s vysokým rozlíšením. Je žiaduce, aby počet pixelov na displeji zodpovedal jeho uhlopriečke.Pre obrazovky s veľkosťou do 24 palcov je optimálne rozlíšenie 1920 × 1080 pixelov (nazývané aj Full HD). Oblek a cenovo dostupnejší variant - 1600 × 900 pixelov. Pri takýchto rozlíšeniach si obraz zachová svoju čitateľnosť a optimálne rozmery.

Pre obrazovky s uhlopriečkou 27 až 32 palcov je optimálne rozlíšenie 2560 × 1440 pixelov, tiež nazývané QHD. Full HD, ktorý sa nachádza vo viacerých rozpočtových modeloch, bude tiež celkom pohodlný, hoci niektoré objekty na displeji sa môžu zdať nezvyčajne veľké.

Pre obrazovky s uhlopriečkou viac ako 32 palcov je optimálne rozlíšenie 3840 × 2160 pixelov, tiež nazývané 4K. Vhodná je aj možnosť rozpočtu QHD, ale niektoré objekty sa môžu zdať príliš veľké.

Pomer strán

Pomer strán je parameter, ktorý zobrazuje dĺžku horizontálneho a vertikálneho monitora. Zobrazuje však ich vzájomné proporcie. Takmer všetky moderné monitory - širokouhlé, ktoré majú pomer strán 16: 9 alebo 16:10.

Monitory s pomerom strán 16: 9 sú skvelé na prehrávanie multimediálneho obsahu, ako sú filmy, videá, televízne relácie atď. Na obrazovkách od 4:10 hodín, to všetko môže byť tiež sledovaný, ale stojí za to zvážiť, že čierne pruhy sa objaví pod a nad obrazom.

Tiež 16: 9 je často "natívne" pomer pre počítačové hry. Väčšina moderných projektov je však tiež vynikajúco „prichádza“ o 16:10.

Ak máte v pláne sledovať vysoko kvalitné Blu-Ray filmy na monitore, potom by ste mali mať obrazovku s pomerom strán 21: 9 - je to "natívne" pre takýto obsah. Väčšina moderných hier však tento formát nepodporuje.

"Square" monitory s pomerom strán 4: 3 sa prakticky nevyrábajú. Zároveň nie sú vhodné na prehrávanie videa ani na počítačové hry. Na monitoroch s pomerom strán 4: 3 je vhodné pracovať iba s dokumentmi alebo prechádzať webovými stránkami - ich obsah je zvyčajne vycentrovaný vodorovne a príliš veľa prázdneho miesta sa zobrazuje na širokouhlom displeji vľavo a vpravo od neho.

V poslednej dobe sa objavil ďalší, exotickejší formát - 3: 2. Je to veľmi výhodné pre prácu v profesionálnych grafických editoroch, pretože vám umožňuje pohodlne centrovať pracovné pole a umiestniť panely nástrojov tak, aby nemuseli byť pretiahnuté myšou - ale obraz nezavreli. Formát 3: 2 je však zlý pre všetko ostatné - sledovanie videa, surfovanie po webe, hranie počítačových hier atď.

Ktorú maticu si vybrať

TYP MATRIX

Matica je blok LED, ktorý v skutočnosti zobrazuje obraz. Takéto parametre, ako je zoraďovanie farieb, kontrast, saturácia a rýchlosť odozvy, závisia od typu. Dnes sú najrozšírenejšie tri typy matíc - TN, VA a IPS.

TN-matice (ktoré sa tiež nazývajú TN + film) sú vhodné na reprodukciu dynamických scén, pretože majú krátku dobu odozvy. Preto, ako monitory ako hráči. Avšak matrice TN majú skôr nízke zafarbenie farieb a relatívne malé zorné uhly.

VA matrice (ktoré sa môžu tiež nazývať MVA alebo PVA) sa líšia od TN zvýšeným zafarbením farieb z hľadiska počtu zobrazených odtieňov a uhlov pohľadu. Tieto obrazovky však majú pomerne pomalú odozvu - za rýchlo sa pohybujúcimi objektmi zostáva na obrazovke „slučka“. Sú vhodné na úpravu obrázkov, prehliadanie webu a podobné operácie.

IPS-matica (ktorá sa tiež nazýva SFT) má najširší zorný uhol - až 180 stupňov - a vynikajúcu reprodukciu farieb v desiatkach miliónov odtieňov. Majú však tiež relatívne krátku dobu odozvy, ktorá je vyjadrená v mikrofreezoch obrazu. Preto tiež nie sú veľmi vhodné pre hráčov.IPS obrazovky sú vynikajúcim riešením pre prácu s obrázkami a prezeraním multimediálneho obsahu, aj keď vzhľadom na zvýraznenie celej matice čierna nevyzerá dostatočne hlboko.

Existuje aj modifikácia tejto technológie nazývanej H-IPS. Tieto obrazovky zvyšujú rýchlosť odozvy a kontrast obrazu, takže sú vhodnejšie pre hry.

Ak potrebujete hlbokú čiernu farbu (čo je rovnako dôležité pre milovníkov multimediálneho obsahu a dizajnérov), OLED monitory budú dobrým riešením. Vyznačujú sa vynikajúcou sýtosťou farieb, širokou škálou odtieňov a rýchlou odozvou. Takéto monitory sú však rôzne "vyhorenie" - počas prevádzky strácajú svoje vlastnosti. Majú ďalšiu nevýhodu - sú veľmi zriedkavé a majú vysokú cenu.

Štandard pripojenia

STANDARD PRIPOJENIA

Moderné monitory sú pripojené k počítaču podľa jedného zo štyroch štandardov - VGA, DVI, HDMI a DisplayPort.

  1. VGA je zastaraný štandard. Toto je jeden z prvých typov pripojenia monitora k základnej doske. Na rozdiel od všetkých ostatných vysiela analógový signál, takže maximálne rozlíšenie pripojenej obrazovky môže byť veľmi malé. Má zmysel používať VGA len vtedy, ak monitor ani základná doska (alebo grafická karta) nie sú vybavené iným štandardom.
  2. DVI je štandard starnutia. Na rozdiel od VGA prenáša údaje „číslicou“. Preto je rozlíšenie aj obnovovacia frekvencia obrazu v porovnaní s analógovým signálom výrazne zvýšené. Pred niekoľkými rokmi bol DVI štandardom pre pripojenie monitora k PC, ale teraz je postupne nahradený univerzálnejším HDMI.
  3. HDMI je moderný štandard prenosu multimediálnych dát. Môže prenášať nielen video, ale aj audio. Prevažná väčšina "univerzálnych" monitorov je cez neho pripojená. Okrem toho môžete prostredníctvom HDMI k počítaču pripojiť TV.
  4. DisplayPort je najmodernejší štandard prenosu videa. Môže prenášať obraz s rozlíšením 4K a vyšším, ako aj s frekvenciou aktualizácie 120 Hz. Herné a profesionálne monitory sú pripojené k počítaču cez DisplayPort.
zhrnutie
!

Pred nákupom monitora - v skutočnosti, rovnako ako mnoho iných počítačových komponentov - musíte najprv rozhodnúť, na čo sa bude používať. Len v tomto prípade je možné vyhnúť sa preplatku za zbytočné funkcie, ako je príliš vysoké rozlíšenie. Alebo naopak, aby sa zabránilo vzniku problémov s nedostatočnou reprodukciou farieb.

!

V nasledujúcich článkoch hovoria naši experti ako si vybrať počítačovú myštajomstvo výber procesora pre počítačúplný sprievodcavoliteľný sieťový filter a hlavné kritériá výber napájania počítača.



Varovanie! Tento materiál je subjektívnym názorom autorov projektu a nie je návodom na nákup.
komentáre
Načítavajú sa komentáre ...

Hodnotenie produktu

Tipy na výber

Nákupný