Jak wybrać monitor dla komputera

Wybierając monitor, musisz skupić się na czterech głównych parametrach - przekątnej, rozdzielczości, współczynniku proporcji i typie matrycy. Ponadto ważne jest uwzględnienie standardu połączenia.

Treść

  1. Jak wybrać monitor: zwykły lub zakrzywiony?
  2. Przekątna ekranu
  3. Rozdzielczość ekranu
  4. Współczynnik proporcji
  5. Monitoruj typ macierzy
  6. Standardy połączeń monitora
  7. Podsumowanie

Jak wybrać monitor: zwykły lub zakrzywiony?

zakrzywiony monitor

W 2017 roku, wraz ze spadkiem ceny matryc OLED, zakrzywione monitory stały się dość popularne. Pozostają jednak droższe niż zwykłe. Niemniej jednak zakrzywione monitory otrzymują wiele entuzjastycznych opinii od zadowolonych użytkowników, dlatego wiele osób jest skłonnych wybierać tylko takie urządzenia.

Zanim zaczniesz szukać monitora, musisz zdecydować, w jakim celu będzie on używany.

Zakrzywione jest dobre w następujących przypadkach:

  1. Gry komputerowe (zapewniające głęboki efekt zanurzenia);
  2. Edytowanie klipów audio i wideo (wygodne wyświetlanie linii czasu);
  3. Edycja obrazu (uzyskuje się lepsze odwzorowanie kolorów).
Jednocześnie nie nadaje się do następujących celów:
  1. Edycja, pisanie, tworzenie prezentacji (musisz wykonywać zbyt wiele ruchów oczami i szyją);
  2. Przeglądaj sieć;
  3. Oglądanie filmów.
Dlatego do użytku domowego lepszy jest zwykły, płaski monitor. Jeśli wybrano sprzęt do studia, zaleca się wykonanie zakrzywionego - praca z nim jest naprawdę wygodniejsza.

Wybór przekątnej monitora

przekątna ekranu

Przekątna jest tradycyjną miarą fizycznego rozmiaru monitora, mierzoną od jednego kąta do drugiego, co nie jest zaskakujące, po przekątnej. Rozmiar ekranu określa użyteczność.

Do użytku domowego zaleca się zakup 21-calowych monitorów. Mniejsze ekrany mogą być niewygodne, zwłaszcza do przeglądania treści multimedialnych. Możesz wziąć nieco większy monitor. Ekrany o rozmiarze 21-24 cali mają teraz lepszy stosunek ceny do przekątnej.

Jednak wygodniej jest odtwarzać lub oglądać filmy na większym ekranie. Optymalna przekątna do pracy z treściami multimedialnymi wynosi 24–32 cale. Ponadto na takich ekranach wygodnie jest uruchomić kilka okien programu jednocześnie.

Monitory, które mają większą przekątną niż 32 cale, są zwykle wykorzystywane do czynności zawodowych - modelowania 3D, projektowania, przetwarzania grafiki i multimediów.

Jaką rozdzielczość monitora wybrać

rozdzielczość ekranu

Rozdzielczość macierzy to liczba pasujących do niej pikseli. Im jest wyższy, tym gładszy jest obraz, a na nim mogą być wyświetlane bardziej drobne szczegóły. Jednocześnie warto pamiętać, że rozmiar wielu elementów funkcjonalnych (przyciski, tekst, obrazy, bloki na stronach internetowych) jest mierzony w pikselach, a zatem wraz ze wzrostem rozdzielczości stają się one wizualnie mniejsze.

Dlatego nie zaleca się kupowania małych ekranów o wysokiej rozdzielczości. Pożądane jest, aby liczba pikseli na wyświetlaczu odpowiadała jego przekątnej.W przypadku ekranów o rozmiarze do 24 cali optymalna rozdzielczość to 1920 × 1080 pikseli (zwana również Full HD). Kombinezon i bardziej przystępna opcja - 1600 × 900 pikseli. Przy takich rozdzielczościach obraz zachowa swoją czytelność i optymalne wymiary.

W przypadku ekranów o przekątnej od 27 do 32 cali optymalna rozdzielczość to 2560 × 1440 pikseli, zwana również QHD. Full HD, który można znaleźć w bardziej budżetowych modelach, będzie również całkiem wygodny, chociaż niektóre obiekty na wyświetlaczu mogą wydawać się niezwykle duże.

W przypadku ekranów o przekątnej większej niż 32 cale optymalna rozdzielczość to 3840 × 2160 pikseli, zwana również 4K. Odpowiednia jest również opcja budżetowa QHD, ale niektóre obiekty mogą wydawać się zbyt duże.

Współczynnik proporcji

Współczynnik proporcji to parametr, który pokazuje długość poziomego i pionowego monitora. Jednak pokazuje ich wzajemne proporcje. Prawie wszystkie nowoczesne monitory - panoramiczny, które mają proporcje 16: 9 lub 16:10.

Monitory o proporcjach 16: 9 doskonale nadają się do odtwarzania treści multimedialnych, takich jak filmy, filmy, programy telewizyjne itp. Na ekranach od 16:10 można to wszystko oglądać, ale warto wziąć pod uwagę, że czarne paski pojawią się poniżej i powyżej obrazu.

Również 16: 9 jest często „rodzimym” współczynnikiem dla gier komputerowych. Jednak większość współczesnych projektów również doskonale „przychodzi” o 16:10.

Jeśli planujesz oglądać na monitorze wysokiej jakości filmy Blu-Ray, powinieneś zrobić ekran o współczynniku proporcji 21: 9 - jest on „rodzimy” dla takich treści. Jednak większość nawet nowoczesnych gier nie obsługuje tego formatu.

Monitory „kwadratowe” o współczynniku proporcji 4: 3 dziś praktycznie nie są produkowane. Jednocześnie są słabo przystosowane zarówno do odtwarzania wideo, jak i gier komputerowych. Na monitorach o stosunku 4: 3 wygodnie jest pracować tylko z dokumentami lub przeglądać strony internetowe - ich zawartość jest zwykle wyśrodkowana poziomo, a zbyt dużo pustej przestrzeni pojawia się na ekranach panoramicznych po lewej i prawej stronie.

Niedawno pojawił się inny, bardziej egzotyczny format - 3: 2. Jest bardzo wygodny do pracy w profesjonalnych edytorach graficznych, ponieważ pozwala wygodnie wyśrodkować pole robocze i umieścić paski narzędzi w taki sposób, że nie trzeba ich przeciągać myszą - ale nie zamknęły obrazu. Jednak format 3: 2 jest niekorzystny dla wszystkiego innego - oglądanie filmów, surfowanie po Internecie, granie w gry komputerowe itp.

Którą macierz wybrać

TYP MATRYCY

Macierz to blok diod LED, który w rzeczywistości wyświetla obraz. Takie parametry jak odwzorowanie kolorów, kontrast, nasycenie i szybkość odpowiedzi zależą od jego typu. Obecnie najbardziej rozpowszechnione są trzy typy macierzy - TN, VA i IPS.

Macierze TN (które mogą być również nazywane filmami TN +) nadają się do odtwarzania dynamicznych scen, ponieważ mają krótki czas reakcji. Dlatego takie monitory jak gracze. Jednakże matryce TN mają raczej niskie odwzorowanie kolorów i stosunkowo małe kąty widzenia.

Macierze VA (które mogą być również nazywane MVA lub PVA) różnią się od TN zwiększonym odwzorowaniem kolorów pod względem liczby wyświetlanych odcieni i kątów widzenia. Jednak ekrany te mają raczej niską szybkość odpowiedzi - za szybko poruszającymi się obiektami pozostaje „pętla” na ekranie. Doskonale nadają się do edycji obrazów, przeglądania stron internetowych i podobnych operacji.

Matryca IPS (nazywana również SFT) ma najszersze kąty widzenia - do 180 stopni - i doskonałe odwzorowanie kolorów w dziesiątkach milionów odcieni. Jednak mają również stosunkowo krótki czas reakcji, który wyraża się w mikrozamrożeniach obrazu. Dlatego też nie są zbyt dobrze przystosowane dla graczy.Ekrany IPS są doskonałym rozwiązaniem do pracy z obrazami i oglądania treści multimedialnych, choć ze względu na wyróżnienie całej matrycy, czarny nie wygląda wystarczająco głęboko.

Istnieje również modyfikacja tej technologii o nazwie H-IPS. Ekrany te zwiększają szybkość reakcji i kontrast obrazu, dzięki czemu są lepiej dostosowane do gier.

Jeśli potrzebujesz głębokiej czerni (co jest równie ważne dla miłośników treści multimedialnych i projektantów), monitory OLED będą dobrym rozwiązaniem. Charakteryzują się doskonałym nasyceniem kolorów, szerokim zakresem odcieni i szybkim czasem reakcji. Jednak takie monitory mają różne „wypalenie” - podczas pracy tracą swoje właściwości. Mają kolejną wadę - są niezwykle rzadkie i mają wysoką cenę.

Standard połączenia

STANDARD POŁĄCZENIA

Nowoczesne monitory są podłączone do komputera zgodnie z jednym z czterech standardów - VGA, DVI, HDMI i DisplayPort.

  1. VGA to przestarzały standard. Jest to jeden z pierwszych typów podłączenia monitora do płyty głównej. W przeciwieństwie do wszystkich innych, przesyła sygnał analogowy, dzięki czemu maksymalna rozdzielczość dołączonego ekranu może być bardzo mała. Korzystanie z VGA ma sens tylko wtedy, gdy ani monitor, ani płyta główna (lub karta wideo) nie są wyposażone w inny standard.
  2. DVI to standard starzenia się. W przeciwieństwie do VGA, przesyła dane według „cyfry”. Dlatego zarówno rozdzielczość, jak i częstotliwość odświeżania obrazu są znacznie zwiększone w porównaniu z sygnałem analogowym. Kilka lat temu DVI był standardem do podłączania monitora do komputera, ale teraz jest stopniowo zastępowany przez bardziej uniwersalne HDMI.
  3. HDMI to nowoczesny standard przesyłania danych multimedialnych. Może przesyłać nie tylko wideo, ale także dźwięk. Ogromna większość „uniwersalnych” monitorów jest połączona przez nią. Dodatkowo, poprzez HDMI do komputera, można podłączyć telewizor.
  4. DisplayPort to najbardziej aktualny standard transmisji wideo. Może przesyłać obraz o rozdzielczości 4K i wyższej, a także z szybkością aktualizacji 120 Hz. Monitory do gier i profesjonalne są podłączone do komputera za pośrednictwem DisplayPort.
Podsumowanie
!

Przed zakupem monitora - w rzeczywistości, jak wiele innych komponentów komputerowych - musisz najpierw zdecydować, do czego będzie używany. Tylko w takim przypadku można uniknąć nadpłaty za niepotrzebne funkcje, takie jak zbyt wysoka rozdzielczość. Lub wręcz przeciwnie, aby zapobiec pojawieniu się problemów z niewystarczającą reprodukcją kolorów.

!

W poniższych artykułach mówią nasi eksperci jak wybrać mysz komputerowątajemnice wybór procesora dla komputerapełny przewodnikopcjonalny filtr sieciowy dla komputera i głównych kryteriów wybór zasilacza komputerowego.



Uwaga! Ten materiał jest subiektywną opinią autorów projektu i nie stanowi przewodnika po zakupie.
Komentarze
Ładowanie komentarzy ...

Oceny produktów

Wskazówki dotyczące wyboru

Porównania