Topp 10 Online MMORPG-spill
Blant det utænkelige mangfoldet dataspill som har tjent minst en anerkjennelse de siste tiårene, er det et helt sjangersegment som kan betraktes som spesielt. Dette er MMORPGs - massivt multiplayer online rollespill. Denne unike kombinasjonen av rollespill og massive online spill har faktisk fått enestående popularitet siden starten. Hemmeligheten til denne suksessen skyldes mange grunner, men hovedfaktoren anses å være at MMORPGs kan sette ned spilleren så mye som mulig i den virtuelle verden, slik at han lettert kan leve et "parallelt" liv i fantastiske verdener, mens han samhandler med de virkelige live-spillerne.
Dagens vurdering fra iexpert.techinfus.com/no/ er dedikert til MMORPG, som i hele sjangrehistorien har fått størst anerkjennelse og popularitet - våre eksperter ble styrt av dette kriteriet når vi samler et utvalg av de ti beste online spillene i denne mega-sjangeren. Selvfølgelig er det umulig å passe alle de populære spillene inn i en slik liste, så ekspertene har bare identifisert det aller beste, og bare de som har fått anerkjennelse fra våre landsmenn.
Åtte av ti presenterte MMORPG legemliggjør fantasiverdener med de tilsvarende skapningene. En slik prosentandel av fantasi er selvsagt ikke personlige preferanser fra våre eksperter. Historisk sett er det nettopp magiske verdener med betinget medievalisme, magi, helter, riddere, drager og eventyrkarakterer som er nærmest hjerte av spillere.
Rangering av de beste online MMORPG spillene
nominert | stedet | navn på spillet | vurdering |
Rangering av de beste online MMORPG spillene | 1 | Ultima online | 4.9 |
2 | Lineage II | 4.8 | |
3 | World of Warcraft | 4.8 | |
4 | RF Online | 4.7 | |
5 | Dungeons & Dragons Online | 4.7 | |
6 | Ringenes Herre Online | 4.7 | |
7 | Den eldste ruller på nettet | 4.6 | |
8 | Allods Online | 4.6 | |
9 | EVE Online | 4.5 | |
10 | Verden av tanker | 4.5 |
Ultima online
Vurdering: 4.9
La oss starte med spillet, som faktisk ble forfader til hele sjangeren. Dette er virkelig den første i verden MMORPG, som det hele startet. Hvis hun hadde noen konkurrenter på den tiden, klarte de ikke å tenke enda en brøkdel av en prosent av den populariteten over hele verden som Ultima Online oppnådde.
Den aller første endelige versjonen av spillet ble utviklet i Origin Systems systemer og ble utgitt i 1997. Fantasyinnstillingen ble utviklet av amerikansk programmør og forretningsmann Richard Garriott, som regnes som grunnleggeren av Ultima Online. I fremtiden, kjente studioer Electronic Arts, Mythic Entertainment (kjøpt på tirsdag for Electronic Arts) og Broadsword knyttet til utgivelsen av nye versjoner.
Over alle disse mer enn 20 år siden utgivelsen av Ultima Online, har et stort antall andre MMORPG dukket opp, men få av dem har klart å oppnå en så fargerik leknemlighet.
Hendelser foregår i en fiktiv verden på et fragment av en fjern planet, der samfunnet er arrangert på omtrent samme måte som "vår" middelalder. Spillverdenen i seg selv er veldig stor, og spillerens muligheter som er sammenlignbare med det virkelige liv er også det bredeste spekteret. Karakteren du spiller for er i stand til både enkle handlinger som å lage bål eller matlaging, så vel som mye mer ambisiøse - bygge hus, reise gjennom "øvre" verden og underjordiske, blodbad med monstre og andre virkelige spillere.
Mye oppmerksomhet i spillet er betalt til våpenområdet for angrep og forsvar - denne siden av Ultima Online er ekstremt allsidig og kompleks. Selv om de sentrale typer våpen er relativt få, kan hver type ha flere alternativer og bonuser som utvider sine evner.For eksempel vil et sverd laget av et spesielt materiale ha økt kraft når det gjelder skade gjennom magi, eller det vil ha bedre motstand mot skade.
For hele tiden av utviklingen har studioutviklere gitt ut noen få tilføyelser til hovedspillet - dette er The Second Age, The Second Age, Third Dawn og noen flere, opp til Big Seas Booster i 2010.
Med nesten hvert tillegg har Ultima Online overgrodd med nye spillverdener som simulerer et alternativt liv. Fra 2014 til i dag, er spillet under beskjeden av Broadsword studio. Siden våren 2024 er gratis tilgang tilgjengelig på de offisielle serverne, men med begrensning av visse funksjoner - hjemmeeierskap, veteranpriser, auksjon og GM-hendelser.
verdighet
- den store spillverdenen (mange verdener);
- mange muligheter for karakteren;
- balansert spilling;
- maksimal nedsenking i et alternativt liv;
- lave systemkrav i sammenheng med moderne "jern".
mangler
- moralsk forældet når det gjelder grafikk.
Lineage II
Vurdering: 4.8
Fortsatt rangering av de beste MMORPG-spillene på alle tidspunkter, ifølge iexpert.techinfus.com/no/, er et annet legende spill. Dette er den berømte "linjen", vant hjertene til millioner av spillere over hele verden på kort tid. Det er en faktisk fortsettelse med alle tekniske og konseptuelle forbedringer av den opprinnelige 2D Linear MMORPG, men plottet representerer prequel. Laget av NCsoft koreansk studio, ble den første utgaven utgitt i 2003.
Hendelsene i spillet foregår i en alternativ fantasiverden i et og et halvt hundre år før hendelsene i den opprinnelige Lineage. Spillet gir et bredt utvalg av unike løp og yrker, som hver har sine egne fordeler og ulemper, som i den virkelige verden. Ved å velge et tegn, er en spiller ikke begrenset på noen måte og ikke forplikte noe - tilhører ett eller annet løp betyr ikke automatisk medlemskap i en global konflikt i spillet, slik det er tilfellet i mange andre MMORPGer.
Hoveddelen av Lineage II er laget i konseptet PvE - "spilleren mot miljøet", noe som innebærer opposisjonen til spillkarakteren og monstrene styrt av spillmotoren. Under spillet pumpes karakteren gjennom, fullfører oppgaver, får erfaring, får mer perfekt utstyr. Ved å utvikle en karakter, kan en spiller utfordre en stadig sterkere motstander, inkludert sjefer, hvorav det er et virkelig imponerende nummer i spillet.
Spillet inneholder også et PvP-aspekt, hvor spillere kan kjempe hverandre gjennom sine tegn. Kampene kan oppstå både "i det åpne feltet" og under angrepet på festninger og slott.
Gameplay kommer fra den tredje og den første personen. Kameraet er knyttet til tegnet og rettet mot ham, slik at tilnærming, avstand og sirkulasjon rundt. For å kontrollere nok mus og tastatur. Hver ny karakter som kom inn i spillet tilbys trening i grunnlaget for ledelsen. Å kommunisere med andre virkelige spillere serverer in-game chat.
Lineage II gir spilleren en separat verktøykasse fra settet av spesielle lag, etter å ha studert som spilleren kan opprette og lagre sine egne makroer. De kan brukes på de rette øyeblikkene for å automatisere handlingssekvensen.
Den andre "linjen" er mye mer avansert når det gjelder grafikk enn den ovenfor beskrevne Ultima Online. Den er basert på 3D Unreal Engine 2.0-motoren. Systemkravene fra begynnelsen av 2024 ser mer enn akseptabelt ut: Det er nok 30 GB diskplass, en prosessor med tilsvarende kraft til Intel Core 2 Duo 6300 (helst flere opp til i7), 4 GB RAM, grafikkort ikke lavere enn Geforce 7600 GT eller Radeon x1800 .
verdighet
- stor verden;
- mange originale løp og yrker;
- høyt sosialt aspekt;
- dyp nedsenking i en alternativ virkelighet;
- relativt lave systemkrav;
- ledelsestrening for det nye tegnet som standard;
- bruk av makroer.
mangler
- En liten prosentdel av negative anmeldelser om de nye versjonene av spillet som "tidligere var det bedre."
World of Warcraft
Vurdering: 4.8
Den tredje MMORPG i vår vurdering er nesten den samme legendariske klassikken som de to foregående. Spillet ble utviklet innenfor Blizzard-veggene, først publisert i 2004, og ble raskt populært. Denne suksessen ble diktert av tre faktorer - minimum konkurrerende spill på tidspunktet for utgivelsen, sine egne fordeler og innovasjoner, en kraftig bakgrunn i form av et stort antall fans fra Warcraft-universet.
Denne MMORPG gir spilleren en fantasiverden også, med et stort antall steder. Det er spesielt hyggelig å fordype seg i den kjente atmosfæren til de som er godt kjent med den fra Warcrafts opprinnelige strategi. Bare her er ikke en strategi, men et mer fascinerende konsept som lar deg oppleve uforutsigbare følelser. Handlingen foregår 4 år etter hendelsene som fullførte Warcraft III: The Frozen Throne-serien.
Forsinket i spillverdenen, gjennom spilleren sin, kan spilleren gjøre alt. Som i det virkelige liv velger alle for seg selv betydningen og målene for seg selv. Så, du kan utforske verden ved å reise til forskjellige steder; forbedre ferdigheter i ethvert yrke; bekjempe monstre og andre spillere; opptre som guilds med andre spillere for å nå sine mål utføre ordrer; pumpe din karakter helt ned til maksimal nivå. For hvert vellykket oppdrag, oppnår tegnet gevinster, elementer og spill penger. For seieren over en annen spiller - de såkalte "ærepoengene", som lett kan konverteres til samme penger eller ting.
Når karakteren når maksimumsnivået, slutter spillet ikke i det hele tatt. Blizzard er ganske engstelig for sitt mega-vellykkede hjernebarn, og utvikler jevnlig nye muligheter for spillere på høyt nivå.
World of Warcraft mottok en rekke prestisjetunge priser og slår selv Guinness Book of Records som det mest populære online MMORPG-spillet i verden.
verdighet
- stor spillverden;
- balansert (om enn lang) pumping;
- stilig, om enn litt grov grafikk;
- relativt god russisk lokalisering;
- høydefinerte elementer;
- unik musikk for hvert sted;
- innebygd skriptspråk for å lage makroer;
- mange "påskeegg";
- Det er ingen direkte donasjon - nesten alle prestasjonene må virkelig fortjenes.
mangler
- fullt betalt, både grunnleggende og tillegg.
RF Online
Vurdering: 4,7
Videre i vår vurdering følger en spesiell MMORPG, i mange henseender ikke likt andre populære spill i denne sjangeren. Dette er RF Online, og hvis forkortelsen til mange ikke-spillere virker ukjent, så var hele navnet - Rising Force Online - sikkert og fortsatt å bli hørt. Utvikler - koreansk studio CCR Inc.
Kanskje den viktigste grunnleggende forskjellen i dette spillet fra de fleste andre MMORPGer er tegnet av karakterutvikling. Ferdighetsevner i vanlig forstand er ikke gitt. Spilleren må kjøpe staver fra en "spesiell" NPC, installere dem i spor og - viktigst - bruke dem aktivt. Jo oftere du bruker stave, jo raskere blir kraften sin. I tillegg til å bekjempe ferdigheter, er passive ferdigheter som styrker forsvaret også tilgjengelige.
Spillets plot dreier seg om tre krigende løp, og generelt er innstillingen en ganske uventet kombinasjon av fantasi og science fiction. Det er et sted for mystikk og magi av ulike elementer, samt teknologiske fremskritt som skytevåpen, lasere, cyborgs og roboter. Hendelser finner sted på planeten "Novus".
Den nye kontoen er opprettet helt tom, og det virker kjedelig, siden det er praktisk talt ingen staver, og oppdragene er forutsigbare og ensformige. Men som karakteren utvikler seg, blir løpet av spillet mer og mer interessant, og på høye nivåer er det i det hele tatt ekstremt fascinerende. Steder og monstre er lyse og vakre som standard.
Tegn av forskjellige løp er som standard fientlige mot hverandre, til språket i ett løp er helt uforståelig for det andre.Konflikter innenfor et løp er ikke standard som standard, men hvis du har et spesielt objekt (for forskjellige løp) kan du kjempe med "landsmenn". Hovedfaget, på grunn av hvilket oppstyret som skjer, er en elektronisk chip som gjør det mulig å starte borerigger og utstyr for ressursutvinning.
Systemkravene til spillet i 2024 ser utrolig minimal ut: en prosessor med en frekvens på 2 GHz; RAM - fra 1 GB; harddiskplass - fra 4,5 GB; Internett-tilkobling - fra 1Mbit / s; 6800GT eller Radeon X1600 video subsystem. Slike minimalisme innebærer ikke begrensningene i spillet, men bare at den er perfekt optimalisert. Selv grafikken med så beskjedne krav i spillet ser ganske anstendig ut - utviklerne gjorde en alvorlig forspenning i å tegne miljøet og tegnene selv.
verdighet
- minimum systemkrav;
- god optimalisering;
- original tilnærming til karakterutvikling;
- vakre steder og monstre;
- original stil (fantasi + sci-fi).
mangler
- Gamers krav på et begrenset og ufattelig grensesnitt;
- du må rocke tegnet i lang tid før spillet blir veldig spennende.
Dungeons & Dragons Online
Vurdering: 4,7
Ifølge iexpert.techinfus.com/no/ fortsetter spillet å bli rangert som den beste online MMORPG av alle tider, som har gått online fra bordet - det var opprinnelig det samme navnebrettet rollespill. Utvikler - Amerikansk studio Turbine, Inc. Den første versjonen ble utgitt i februar 2006.
Som i nesten alle fantasiske MMORPGer, foregår handlingen i en fiktiv eventyrverden som er oppkalt etter Eberron. I den første versjonen av spillet var det viktigste stedet for utviklingen av hendelser storbyen Stormrich, men handlinger kan også finne sted langt utover veggene i hele det fantastiske kontinentet Xen'Drik.
Spillet i denne MMORPG innebærer mange muligheter for spilleren å ha en fascinerende tid og oppleve vanskelige uforglemmelige følelser. Her kan du reise rundt i den store spillverdenen, bekjempe monstre, utføre enkle og komplekse oppgaver. Den store fordelen med spillet er at i motsetning til mange andre MMORPGer, er det ikke nødvendig med en lang og kjedelig pumpe opp karakterens ferdigheter før han er i stand til noe verdt.
Imidlertid er dette fortsatt ikke en hundre prosent handling, og for å beseire visse monstre vil karakteren fortsatt må utvikles, blant annet gjennom gjennomføring av ensartede og kjedelige oppgaver. Men dette med riktig tilnærming vil ta noen timer, noe som er ganske akseptabelt. Et bemerkelsesverdig trekk ved denne MMORPG er evnen til å spille alene, men du kan fortsatt få maksimalt følelser og glede i samarbeid med minst en partner.
Monetisering av spillet for utgiveren er basert på gratis-til-spill-systemet, og dette er en klar fordel for de som ønsker å prøve å spille uten å bruke penger. Men hvis spillet kommer, må du betale - for abonnementer og pakker hard eller elite, ellers vil mulighetene være svært begrensede, og spillet vil miste alle fordelene.
verdighet
- free-to-play;
- fascinerende tomt;
- du kan spille alene
- atmosfæren;
- Minimum tid for pumpe karakter.
mangler
- Fullt spill bare gjennom betalte abonnementer og pakker.
Ringenes Herre Online
Vurdering: 4,7
Fortsatt vurdering MMORPG, som er delvis relatert til ovennevnte spill. Denne forbindelsen dikteres av at begge spillene ble utviklet av ett studio - Turbine, Inc., og nesten samme team av spesialister jobbet på begge. Dette kunne ikke, men la sin avtrykk både på ideen og på en rekke praktiske aspekter. LOTRO kom ut umiddelbart etter DDO - våren 2007.
Full konsonanse av navnet på spillet med den legendariske boken her, er ikke i det hele tatt for aggressiv PR - plott av spillet og konseptet av spillverdenen er virkelig skapt i tråd med Tolkiens episke fantasiewerk.Dette er en ekte gave til fans - fire "gode" løp i verden "Lord of the Rings" er tilgjengelig for spilleren - People, Hobbits, Elves and Gnomes, hver med sine egne sterke og svake sider. Enda morsommere for Herrens beundrere vil være å møte disse hovedpersonene i spillet og til og med kjempe mot dem mot ondskapens krefter. Nøyaktig samme måte som en spiller kan ta siden av mørke krefter, og bekjempe Middelhavets styrker på siden av Sauron i PvMP-modusen (spilleren versus monster-spilleren).
Den episke spillelinjen er delt inn i volumer, volumene er delt inn i bøker, og alt dette leveres av utviklerne som en del av gratis tillegg og utvidelser. Spennende opplevelser balanserer interspersed med oppdrag, puslespill og oppgaver. Hvis du vil føle deg selv i en annen skapning, kan du bytte til øktmodus og velge hvilken type midlertidig karakter som helst. Det er umulig å pumpe og lagre et slikt tegn.
I utgangspunktet ble tilgang til denne MMORPG kun gitt for et månedlig betalt abonnement. Da ble det besluttet å bytte til free-to-play-systemet med tillegg av en spillbutikk hvor du kan "pribarahlitsya" for den interne spillvalutaen. Poeng kan fås for visse verdier i spillet eller kjøpe for ekte penger. Det frie spillet har en rekke grunnleggende begrensninger, men du kan fullt ut føle atmosfæren og prøve på den på denne måten.
LOTRO mottok imponerende suksess over hele verden, noe som presset sin russiske utgiver Mail.ru Group til offisiell lokalisering. Imidlertid besluttet utgiveren i 2015 ikke å forny lisensen, og de russiske serverne ble deaktivert. Vestlige servere fortsetter å jobbe, og utvikleren leverer regelmessig oppdateringer. Den siste kom i slutten av 2018.
verdighet
- episk historie og bakgrunn;
- fascinerende tomt;
- Vanlige tillegg og oppdateringer
- Session-modus for å prøve et annet tegn;
- free-to-play.
mangler
- Russisk lokalisering avsluttet.
Den eldste ruller på nettet
Vurdering: 4.6
Neste plassering i vår vurdering er svært viktig - her kommer vi til å bli kjent med spillet, som er en del av hele serien "Serie" med samme navn bare uten Online prefiks, siden i en stor serie var det spill i forskjellige sjangere, ikke bare MMORPG. Det kan være lang tid å forklare hvorfor våre eksperter ikke ignorerte dette spillet, men det er nok å si at den femte delen av den store The Elder Scrolls-serien var den super populære og uhyggelig vellykkede Skyrim, om hvilken selv folk helt likegyldig med videospill hørte hundre ganger. Spillet ble utgitt i 2014, utvikleren ZeniMax Online Studios.
I utgangspunktet var vurderinger av spillere og kritikere om denne MMORPG tvetydige, men etter rebranding og utgivelse av den oppdaterte versjonen av Tamriel Unlimited, ble meninger enda enstemmig til det bedre. På samme tid i 2015 ble det obligatoriske betalte abonnementet kansellert. I samme år ble spillet multiplatform - kompatibilitet med PlayStation 4 og Xbox One var sikret.
Spillet foregår i samme setting som de andre delene av serien - på den fantastiske fastlandet Tamriel, og når det gjelder historie, er spillet direkte forbundet med andre deler. Handlingstiden er 1000 år før hendelsene i Skyrim, i Interregnum med alle interne motsetninger, sivile stridigheter og alle andre fenomener, uten som det ikke ville være noe aktuelt spill.
En spiller kan konkurrere om en av de tre hovedfaktorene - Aldmeri Dominion, Ebonhart Pact eller Duggerfall Covenant (avtale). Det er totalt fire fraksjoner og de er alle fiendtlige mot hverandre. Kampen er for kraft i imperiet.
For en spiller begynner hendelser etter en lang tradisjon i Cold Harbor-fangehullet, hvorfra en blind profet hjelper ham å unnslippe. Videre gir MMORPG et bredt spekter av muligheter for et spennende tidsfordriv: Å reise rundt i den store og fargerike spillverdenen, fullføre oppdrag, oppdrag, kjempe i samarbeid med andre spillere eller direkte kamper med dem i PvP-arenaene.
Teoretisk kan denne MMORPG spilles alene, og selv får mye moro.Det er imidlertid nok å ta minst en partner med deg, og spillet vil glitre med nye inntrykk. Det vil være mindre kjedsomhet på grunn av akselerasjon av fussing med forbipasserende monstre, vil det være mye lettere å ødelegge fienden selv fem nivåer eldre, spesielt siden noen sjefer alene ikke kan bli drept. I tillegg kan bare i et lag man beherske fangehullene riktig og kontrollere ankerportene, der alle uønskede "levende skapninger" kommer inn i Nirn.
verdighet
- multiplattform;
- godt balansert;
- stor detaljert grafikk;
- vakker og mangfoldig spillverden;
- mange steder;
- spennende tomt;
- "Native" verden for fans av Skyrim og andre spill i serien.
mangler
- fullt betalt spill - kjære.
Allods Online
Vurdering: 4.6
Å fullføre "fantasy eight" i vår rangering er et annet MMORPG-spill i denne sjangeren, som i noen øyeblikk står fra hverandre og er svært forskjellig fra noen av de ovennevnte. Dette er en fortsettelse av spillserien "Allods", men allerede i formfaktor MMORPG-universet. For første gang ble spillet utgitt i 2010. Dette er en fullstendig innenlandsk utvikling - studio Nival Online var forlovet med etableringen, og deretter Allods Team, et datterselskap av Mail.ru Games.
Et slående trekk ved spillet er stilen hans. Dette er en vanvittig kombinasjon av fantasi, sci-fi, kosmos, mystikere, og alt dette er en vanlig tråd ... Russisk historie og kultur - dette er tydelig sett i utseendet på tegnene, arkitekturfunksjonene, scenariene, dialogene. Samtidig ble russisk estetikk presentert riktig og elegant - tross alt fungerte hjemmekinoanlegget på spillet, ellers kunne "spredte tranebær" ikke unngås. Men det er også morsomme øyeblikk som den arketypiske gule jern sovjetiske tønnen med påskriften "Kvass" og den røde femkantede sovjetiske stjernen i en magisk skog midt i eventyrkarakterer.
En annen stilistisk og plottet funksjon av spillet stammer fra den aller første "Allods". Steder ligger på egne øyer, allods, som i sin tur svømmer som et hav i en mystisk og mystisk substans - Astral. I de første versjonene var det virkelig mulig å flytte mellom allodene gjennom portaler som skapte de store mages i uendelig tid. I MMORPG-versjonen har folk mestret å reise mellom allod på spesielle astralskip.
MMORPG er umulig uten sentral konflikt. Her er han tilstede i form av den uforsonlige konfrontasjonen til to fraksjoner - det totalitære imperiet og den frihetsbevisste demokratiske ligaen. Hver side består av tre allierte løp i fraksjonen: det kenyanske folket, gibberling og alver representerer ligaen; Hadagan folk, Orcs og Risen (Zem folk) - Empire. Spilleren må velge side av konflikten og løpet i fraksjonen for sin karakter. Deretter vil han ha spennende turer rundt spillverdenen, kamper, oppgaver, utjevne karakteren og mye mer.
Den sentrale konflikten er ikke den eneste spillkomponenten i Allods Online. Et viktig aspekt er at de reiser seg på astralskipene, og før det - bygging av disse samme skipene. Hvert slikt skip er en kompleks struktur som har både vanlige våpen, for eksempel kanoner og torpedo-rør, og høyteknologisk utstyr - energibeskytter for å beskytte mot fiendens angrep, samt helt mystisk utstyr - astralreaktor, astral energi seilbatterier, mana-reaktor - trekker energi direkte fra Astrala og gir hele skipet. Alt dette fascinerende temaet med skip blir tilgjengelig fra nivå 35, og virkelig gjennomførbart - fra det 38. år.
verdighet
- lyse, fargerike grafikk;
- original plot og stil;
- kombinert gameplay;
- musikalsk arrangement.
mangler
- for obsessiv donat, uten hvilken det er vanskelig å utvikle en ny karakter.
EVE Online
Vurdering: 4.5
Den nest siste posisjonen i vår rangering er "kongen og gud" til MMORPG i Sci-Fi-undergenre i romstil. Dette er ikke den eneste plassbaserte MMORPG, men selv de nærmeste konkurrentene går ikke til noen sammenligning med dette spillet - verken når det gjelder spillmuligheter, heller ikke i verdens skala eller i kvaliteten på grafikken eller i total popularitet. Utviklet av KKP-spill, Island. Den første versjonen ble utgitt i 2003.
I tillegg til flerbrukerkomponenten, som innebærer kombinasjon i koalisjoner, gjennomføring av felles planlagte romslag og hele spekteret av evner som en fullverdig MMORPG gir, inneholder Eva også en betydelig komponent i en romsimulator.
Spillet finner sted i et alternativt univers av fjern fremtid, hvor interstellære fly er den vanlige normen, og ren kapitalisme hersker i samfunnets struktur. En svært høyverdig projeksjon av vår virkelige verden inn i det virtuelle med arv av alle spesifikkene av den menneskelige faktorens innflytelse på hendelsen. Her, som i virkeligheten, er alt avhengig av deg, dine evner, flid, talenter og engasjement - økonomien i spillet er ekstremt følsom overfor handlinger av alle, uten unntak, innbyggerne til et fantastisk univers.
Spillverdenen har en virkelig gigantisk skala - mer enn syv tusen stjernesystemer med mer enn 60 tusen planeter. Av disse er 2.000 på hovedkartet ikke synlige, og de kan bare nås gjennom ustabile formasjoner i romtid - de såkalte "ormhullene". De fleste av stjernesystemene er tilgjengelige for spillere for selvutvikling.
Observasjoner for spilleren i denne MMORPG gjennomføres i to moduser. Den opprinnelige visningen er utenfor når det virtuelle kameraet er bundet til romfartøyet beordret av spilleren kaptein. Kameraet kan også knyttes til noe annet objekt i sikte. I 2016 ble førstepersonsmodusen tilsatt.
Når du oppretter en ny karakter, tilbys spilleren et utvalg av fire hovedløp som representerer supermaktene i fantasiverdenen i en fjern fremtid. Det er også andre løp utover disse, men de er ikke-fiksjon.
EVE Online spillklienten tilbys gratis, spillere må bare betale for abonnement en gang i måneden (omega status). Alle tilleggsprogrammer for abonnenter er gratis. Det er også en gratis spillmodus (alfa-status), noe som innebærer en rekke begrensninger på tegnpumping og bruk av utstyr. Alle abonnenter bruker samme server med unntak av Kina - spillere i Midt-Riket bruker en egen server, slik det er påkrevd av loven.
verdighet
- det gigantiske store spilluniversetet (det er ingen analoger blant andre MMORPGer);
- imponerende realistisk grafikk;
- Høy kvalitet lyd og musikk, understreker atmosfærisk;
- en av de beste (om ikke de beste) realiseringene av økonomien i spillverdenen;
- full handlefrihet for spilleren;
- uendelig av spillingen (en død ende, når alle oppgaver er fullført og alle ferdigheter er utviklet, finnes det ikke i prinsippet);
- enkelt server;
- stort fellesskap;
- kontinuerlig utvikling av spillet og utvikling av utviklere.
mangler
- Lags - det mest smertefulle stedet EVE Online.
Verden av tanker
Vurdering: 4.5
Og å fullføre rangeringen av de beste online MMORPG-spillene ifølge iexpert.techinfus.com/no/ er et ubetinget treff, spesielt for beboerne i post-sovjetiske rom - den samme "tanchiki", det vil si World of Tanks. Spesifikiteten i dette spillet gir sin karakter på klassifiseringen, i den utstrekning at mange ikke engang anser det som en MMORPG, men kalles et "actionspill", en "taktisk skytter", en "simulator" og alt annet.Men alle tegn på en MMORPG er fremdeles der, selv om andre komponenter er til stede, men de forstyrrer ikke denne statusen. Til slutt kunne våre eksperter bare ikke ignorere dette spillet bare på grunn av den galne populariteten blant våre landsmenn. Spillutvikleren er et hviterussisk selskap Wargaming.net. Først publisert i 2010.
Verden av Tanks utført i den historiske omgivelser og stil i andre verdenskrig. Hovedspillkomponenten er storskala tankkamper i kommandomodus på prinsippet om PvP. Standardkampen involverer to lag med opptil 15 spillere hver. Spillere kan kommunisere via intern chat. Forholdet til seier er en av to ting: fiendens fullstendig ødeleggelse og hans utstyr; ta tak i fienden.
I begynnelsen reflekterte spillet de tekniske prestasjonene til tre skoler av tankdesign - sovjetisk, tysk og amerikansk. Deretter ble "sortimentet" utvidet med tanker fra Frankrike, Italia, Japan, Tsjekkoslovakia, Polen, Ungarn, Storbritannia. Antall tanker og artilleri kjøretøy i hundrevis. Ikke bare spillanaloger av ekte tanker, men også eksperimentelle modeller som bare finnes i form av prototyper eller på papir i tegninger, kan delta i slag. Full dekning av tankenes bygning - fra 1930 til 1954.
Spillet bruker gratis-til-spill-forretningsmodellen, når spillklienten og inngangen til spillet leveres gratis, og du kan få mange muligheter allerede i spillet for å spille penger. In-game valuta kan kjøpes for ekte penger eller "tjene" i selve spillet - du kan begynne å tjene nesten fra første minutt ved å legge inn spillet på en gratis tank.
2018 var WoT-tegnpunktet for overgang til et nytt nivå. Alle spillkartene har blitt oppgradert til høykvalitets HD-grafikk, oppskalert, anlagt. All grafikk av klientdelen fungerer nå på egen motor.
Siden utgivelsen av den første versjonen av spillet har fått mange prestisjefylte priser, og kritikere og eksperter er nesten enstemmige i å bestemme WoT som "den beste simulatoren av tankekamper i historien."
verdighet
- høy historisk nøyaktighet av teknologi;
- en vellykket kombinasjon av forskjellige sjangere - MMORPG, taktisk skytespill, simulator, handling, etc .;
- morsom gameplay;
- rettferdig fri for å spille uten åpenbar forstand mot betalende spillere;
- en av de mest stabile serverne i forhold til andre populære MMORPGer;
- stort aktivt og ikke likegyldig samfunn;
- kontinuerlig utvikling av spillet og fjerne perspektiver.
mangler
- balanseproblemer er det svakeste punktet i spillet.
Advarsel! Denne vurderingen er subjektiv, annonserer ikke og tjener ikke som en guide til kjøpet. Før du kjøper, bør du konsultere en spesialist.