Top 10 online MMORPG-spellen
Onder de ondenkbare variëteit aan computerspellen die de afgelopen decennia op zijn minst enige erkenning hebben gekregen, is er een segment van het hele genre dat als speciaal kan worden beschouwd. Dit zijn MMORPG's - massaal multiplayer online role-playing games. Deze unieke combinatie van role-playing en massale online games heeft sinds de oprichting een onvergelijkbare populariteit verworven. Het geheim van dit succes is te wijten aan vele redenen, maar de belangrijkste factor is dat MMORPG's de speler zo veel mogelijk in de virtuele wereld kunnen onderdompelen, waardoor hij letterlijk een "parallel" leven kan leiden in fantastische werelden, terwijl hij interactie heeft met de echte live spelers.
De beoordelingsreview van vandaag van iexpert.techinfus.com/nl/ is gericht op MMORPG, dat in de hele geschiedenis van het genre de grootste erkenning en populariteit heeft gekregen - onze experts hebben zich laten leiden door dit criterium bij het samenstellen van een selectie van de tien beste online games in dit mega-genre. Natuurlijk is het onmogelijk om alle populaire spellen in zo'n lijst te passen, dus de experts hebben alleen de 'allerbeste' geïdentificeerd, en alleen degenen die erkenning hebben gekregen van onze landgenoten.
Acht van de tien gepresenteerde MMORPG belichamen fantasiewerelden met de bijbehorende wezens. Zo'n percentage fantasie is natuurlijk geen persoonlijke voorkeur van onze experts. Historisch gezien zijn het juist magische werelden met voorwaardelijk middeleeuwsisme, magie, helden, ridders, draken en sprookjesfiguren die het dichtst bij de harten van gamers staan.
Ranglijst van de beste online MMORPG-spellen
genomineerd | de plaats | naam van het spel | waardering |
Ranglijst van de beste online MMORPG-spellen | 1 | Ultima online | 4.9 |
2 | Lineage II | 4.8 | |
3 | World of Warcraft | 4.8 | |
4 | RF Online | 4.7 | |
5 | Dungeons & Dragons online | 4.7 | |
6 | The Lord of the Rings online | 4.7 | |
7 | The Elder Scrolls Online | 4.6 | |
8 | Allods online | 4.6 | |
9 | EVE Online | 4.5 | |
10 | World of Tanks | 4.5 |
Ultima online
Beoordeling: 4.9
Laten we beginnen met de game, die eigenlijk de voorloper van het hele genre is geworden. Dit is echt de eerste in de wereld MMORPG, waarmee het allemaal begon. Als ze op dat moment concurrenten had, slaagden ze er niet in zelfs maar een fractie van een procent van die populariteit over de hele wereld te begrijpen die Ultima Online verdiende.
De allereerste definitieve versie van het spel werd ontwikkeld in de muren van Origin Systems en werd in 1997 uitgebracht. De fantasy-setting is ontwikkeld door de Amerikaanse programmeur en zakenman Richard Garriott, die wordt beschouwd als de grondlegger van Ultima Online. In de toekomst, bekende studio's Electronic Arts, Mythic Entertainment (gekocht aan de vooravond van Electronic Arts) en Broadsword gekoppeld aan de release van nieuwe versies.
Over al deze meer dan 20 jaar sinds de release van Ultima Online zijn een groot aantal andere MMORPG's verschenen, maar slechts weinigen van hen hebben een dergelijke kleurrijke speelsheid weten te bereiken.
Evenementen vinden plaats in een fictieve wereld op een fragment van een verre planeet, waar de samenleving op ongeveer dezelfde manier is gerangschikt als 'onze' middeleeuwen. De spelwereld zelf is erg groot en de kansen van de speler vergelijkbaar met die van het echte leven zijn ook het grootste bereik. Het personage waar je voor speelt, is in staat om zowel simpele acties zoals een kampvuur maken of koken, als veel ambitieuzere acties - huizen bouwen, reizen door de 'bovenste' wereld en de ondergrondse, bloedbad met monsters en andere echte spelers.
Veel aandacht in het spel gaat naar het gebied van wapens voor aanval en verdediging - deze kant van Ultima Online is extreem veelzijdig en complex. Hoewel de centrale typen wapens relatief klein zijn, kan elk type extra opties en bonussen hebben die de mogelijkheden uitbreiden.Een zwaard gemaakt van een speciaal materiaal zal bijvoorbeeld een groter vermogen hebben in termen van schade door magie, of het zal een verhoogde weerstand tegen beschadiging hebben.
Voor de hele tijd van zijn ontwikkeling hebben studioontwikkelaars een flink aantal toevoegingen aan het hoofdspel uitgebracht - dit is The Second Age, The Second Age, Third Dawn en nog een paar, tot de grote Full Sea Booster in 2010.
Met bijna elke toevoeging is Ultima Online overgroeid met nieuwe spelwerelden die een alternatief leven simuleren. Van 2014 tot heden staat de game onder het beschermheerschap van de Broadsword-studio. Sinds het voorjaar van 2024 is gratis toegang beschikbaar op de officiële servers, maar met de beperking van bepaalde functies: eigenwoningbezit, veteranenprijzen, veilingen en GM-evenementen.
waardigheid
- de grote gamewereld (veel werelden);
- veel mogelijkheden voor het personage;
- gebalanceerde gameplay;
- maximale onderdompeling in een alternatief leven;
- lage systeemvereisten in de context van modern "ijzer".
tekortkomingen
- moreel verouderd qua grafische weergave.
Lineage II
Beoordeling: 4.8
De volgende ranglijst van de beste MMORPG online games aller tijden volgens iexpert.techinfus.com/nl/ is een ander legende-spel. Dit is de beroemde "lijn", won het hart van miljoenen spelers over de hele wereld in een recordtijd. Het is een echte voortzetting van alle technische en conceptuele verbeteringen van de originele 2D lineaire MMORPG, maar de plot vertegenwoordigt de prequel. Gemaakt door NCsoft Korean studio, de eerste release werd uitgebracht in 2003.
De gebeurtenissen van het spel vinden plaats in een alternatieve fantasiewereld gedurende anderhalf honderd jaar vóór de gebeurtenissen van de originele Lineage. De game biedt een brede selectie unieke races en beroepen, die elk hun eigen voor- en nadelen hebben, net als in de echte wereld. Bij het kiezen van een personage is een speler op geen enkele manier beperkt en doet niets - het behorende tot een of ander ras impliceert niet automatisch lidmaatschap van een wereldwijd in-game conflict, zoals het geval is bij veel andere MMORPG's.
Het grootste deel van Lineage II is gemaakt in het concept van PvE - "de speler tegen de omgeving", wat de oppositie betekent van het spelpersonage en de monsters die worden bestuurd door de game-engine. Tijdens het spel wordt het personage doorgepompt, taken voltooid, ervaring opgedaan, meer perfecte uitrusting verkregen. Door een personage opnieuw te ontwikkelen, kan een speler een steeds sterkere tegenstander uitdagen, inclusief bazen, waarvan er een indrukwekkend aantal in het spel zit.
De game bevat ook een PvP-aspect, waarin spelers elkaar via hun personages kunnen bevechten. Veldslagen kunnen zowel "in het open veld" als tijdens de aanval op forten en kastelen voorkomen.
Gameplay komt van de derde en de eerste persoon. De camera is aan het personage gebonden en op hem gericht, waardoor de nadering, afstand en circulatie mogelijk zijn. Om voldoende muis en toetsenbord te bedienen. Elk nieuw personage dat deelneemt aan het spel, krijgt een training in managementbasics aangeboden. Communiceren met andere echte spelers dient in-game chat.
Lineage II biedt de speler een aparte toolkit van de set speciale teams, na te hebben bestudeerd welke, de speler zijn eigen macro's kan maken en opslaan. Ze kunnen op de juiste momenten worden gebruikt om de volgorde van acties te automatiseren.
De tweede "lijn" is veel geavanceerder qua grafische weergave dan de hierboven beschreven Ultima Online. Het is gebaseerd op de 3D Unreal Engine 2.0-engine. De systeemvereisten vanaf begin 2024 zien er meer dan acceptabel uit: er is voldoende 30 GB aan schijfruimte, een processor met vergelijkbaar vermogen als de Intel Core 2 Duo 6300 (bij voorkeur meer, tot i7), 4 GB RAM, videokaarten niet lager dan Geforce 7600 GT of Radeon x1800 .
waardigheid
- grote wereld;
- veel originele races en beroepen;
- hoog sociaal aspect;
- diepe onderdompeling in een alternatieve realiteit;
- relatief lage systeemvereisten;
- managementtraining voor het nieuwe personage standaard;
- gebruik van macro's.
tekortkomingen
- Een klein percentage negatieve recensies over de nieuwe versies van de game in de stijl van 'eerder was het beter'.
World of Warcraft
Beoordeling: 4.8
De derde MMORPG in onze beoordeling is bijna dezelfde legendarische klassieker als de vorige twee. Het spel werd ontwikkeld binnen de muren van Blizzard, voor het eerst gepubliceerd in 2004, en snel aan populariteit gewonnen. Dit succes werd gedicteerd door drie factoren - het minimum aan concurrerende spellen op het moment van uitgave, hun eigen voordelen en innovaties, een krachtige achtergrond in de vorm van een groot aantal fans van het Warcraft-universum.
Deze MMORPG biedt de speler ook een fantasiewereld, met een groot aantal locaties. Het is vooral leuk om jezelf onder te dompelen in de vertrouwde sfeer van degenen die er goed bekend zijn met de originele strategie van Warcraft. Alleen hier is geen strategie, maar een meer fascinerend concept waarmee je onuitsprekelijke emoties kunt ervaren. De actie vindt plaats 4 jaar na de gebeurtenissen die de Warcraft III: The Frozen Throne-serie voltooiden.
Ondergedompeld in de spelwereld kan de speler door zijn karakter alles doen. Zoals in het echte leven, kiest iedereen voor zichzelf de betekenissen en doelen. U kunt dus de wereld verkennen door naar verschillende plaatsen te reizen; vaardigheden in elk beroep verbeteren; vecht tegen monsters en andere spelers; fungeren als gilden met andere spelers om hun doelen te bereiken; orders uitvoeren; om je personage volledig naar het maximale niveau te pompen. Voor elke succesvolle opdracht krijgt het personage ervaring, items en speelgeld. Voor de overwinning op een andere speler - de zogenaamde "erepunten", die gemakkelijk in hetzelfde geld of dezelfde dingen kunnen worden omgezet.
Wanneer het personage het maximale niveau bereikt, eindigt het spel helemaal niet. Blizzard is behoorlijk bezorgd over zijn megasuccesvolle geesteskind en ontwikkelt regelmatig nieuwe kansen voor spelers op hoog niveau.
World of Warcraft ontving een aantal prestigieuze onderscheidingen en bereikte zelfs het Guinness Book of Records als het populairste online MMORPG-spel ter wereld.
waardigheid
- enorme gamewereld;
- evenwichtig (zij het lang) pompen;
- stijlvolle, zij het enigszins ruwe graphics;
- relatief goede Russische lokalisatie;
- hoge detailitems;
- unieke muziek voor elke locatie;
- ingebouwde scripttaal voor het maken van macro's;
- veel "paaseieren";
- Er is geen directe gift - bijna alle prestaties moeten echt worden verdiend.
tekortkomingen
- volledig betaald, zowel basis- als add-ons.
RF Online
Beoordeling: 4.7
Verderop in onze beoordeling volgt een speciale MMORPG, in veel opzichten niet vergelijkbaar met andere populaire spellen in dit genre. Dit is RF Online, en als de afkorting van veel niet-gamers onbekend lijkt, dan was en blijft de volledige naam - Rising Force Online - nog te horen. Ontwikkelaar - Koreaanse studio CCR Inc.
Misschien is het belangrijkste fundamentele verschil van deze game van de meeste andere MMORPG's de logica van de karakterontwikkeling. Ervaring met vaardigheden in de gebruikelijke betekenis is niet voorzien. De speler moet toverspreuken kopen van een "speciale" NPC, ze in slots installeren en - het belangrijkste - ze actief gebruiken. Hoe vaker u een spreuk gebruikt, hoe sneller het vermogen toeneemt. Naast gevechtsvaardigheden zijn passieve vaardigheden die de verdediging verbeteren ook beschikbaar.
De plot van het spel draait om drie oorlogsrennen en over het algemeen is de setting een nogal onverwachte combinatie van fantasie en science fiction. Er is een plaats voor mystiek en magie van verschillende elementen, evenals technologische ontwikkelingen zoals vuurwapens, lasers, cyborgs en robots. Evenementen vinden plaats op de planeet "Novus".
Het nieuwe account is volledig leeg gemaakt en het lijkt saai, omdat er praktisch geen spreuken zijn en de speurtochten voorspelbaar en eentonig zijn. Naarmate het personage zich ontwikkelt, wordt de loop van het spel echter steeds interessanter, en op hoge niveaus is het allemaal buitengewoon fascinerend. Locaties en monsters zijn standaard helder en mooi.
Personages van verschillende rassen staan standaard vijandig tegenover elkaar, totdat de taal van de ene race voor de andere compleet onbegrijpelijk is.Conflicten binnen een race zijn niet standaard mogelijk, maar als je een speciaal object hebt (voor verschillende races), kun je vechten met "landgenoten". Het hoofdonderwerp, waardoor al het gedoe aan de gang is, is een elektronische chip, die het mogelijk maakt om boortorens en apparatuur te lanceren voor het extraheren van hulpbronnen.
De systeemvereisten van het spel in 2024 lijken ongelooflijk minimaal: een processor met een frequentie van 2 GHz; RAM - van 1 GB; harde schijf ruimte - van 4,5 GB; Internetverbinding - vanaf 1 Mbit / s; 6800GT of Radeon X1600 video-subsysteem. Zo'n minimalisme impliceert niet de beperkingen van het spel, maar alleen dat het perfect is geoptimaliseerd. Zelfs de graphics met zulke bescheiden vereisten in de game zien er redelijk uit - de ontwikkelaars hebben een serieuze bias gemaakt in het tekenen van de omgeving en de personages zelf.
waardigheid
- minimale systeemvereisten;
- geweldige optimalisatie;
- originele benadering van karakterontwikkeling;
- prachtige locaties en monsters;
- originele stijl (fantasy + Sci-Fi).
tekortkomingen
- Gamers claimt een beperkte en slecht ontworpen interface;
- je moet het personage lang laten rocken voordat de game echt spannend wordt.
Dungeons & Dragons online
Beoordeling: 4.7
Volgens iexpert.techinfus.com/nl/ blijft het spel de beste online MMORPG aller tijden, die online is gegaan vanaf de tafel - het was oorspronkelijk hetzelfde rollenspel met dezelfde naam. Ontwikkelaar - Amerikaanse studio Turbine, Inc. De eerste versie werd vrijgegeven in februari 2006.
Zoals in bijna alle fantasy MMORPG's, vindt de actie hier plaats in een fictieve sprookjeswereld genoemd naar Eberron. In de eerste versie van het spel was de grootschalige stad Stormrich de belangrijkste plaats voor de ontwikkeling van evenementen, maar acties konden ook ver buiten de muren plaatsvinden op het fantastische continent Xen'Drik.
De gameplay in deze MMORPG brengt heel wat kansen met zich mee voor de speler om een fascinerende tijd te hebben en moeilijke, onvergetelijke emoties te ervaren. Hier kun je rondreizen door de uitgestrekte gamewereld, monsters bestrijden, eenvoudige en complexe taken uitvoeren. Het grote voordeel van het spel is dat, in tegenstelling tot veel andere MMORPG's, er geen behoefte is aan een lang en moeizaam oppompen van de vaardigheden van het personage voordat hij in staat is om iets de moeite waard te maken.
Dit is echter nog steeds geen honderd procent actie en om bepaalde monsters te verslaan, moet het personage nog steeds worden ontwikkeld, onder meer door de implementatie van uniforme en saaie taken. Maar dit met de juiste aanpak zal een paar uur duren, wat heel acceptabel is. Een opmerkelijk kenmerk van deze MMORPG is het vermogen om alleen te spelen, maar je kunt nog steeds het maximum aan emoties en plezier krijgen in samenwerking met ten minste één partner.
Inkomsten genereren met het spel voor de uitgever is gebaseerd op het gratis-te-spelen systeem, en dit is een duidelijk voordeel voor diegenen die willen proberen te spelen zonder geld uit te geven. Maar als het spel "komt", moet je betalen - voor abonnementen en pakketten, hard of elite, anders zijn de mogelijkheden zeer beperkt en verliest het spel alle voordelen.
waardigheid
- free-to-play;
- fascinerende plot;
- je kunt alleen spelen;
- de atmosfeer;
- Minimale tijd voor het pompen van karakter.
tekortkomingen
- volledige game alleen via betaalde abonnementen en pakketten.
The Lord of the Rings online
Beoordeling: 4.7
Doorlopende beoordeling MMORPG, die deels gerelateerd is aan het bovenstaande spel. Deze connectie is ingegeven door het feit dat beide spellen door één studio werden ontwikkeld - Turbine, Inc., en bijna hetzelfde team van specialisten werkte aan beide. Dit kon niet anders dan zijn stempel drukken op zowel het idee als op een aantal praktische aspecten. LOTRO verscheen onmiddellijk na de DDO - in het voorjaar van 2007.
Volledige overeenstemming van de naam van het spel met het legendarische boek hier is helemaal niet voor agressieve PR - de plot van het spel en het concept van de spelwereld zijn echt gecreëerd in overeenstemming met het epische fantasiewerk van Tolkien.Dit is een echt geschenk voor fans - vier 'goede' races van de wereld 'Lord of the Rings' zijn beschikbaar voor de speler: mensen, hobbits, elven en kabouters, elk met zijn eigen sterke en zwakke punten. Nog leuker voor de bewonderaars van de Heer zal zijn om deze hoofdpersonen in het spel te ontmoeten en zelfs tegen hen te vechten tegen de krachten van het kwaad. Precies dezelfde manier waarop een speler duistere krachten kan nemen en de krachten van Middle-earth kan bestrijden aan de kant van Sauron in de PvMP-modus (speler versus monster-speler).
De epische gamelijn is verdeeld in volumes, de volumes zijn verdeeld in boeken en dit alles wordt door de ontwikkelaars geleverd als onderdeel van gratis add-ons en extensies. Spannende avonturenbalans afgewisseld met speurtochten, puzzels en taken. Als je jezelf in het lichaam van een ander wezen wilt voelen, kun je naar de sessiemodus schakelen en elk type tijdelijk karakter kiezen. Het is onmogelijk om zo'n personage te pompen en op te slaan.
Aanvankelijk was toegang tot deze MMORPG alleen mogelijk voor een maandelijks betaald abonnement. Toen werd besloten om over te schakelen naar het gratis-te-spelen-systeem met de toevoeging van een game store, waar je "pribarahlitsya" kunt gebruiken voor de interne spelvaluta. Punten kunnen worden verkregen voor bepaalde verdiensten in het spel of kopen voor echt geld. Het gratis spel heeft een aantal fundamentele beperkingen, maar je kunt de sfeer volledig voelen en het op deze manier proberen.
LOTRO heeft wereldwijd een indrukwekkend succes behaald, waardoor zijn Russische uitgever Mail.ru Group naar officiële lokalisatie is gestroomd. In 2015 heeft de uitgever echter besloten de licentie niet te verlengen en zijn de Russische servers uitgeschakeld. Westerse servers blijven werken en de ontwikkelaar levert regelmatig updates. De meest recente kwam aan het einde van 2018.
waardigheid
- episch verhaal en achtergrond;
- fascinerende plot;
- regelmatige toevoegingen en updates;
- Sessiemodus voor het uitproberen van een ander personage;
- free-to-play.
tekortkomingen
- Russische lokalisatie beëindigd.
The Elder Scrolls Online
Beoordeling: 4.6
De volgende positie in onze beoordeling is erg belangrijk - hier maken we kennis met de game, die deel uitmaakt van de hele game "serie" met dezelfde naam alleen zonder het online voorvoegsel, omdat in een grote serie games in verschillende genres waren, niet alleen MMORPG. Het kan een lange tijd duren om uit te leggen waarom onze experts dit spel niet hebben genegeerd, maar het zal voldoende zijn om te zeggen dat het vijfde deel van de grote The Elder Scrolls-serie de super populaire en waanzinnig succesvolle Skyrim was, waarover zelfs mensen die totaal onverschillig waren voor videogames honderd keer hoorden. De game werd uitgebracht in 2014, de ontwikkelaar - ZeniMax Online Studios.
Aanvankelijk waren reviews van spelers en critici over deze MMORPG dubbelzinnig, maar na de rebranding en release van de bijgewerkte versie van Tamriel Unlimited werden de meningen unaniem beter. Tegelijkertijd werd in 2015 het verplichte betaalde abonnement geannuleerd. In hetzelfde jaar werd de game multiplatform - compatibiliteit met de PlayStation 4 en Xbox One was verzekerd.
Het spel speelt zich af in dezelfde setting als de andere delen van de serie - op het fantastische vasteland van Tamriel, en qua verhaallijn is het spel direct verbonden met andere delen. De tijd van actie is 1000 jaar vóór de gebeurtenissen van Skyrim, in het Interregnum met alle interne tegenstellingen, burgerlijke strijd en alle andere verschijnselen, zonder welke er geen echt spel zou zijn.
Een speler kan strijden voor een van de drie belangrijkste facties - de Aldmeri Dominion, het Ebonhart Pact of het Duggerfall Covenant (overeenkomst). Er zijn in totaal vier facties en ze zijn allemaal vijandig tegenover elkaar. De strijd gaat om macht in het rijk.
Voor een speler beginnen de gebeurtenissen volgens een lange traditie in de Cold Harbor-kerker, van waaruit een blinde profeet hem helpt ontsnappen. Verder biedt MMORPG een breed scala aan mogelijkheden voor een opwindend tijdverdrijf: rondreizen door de enorme en kleurrijke spelwereld, het voltooien van taken, speurtochten, gevechten in samenwerking met andere spelers of directe gevechten met hen in de PvP-arena's.
Theoretisch kan deze MMORPG alleen worden gespeeld en zelfs veel plezier krijgen.Het volstaat echter om ten minste één partner mee te nemen en de game zal schitteren met nieuwe indrukken. Er zal minder verveling zijn door de versnelling van het gedoe met voorbijgaande monsters, het zal veel gemakkelijker zijn om de vijand zelfs vijf niveaus ouder te vernietigen, vooral omdat sommige bazen alleen niet kunnen worden gedood. Bovendien kan alleen in een team de kerkers de knie krijgen en de ankerpoorten beheersen, waardoor alle ongewenste 'levende wezens' de Nirn binnengaan.
waardigheid
- multiplatform;
- goed uitgebalanceerd;
- geweldige gedetailleerde afbeeldingen;
- mooie en gevarieerde spelwereld;
- veel locaties;
- spannende plot;
- 'Native' wereld voor fans van Skyrim en andere games in de serie.
tekortkomingen
- volledig betaald spel - schat.
Allods online
Beoordeling: 4.6
Het voltooien van de "fantasy eight" in onze ranglijst is een ander MMORPG-spel in dit genre, dat voor enkele momenten uit elkaar staat en heel anders is dan elk van de bovenstaande. Dit is een voortzetting van de spelserie "Allods", maar al in de vormfactor MMORPG-universum. Voor het eerst werd de game in 2010 uitgebracht. Dit is een volledig binnenlandse ontwikkeling - de studio Nival Online was bezig met de oprichting ervan, en vervolgens het Allods Team, een dochteronderneming van Mail.ru Games.
Een opvallend kenmerk van het spel is de stijl. Dit is een krankzinnige combinatie van fantasie, Sci-Fi, kosmos, mystici, en dit alles is een rode draad ... Russische geschiedenis en cultuur - dit wordt duidelijk gezien in het uiterlijk van de personages, architectuurkenmerken, scenario's, dialogen. Tegelijkertijd werd de Russische esthetiek correct en elegant gepresenteerd - de huisstudio werkte tenslotte ook aan het spel, anders konden de "vogelende veenbessen" niet worden vermeden. Maar er zijn ook grappige momenten zoals het archetypische gele ijzeren Sovjet-vat met de inscriptie "Kvass" en de rode vijfpuntige Sovjet-ster in een magisch bos temidden van sprookjesachtige personages.
Een ander stilistisch en plotkenmerk van het spel komt van de allereerste "Allods". Locaties bevinden zich op afzonderlijke eilanden, allods, die op hun beurt als een oceaan zwemmen in een mystieke en mysterieuze substantie - Astral. In de eerste versies was het echt mogelijk om te bewegen tussen de attributen door portalen die de Great Mages in onheuglijke tijden hebben gemaakt. In de MMORPG-versie hebben mensen het beheer van reizen tussen de ladingen op speciale astrale schepen onder de knie.
MMORPG is onmogelijk zonder centraal conflict. Hier is hij aanwezig in de vorm van de onverzoenlijke confrontatie van twee facties - het totalitaire rijk en de vrijheidslievende democratische Liga. Elke kant bestaat uit drie geallieerde rassen binnen de factie: het Keniaanse volk, gekibbel en elven vertegenwoordigen de League; Hadagan mensen, orcs en Risen (Zem mensen) - Empire. De speler moet de kant van het conflict kiezen en de race binnen de factie voor zijn karakter. Daarna zal hij spannende tochten maken door de gamewereld, veldslagen, opdrachten, het personage nivelleren en nog veel meer.
Het centrale conflict is niet het enige spelcomponent van Allods Online. Een belangrijk aspect zijn de reizen zelf op de astrale schepen en daarvoor - de constructie van dezelfde schepen. Elk van deze schepen is een complexe structuur die zowel gewone wapens heeft, zoals kanonnen en torpedobuizen, en hightech apparatuur - energieschermen om te beschermen tegen aanvallen van de vijand, maar ook volledig mystieke uitrusting - astrale reactor, astrale energie, zeilbatterijen, - haalt energie rechtstreeks uit Astrala en levert het hele schip. Dit hele fascinerende thema met schepen komt beschikbaar vanaf level 35, en echt uitvoerbaar vanaf de 38e.
waardigheid
- heldere, kleurrijke afbeeldingen;
- originele plot en stijl;
- gecombineerde gameplay;
- muzikale opstelling.
tekortkomingen
- te obsessieve donat, zonder welke het moeilijk is om een nieuw personage te ontwikkelen.
EVE Online
Beoordeling: 4.5
De voorlaatste positie in onze ranglijst is de "koning en de god" van de MMORPG in het Sci-Fi-subgenre in ruimtestijl. Dit is niet de enige op de ruimte gebaseerde MMORPG, maar zelfs zijn naaste concurrenten gaan niet naar een vergelijking met deze game - noch in termen van gamingmogelijkheden, noch in de schaal van de wereld, noch in de kwaliteit van grafische afbeeldingen, noch in totale populariteit. Ontwikkeld door CCP Games, IJsland. De eerste versie werd uitgebracht in 2003.
Naast de multi-user component, die gepaard gaat met het combineren in coalities, het uitvoeren van gezamenlijke geplande ruimtegevechten en het volledige scala aan mogelijkheden die een volwassen MMORPG biedt, bevat Eva ook een belangrijk onderdeel van een ruimtesimulator.
Het spel speelt zich af in een alternatief universum van de verre toekomst, waar interstellaire vluchten de gebruikelijke norm zijn, en zuiver kapitalisme regeert in de structuur van de samenleving. Een zeer hoogwaardige projectie van onze echte wereld in het virtuele met de inheritance van alle details van de invloed van de menselijke factor op de loop van de gebeurtenissen. Hier, net als in het echte leven, hangt alles af van jou, je vaardigheden, ijver, talenten en betrokkenheid - de economie van het spel is uiterst gevoelig voor de acties van iedereen, zonder uitzondering, de bewoners van een fantastisch universum.
De spelwereld heeft een werkelijk gigantische schaal - meer dan zevenduizend sterrenstelsels met meer dan 60 duizend planeten. Hiervan zijn 2.000 op de hoofdkaart niet zichtbaar en kunnen ze alleen worden bereikt door onstabiele formaties in de ruimte-tijd - de zogenaamde "wormholes". De meeste sterrenstelsels zijn beschikbaar voor spelers voor zelfontplooiing.
Waarnemingen voor de speler in deze MMORPG uitgevoerd in twee modi. De eerste weergave bevindt zich buiten wanneer de virtuele camera is gekoppeld aan het ruimtevaartuig onder bevel van de speler-aanvoerder. De camera kan ook worden gekoppeld aan elk ander object in zicht. In 2016 is de first-person-modus toegevoegd.
Bij het maken van een nieuw personage krijgt de speler de keuze uit vier hoofdrassen die de superkrachten van de fantasiewereld van een verre toekomst vertegenwoordigen. Er zijn ook andere rassen naast deze, maar ze zijn non-fictie.
De EVE Online-gamingclient wordt gratis verstrekt, spelers hoeven slechts eenmaal per maand een abonnement te betalen (omega-status). Alle add-ons voor abonnees zijn gratis. Er is ook een gratis spelmodus (alpha-status), wat een aantal beperkingen inhoudt voor het pompen en gebruiken van apparatuur. Alle abonnees gebruiken dezelfde server, met uitzondering van China - spelers in het Koninkrijk van het Midden gebruiken een afzonderlijke server, zoals vereist door de wet.
waardigheid
- het gigantische enorme speluniversum (er zijn geen analogen onder andere MMORPG's);
- indrukwekkende realistische graphics;
- hoogwaardig geluid en muziek, met de nadruk op atmosferische;
- een van de beste (zo niet de beste) realisaties van de economie van de gamewereld;
- volledige bewegingsvrijheid voor de speler;
- oneindigheid van de gameplay (een doodlopende weg, wanneer alle taken zijn voltooid en alle vaardigheden zijn ontwikkeld, bestaat in principe niet);
- enkele server;
- grote gemeenschap;
- continue ontwikkeling van het spel en ontwikkeling door ontwikkelaars.
tekortkomingen
- Lags - de meest pijnlijke plek EVE Online.
World of Tanks
Beoordeling: 4.5
En het voltooien van de ranglijst van de beste online MMORPG-spellen volgens iexpert.techinfus.com/nl/ is een onvoorwaardelijke hit, vooral voor de inwoners van de post-Sovjetruimte - diezelfde "tanchiki", oftewel World of Tanks. De specificiteit van dit spel laat zijn stempel op de classificatie drukken, in de mate dat velen het zelfs niet als een MMORPG beschouwen, maar het wordt een "actiegame", een "tactische shooter", een "simulator" en al het andere genoemd.Maar alle tekens van een MMORPG zijn er nog steeds, hoewel er andere componenten aanwezig zijn, maar deze interfereren niet met deze status. Uiteindelijk konden onze experts deze game simpelweg niet negeren, alleen vanwege de gekke populariteit van onze landgenoten. De ontwikkelaar van het spel is een Wit-Russisch bedrijf, Wargaming.net. Voor het eerst gepubliceerd in 2010.
World of Tanks trad op in de historische setting en stijl van de Tweede Wereldoorlog. Het belangrijkste spelonderdeel is grootschalige tankgevechten in de commandomodus volgens het principe van PvP. Het standaardgevecht bestaat uit twee teams met elk maximaal 15 spelers. Spelers kunnen communiceren via interne chat. De voorwaarde voor de overwinning is een van twee dingen: de complete vernietiging van de vijand en zijn uitrusting; verover de basis van de vijand.
Helemaal aan het begin weerspiegelde de game de technische prestaties van drie scholen tankontwerp - Sovjet, Duits en Amerikaans. Vervolgens werd het "assortiment" uitgebreid met tanks uit Frankrijk, Italië, Japan, Tsjechoslowakije, Polen, Hongarije, Groot-Brittannië. Het aantal tanks en artillerie-voertuigen in de honderden. Niet alleen game-analogen van echte tanks, maar ook experimentele modellen die alleen in de vorm van prototypen of zelfs op papier in tekeningen bestaan, kunnen deelnemen aan veldslagen. Volledige verslag van de geschiedenis van de tankbouw - van 1930 tot 1954.
De game maakt gebruik van het free-to-play-bedrijfsmodel, wanneer de gameclient en de toegang tot het spel kosteloos worden aangeboden, en je kunt tijdens het spel al veel kansen krijgen om geld te spelen. In-game valuta kan worden gekocht voor echt geld of "verdienen" in het spel zelf - je kunt bijna vanaf de eerste minuut beginnen met verdienen door het spel in te voeren op een gratis tank.
2018 was het WoT-tekenpunt van overgang naar een nieuw niveau. Alle gamemap is geüpgraded naar hoogwaardige HD-graphics, opgeschaald, aangelegd. Alle grafische weergave van het clientgedeelte werkt nu op zijn eigen engine.
Sinds de release van de eerste versie van het spel vele prestigieuze prijzen heeft ontvangen, zijn critici en experts bijna unaniem in het bepalen van WoT als "de beste simulator van tankgevechten in de geschiedenis."
waardigheid
- hoge historische nauwkeurigheid van technologie;
- een succesvolle combinatie van verschillende genres - MMORPG, tactische shooter, simulator, actie, enz.;
- leuke gameplay;
- fair free-to-play zonder duidelijke voorkeur voor betalende spelers;
- een van de meest stabiele servers in vergelijking met andere populaire MMORPG's;
- enorme actieve en niet onverschillige gemeenschap;
- continue ontwikkeling van het spel en verre perspectieven.
tekortkomingen
- balansproblemen zijn het zwakste punt van het spel.
Waarschuwing! Deze beoordeling is subjectief, is geen reclame en dient niet als leidraad voor de aankoop. Voordat u koopt, moet u een specialist raadplegen.