Kaip pasirinkti kompiuterio monitorių

Renkantis monitorių, reikia sutelkti dėmesį į keturis pagrindinius parametrus - įstrižainę, skiriamąją gebą, matmenų santykį ir matricos tipą. Be to, svarbu atsižvelgti į ryšio standartą.

Turinys

  1. Kaip pasirinkti monitorių: paprastas arba išlenktas?
  2. Ekrano įstrižainė
  3. Ekrano skiriamoji geba
  4. Aspektų santykis
  5. Monitoriaus matricos tipas
  6. Monitoriaus ryšio standartai
  7. Santrauka

Kaip pasirinkti monitorių: paprastas arba išlenktas?

išlenktas monitorius

2017 m., Mažėjant OLED matricos kreivų monitorių kainai, tapo gana populiarūs. Tačiau jie išlieka brangesni nei įprastiniai. Nepaisant to, išlenkti monitoriai gauna daug entuziastingų atsiliepimų iš patenkintų vartotojų, todėl daugelis žmonių linkę pasirinkti tik tokius įrenginius.

Prieš pradėdami ieškoti monitoriaus, turite nuspręsti, kokiais tikslais jis bus naudojamas.

Išlenktas yra geras šiais atvejais:

  1. Kompiuteriniai žaidimai (jei yra gilus panardinimas);
  2. Garso ir vaizdo įrašų redagavimas (patogus peržiūrėti laiko juostas);
  3. Vaizdo redagavimas (pasiekiamas geresnis spalvų atvaizdavimas).
Tuo pačiu metu jis nėra tinkamas šiems tikslams:
  1. Redagavimas, spausdinimas, pristatymų kūrimas (turite per daug judėti su akimis ir kaklu);
  2. Interneto naršymas;
  3. Filmų žiūrėjimas.
Taigi, namų reikmėms reguliariai, plokščias monitorius yra geresnis. Pasirinkus studijos įrangą, rekomenduojama išlenkti - tai patogiau dirbti su juo.

Monitoriaus įstrižainės pasirinkimas

ekrano įstrižainė

Įstrižainė yra tradicinis monitoriaus fizinio dydžio matas, išmatuotas iš vieno kampo į kitą, kuris yra netikėtai įstrižai. Ekrano dydis priklauso nuo naudojimo.

Naudojimui namuose patartina įsigyti 21 colių monitorius. Mažesni ekranai gali būti nepatogu, ypač žiūrint daugialypės terpės turinį. Galite imtis šiek tiek didesnio monitoriaus. Ekranai, kurių dydis yra 21–24 cm, dabar turi geresnį įstrižainės ir kainos santykį.

Tačiau patogiau atkurti ar žiūrėti filmus didesniame ekrane. Optimalus įstrižainis darbui su multimedijos turiniu yra 24–32 coliai. Be to, tokiuose ekranuose patogu paleisti kelis programos langus vienu metu.

Monitoriai, kurių įstrižainė yra didesnė nei 32 coliai, dažniausiai naudojami profesionaliai veiklai - 3D modeliavimas, dizainas, grafikos apdorojimas ir multimedija.

Kokia monitoriaus skiriamoji geba pasirinkti

ekrano skiriamoji geba

Matricos skiriamoji geba - tai taškų skaičius, atitinkantis jį. Kuo didesnis, tuo sklandžiau atsiranda vaizdas, ir kuo daugiau smulkių detalių gali būti rodomas. Tuo pačiu metu verta prisiminti, kad daugelio funkcinių elementų (mygtukų, teksto, vaizdų, blokų svetainėse) dydis matuojamas pikseliais, todėl, kai jie didėja, jie tampa vizualiai mažesni.

Todėl nerekomenduojama pirkti mažų ekranų, turinčių didelę raišką. Pageidautina, kad taškų skaičius ekrane atitiktų jo įstrižainę.Taigi, ekranams, kurių dydis yra iki 24 colių, optimali raiška yra 1920 × 1080 pikselių (taip pat vadinama „Full HD“). Rinkinys ir pigesnis pasirinkimas - 1600 × 900 taškų. Su tokiomis rezoliucijomis vaizdas išsaugos savo skaitomumą ir optimalius matmenis.

Ekranams, kurių įstrižainė yra nuo 27 iki 32 colių, optimali skiriamoji geba yra 2560 × 1440 pikselių, dar vadinama QHD. „Full HD“, kuris randamas daugiau biudžeto modelių, taip pat bus gana patogus, nors kai kurie ekrane esantys objektai gali atrodyti neįprastai dideli.

Ekranams, kurių įstrižainė yra didesnė nei 32 coliai, optimali skiriamoji geba yra 3840 × 2160 pikselių, dar vadinama 4K. Taip pat tinka biudžeto variantas QHD, tačiau kai kurie objektai gali atrodyti per dideli.

Aspektų santykis

Ekrano santykis yra parametras, rodantis horizontalios ir vertikalios monitoriaus ilgį. Tačiau jame rodomos abipusės proporcijos. Beveik visi šiuolaikiniai monitoriai - plačiaekraniai, kurių kraštinių santykis yra 16: 9 arba 16:10.

16: 9 formato monitoriai puikiai tinka daugialypės terpės turiniui, pavyzdžiui, filmams, vaizdo įrašams, televizijos laidoms ir pan. Ekranuose nuo 4:10 val. Visa tai gali būti stebima, tačiau verta paminėti, kad juodos juostos bus rodomos po ir virš vaizdo.

16: 9 dažnai yra „gimtoji“ kompiuterinių žaidimų santykis. Tačiau dauguma modernių projektų taip pat puikiai „ateina“ 16:10.

Jei monitoriuje planuojate žiūrėti aukštos kokybės „Blu-Ray“ filmus, tuomet turėtumėte nufotografuoti ekraną, kurio kraštinių santykis yra 21: 9. Tačiau dauguma šiuolaikinių žaidimų nepalaiko šio formato.

„Kvadratiniai“ monitoriai, kurių vaizdo santykis šiandien yra 4: 3, praktiškai nėra gaminami. Tuo pat metu jie prastai tinka tiek vaizdo atkūrimui, tiek kompiuteriniams žaidimams. Monitoriuose su 4: 3 santykiu patogu dirbti tik su dokumentais arba naršyti tinklalapius - jų turinys paprastai yra horizontaliai išdėstytas, o plačiaekraniuose ekranuose rodoma per daug tuščios vietos.

Pastaruoju metu dar vienas egzotiškesnis formatas - 3: 2 atėjo į madą. Tai labai patogu dirbti profesionaliuose grafikos redaktoriuose, nes tai leidžia jums patogiai sutelkti darbo lauką ir įdėti įrankių juostas taip, kad jų nereikėtų vilkti pele, bet jos neuždarė vaizdo. Tačiau 3: 2 formatas yra blogas visai kitai - žiūrint vaizdo įrašus, naršant internete, žaidžiant kompiuterinius žaidimus ir pan.

Kurią matricą pasirinkti

MATRIX TIPAS

Matrica yra šviesos diodų blokas, kuris faktiškai atvaizduoja vaizdą. Tokie parametrai kaip spalvų perdavimas, kontrastas, sotumas ir atsako greitis priklauso nuo jo tipo. Šiandien labiausiai paplitę yra trijų tipų matricos: TN, VA ir IPS.

TN-matricos (kurios taip pat gali būti vadinamos TN + plėvelėmis) puikiai tinka dinaminėms scenoms atkurti, nes jos turi trumpą atsako laiką. Todėl tokie monitoriai kaip žaidėjai stebimi. Tačiau TN-matricos turi gana mažą spalvų perdavimą ir santykinai mažus žiūrėjimo kampus.

VA matricos (kurios taip pat gali būti vadinamos MVA arba PVA) skiriasi nuo TN, padidinus spalvų perdavimą, atsižvelgiant į rodomų atspalvių ir žiūrėjimo kampų skaičių. Tačiau šie ekranai turi gana lėtą atsako dažnį - už sparčiai judančių objektų ekrane lieka „kilpa“. Jie puikiai tinka vaizdo redagavimui, interneto naršymui ir panašioms operacijoms.

IPS matrica (kuri taip pat gali būti vadinama SFT) turi plačiausius žiūrėjimo kampus - iki 180 laipsnių - ir puikų spalvų atkūrimą dešimtys milijonų atspalvių. Tačiau jie taip pat turi palyginti trumpą atsakymo laiką, kuris išreiškiamas vaizdo mikrofrežomis. Todėl jie taip pat nėra labai tinkami žaidėjams.IPS ekranai yra puikus sprendimas darbui su vaizdais ir daugialypės terpės turinio peržiūrėjimu, nors dėl viso matricos akcento juoda nepakankamai atrodo.

Taip pat yra šios technologijos, vadinamos H-IPS, modifikacija. Šie ekranai padidina atsako greitį ir vaizdo kontrastą, kad jie būtų geriau pritaikyti žaidimams.

Jei jums reikia gilios juodos spalvos (kuri yra vienodai svarbi daugialypės terpės turinio mėgėjams ir dizaineriams), OLED monitoriai bus geras sprendimas. Jiems būdingas puikus spalvų sodrumas, platus atspalvių spektras ir greitas reagavimo laikas. Tačiau tokie monitoriai yra skirtingi „perdegimai“ - veikimo metu jie praranda savo charakteristikas. Jie turi dar vieną trūkumą - jie yra labai reti ir turi didelę kainą.

Ryšio standartas

JUNGTINIO STANDARTAS

Šiuolaikiniai monitoriai prijungti prie kompiuterio pagal vieną iš keturių standartų - VGA, DVI, HDMI ir DisplayPort.

  1. VGA yra pasenęs standartas. Tai vienas iš pirmųjų monitoriaus prijungimo prie pagrindinės plokštės tipų. Skirtingai nuo visų kitų, jis perduoda analoginį signalą, todėl maksimali prijungto ekrano skiriamoji geba gali būti labai maža. Būtų naudinga naudoti VGA tik tada, kai nei monitorius, nei pagrindinė plokštė (ar vaizdo plokštė) neturi kito standarto.
  2. DVI yra senėjimo standartas. Skirtingai nei VGA, ji perduoda duomenis „skaitmenimis“. Štai kodėl tiek vaizdo skiriamoji geba, tiek atnaujinimo dažnis yra žymiai padidėję, palyginti su analoginiu signalu. Prieš kelerius metus DVI buvo standartas, skirtas monitoriui prijungti prie kompiuterio, tačiau dabar jį pamažu pakeičia universalesnis HDMI.
  3. HDMI yra modernus daugialypės terpės duomenų perdavimo standartas. Jis gali perduoti ne tik vaizdo, bet ir garso. Didžioji dauguma „universaliųjų“ monitorių yra prijungti per jį. Be to, per HDMI per kompiuterį galite prijungti televizorių.
  4. „DisplayPort“ yra moderniausias vaizdo perdavimo standartas. Jis gali perduoti 4K ir didesnę skiriamąją gebą, taip pat 120 Hz atnaujinimo greitį. Žaidimų ir profesionalūs monitoriai yra prijungti prie kompiuterio per „DisplayPort“.
Santrauka
!

Prieš perkant monitorių, iš tikrųjų, kaip ir daugelis kitų kompiuterio komponentų, pirmiausia turite nuspręsti, ką jis bus naudojamas. Tik šiuo atveju galima išvengti permokos už nereikalingas funkcijas, pvz., Per didelę skiriamąją gebą. Arba, priešingai, užkirsti kelią nepakankamo spalvų atkūrimo problemų atsiradimui.

!

Toliau pateiktuose straipsniuose sako mūsų ekspertai kaip pasirinkti kompiuterio pelępaslaptis procesoriaus pasirinkimaspilnas vadovaspasirinktinis tinklo filtras kompiuterio ir pagrindinių kriterijų pasirinkti kompiuterio maitinimo šaltinį.



Dėmesio! Ši medžiaga yra subjektyvi projekto autorių nuomonė ir nėra pirkimo vadovas.
Komentarai
Įkeliami komentarai ...

Produktų reitingai

Patarimai, kaip pasirinkti

Palyginimai