15 geriausių internetinių naršyklės žaidimų
Šiuolaikiniai kompiuteriniai žaidimai klasifikuojami ne tik pagal žanrą („šaulius“, strategijas, imitatorius ir kt.), Bet ir kitas funkcijas. Tačiau yra vienas iš svarbiausių kriterijų - remiama platforma. Būtent jis nustato, ar jūsų suinteresuotas žaidimas prasidės jūsų namų kompiuteryje, ar reikia atnaujinti operacinę sistemą arba netgi įsigyti konsolę. Šis atskyrimas sukūrė visą klasę žaidimų, kurie nėra abejingi platformai, nes jie paleidžiami tiesiai į naršyklę. Tokie žaidimai nebijo suderinamumo problemų, tiesiog reikia, kad naršyklė tinkamai veiktų su būtinais priedais - „Flash Player“, „HTML5“ ar kita.
Reitingavimo kriterijai
iexpert.techinfus.com/lt/ redaktoriai pateikia geriausių naršyklės internetinių žaidimų apžvalgą, remiantis mūsų specialistų atlikto tyrimo rezultatais. Reitingavimo kriterijai buvo tokie veiksniai kaip aktualumas 2024 m., Vidutinis aktyvių veikėjų pasaulyje ir rusakalbių auditorijų skaičius, Rusijos lokalizacijos buvimas ir kokybė, žanro universalumas, realių žaidėjų grįžtamojo ryšio pobūdis ir keletas kitų svarbių dalykų. Pabrėžiame, kad šios peržiūros tikslas nebuvo apimti visų žanrų, bet pabrėžti aukščiausios kokybės ir populiariausius produktus. Todėl kai kurie žanrai nėra atstovaujami reitinge, ir mes peržiūrėsime šias temas ateityje.
Geriausių internetinių naršyklės žaidimų reitingavimas
Nominavimas | vieta | produkto pavadinimas | reitingas |
Į viršų MMORPG | 1 | Runscape | 5.0 |
2 | Storm Online | 4.9 | |
3 | Drakono riteris ii | 4.8 | |
4 | Angelų lyga III | 4.7 | |
Geriausios strategijos | 1 | Vikingai: klanų karas | 5.0 |
2 | Sosto: Karalystės karas | 4.9 | |
3 | Geležinkelių tauta | 4.8 | |
4 | Žvaigždžių federacija | 4.7 | |
BEST šauliai | 1 | Headshot | 5.0 |
2 | Pagrindinis kalibras | 4.9 | |
3 | „Tanki Online“ | 4.8 | |
BEST Sandboxes | 1 | Digger Online | 5.0 |
2 | „Wild Terra Online“ | 4.9 | |
Geriausi simuliatoriai | 1 | 11x11 | 5.0 |
2 | Tegul žuvysime | 4.9 |
Į viršų MMORPG
Pirmoji nominacija skirta didžiausiam, populiariausiam, turtingiausiam ir sudėtingiausiam žanrui pastarųjų dešimtmečių kompiuterinių žaidimų pramonėje. Šie žaidimai gali labai giliai įsisavinti žaidėją į virtualųjį pasaulį, kad tie, kurie ypač domisi, praleidžia laiką žaidžiant, kurdami ir tobulindami savo alternatyvų gyvenimą fantastiškuose pasauliuose. MMORPG apima realių žmonių sąveiką per žaidimo simbolius, kolektyvinio planavimo strategijas ir reidus. Kai kuriais atvejais yra net būdų, kaip laimėti pinigus, netgi paverčiant žaidimą pelningu verslu.
Runscape
Reitingas: 5.0
Pradėkime nuo senojo žaidimo, kuris pirmą kartą pasirodė prieš du dešimtmečius. Su tokiu pagarbiu amžiumi jis vis dar aktualus. Tai nenuostabu, nes tai buvo „RuneScape“, kuri kažkada įžengė į Gineso rekordų knygą kaip populiariausias MMORPG pasaulyje tarp laisvųjų. 2012 m. Registruotų sąskaitų skaičius viršijo 200 mln.
Nuo pat pradžios žaidimas labai pasikeitė, du kartus pakeitė žaidimo variklį. Grafika su priešišku spritu tapo daug modernesnė ir spalvingesnė 3D, tačiau „senoji mokykla“ vis dar labai pastebima.
Didelis šio naršyklės internetinio žaidimo pliusas yra didžiulis serverių skaičius visame pasaulyje.Ping serveriuose gali labai skirtis, o žaidėjas gali laisvai pasirinkti optimalią vietą - keisdamas serverį žaidėjas išsaugo visus charakterio pasiekimus, pasiekimus ir lygį.
„RuneScape“ žaidimų pasaulis pripildytas viskas, kas reikalinga savigarbai tinkančiam internetiniam MMORPG - turtai, ištekliai, paslaptingi objektai, visos gyvos būtybės yra pagrįstos ir ne labai. Plėtodamas ir pumpuodamas savo charakterį, žaidėjas turės pakartotinai išbandyti save daugelyje užduočių ir užduočių.
Šis internetinis projektas neturi griežto linijinio scenarijaus, t. Y. Žaidėjas gali laisvai nuspręsti, ką daryti ir ką jis turėtų laikytis. Pasirinkimas yra turtingas - galite rinkti turtus ir kovoti su kitais žaidėjais ar NPC už materialinę naudą ir įtaką, arba galite taikiai įveikti bet kokį amatų, žvejybos ar kitą darbą. Sėkmingai užpildę užduotis gausite skirtingus prizus. Jūs neturite būti priešiški su kitais žaidėjais - galite susitikti, bendrauti, susirasti draugų, kurti koalicijas, sujungti jėgas, kad pasiektumėte bendrų tikslų.
Nemokama „Runescape“ versija yra išsami ir suteikia jums galimybę mėgautis visu procesu. Mokama prieiga atveria kai kuriuos gebėjimus, vietas, įrangą ir serverius, tačiau nesuteikia jokių esminių pranašumų. Dažniausiai toks požiūris yra laikomas sąžiningu ir kompromisu žaidėjų.
Kad žaidimas veiktų, turite įdiegti ir aktyvuoti „Java“ virtualiosios mašinos sistemą. Numatyta, kad ši funkcija neegzistuoja bent jau „Windows“ šeimos sistemose.
Įvykiai
- plačios lošimo galimybės;
- daugialypis ir patrauklus PvE komponentas;
- didžiulė bendruomenė;
- daugelis serverių, atstovaujančių skirtingus žaidimų pasaulius;
- visiškai nemokama versija, yra apribojimų, bet ne esminiai;
Trūkumai
- pasenusi grafika net naujausioje versijoje.
Storm Online
Įvertinimas: 4.9
Antras geriausių naršyklės internetinių žaidimų reitingas pagal „eksperimenttexpro.com“ versiją yra laisvas MMORPG veiksmo stilius - gana naujas žaislas „Storm Online“. Pagaminta iš fantazijos stiliaus ir skirtingos spalvos, puiki grafika ir žaidimų dinamika.
Kalbant apie grafiką, verta paaiškinti, kad viskas čia yra sukurta pagal formatą su sąlyginiu pavadinimu 2.5D - dvimatis pasaulis ir trimatis simbolis. Animacijos kokybė lemia pelnytą žaidėjų malonumą.
Veiksmas vyksta stebuklingame pasaulyje, kuriame nėra mažiau stebuklingų, nors ir gerai žinomų rasių - jiems priešiškų žmonių, elfų ir vaiduoklių, demonų ir kitų Tamsos įsikūnijimų. Pirmą kartą įžengę į žaidimą turite pasirinkti savo charakterio klasę. Yra tik trys iš jų - dvi karinės „specializacijos“ - karys (Melee specialistas) ir šaulys - už kovą ir vieną magišką - Warlock. Pažymėtina, kad lyčių fiksacija - „Warmaster“ ir „Warlock“ visada yra vyrai, o šaulys visada yra moteris.
Nuo to momento, kai pasirenkamas simbolis ir jo „profesija“, žaidėjas jau gali tiesiogiai iš pirmojo lygio įžengti į tyrinėti pasaulį, įsiurbti charakterį, jaudinantis nuotykius vieni arba kaip panašių mąstančių žmonių grupę. Prisijungdami prie gildijos, galite kurti sparčiau ir efektyviau, gaudami užduotis iš gildijos ir dalyvaujant renginiuose.
Simbolio kraujavimas gali būti atliekamas standartiniu režimu, kuriam reikalinga grotuvo kontrolė ir dalyvavimas, arba automatiniu režimu. Tačiau čia turime suprasti, kad įjungus automatinį režimą, jūs paliekate savo charakterį vieni su aplinka, o tikimybė, kad jie bus nužudyti kitame žaidimo sūkuryje, visai nėra nulis.
Kova su priešais vyksta realiu laiku „hack-n-slash“ formatu, o tai reiškia, kad nereikia daug dėmesio skirti strategijai ir taktikai. Šis požiūris suprantamas, nes „Storm Online“ vis dar yra veiksmas.
Žaidimo metu žaidėjas laukia daug įdomių užduočių, mūšių su monstrais ir galingais viršininkų.Kalbant apie socialinį komponentą, galite ne tik prisijungti prie esamų žaidėjų gildijų, bet ir sukurti savo, taip surandant tikrus draugus ir komandos narius.
Įvykiai
- spalvinga grafika ir animacija;
- aukštos kokybės ir tinkama muzika;
- labai „estetinis“ „gerų“ ženklų išvaizda;
- labai dinamiškas žaidimas, neleidžiantis nuobodu per minutę;
- yra automatinis simbolių siurbimo režimas;
- nuolat atidaromi nauji serveriai;
- didelė rusakalbė bendruomenė.
Trūkumai
- Praktiškai nėra originalių idėjų, judesių, sprendimų.
Drakono riteris ii
Reitingas: 4.8
Reitingas tęsiasi dar viena spalvinga ir įspūdinga MMORPG - drakono riteris, būtent antroji versija, kur buvo žymiai pagerinta grafika, išplėstos galimybės ir įdiegti keli kiti patobulinimai.
Žaidimas buvo atliktas anime stiliaus, ir nuo jo išleidimo „Dragon Knight“ buvo išimtinai japonų kalba. Rusų kalba vartojantys vartotojai turėjo žavėtis tik nuotraukomis ir su nedideliu viltimi laukti lokalizacijos. Išleidus antrąją seniai laukto žaidimo versiją, Rusijos žaidėjai galėjo susipažinti visiškai.
Gameplay ir idėja apskritai eina ilgą sumuštą ir patikimą kelią - nuostabų pasaulį su ryškiais išraiškingais simboliais, pradiniu įvykiu, konfrontacija su antagonistu ir visa susijusia veikla. Viskas prasideda klasika - blogis drakonas pavergė princesę, ir jūs turite išsaugoti gražią jaunąją būtybę. Tai yra, jei pasirinksite ryškią pusę, nes galite žaisti blogiems vaikinams.
Žaidimo pradžioje turite pasirinkti simbolį. Yra tik dvi klasės - Warrior ir Mage. Tada viskas yra gana paprasta - jums reikia judėti į priekį, sunaikinti visus, kurie neleidžia patekti į drakoną, priima užduotis iš specialaus NPC, palaipsniui siurbdami charakterį. Iš pirmo žvilgsnio atrodantis paprastumas yra labai apgaulingas - užduotys kartais yra labai sudėtingos, pavyzdžiui, „laimėti 100 kovų su kitais žaidėjais“. Kokybės, „žvaigždės“ ar lygio gerinimas taikomas bet kokiam įrenginio simboliui.
Simbolis keliauja po pasaulį ne vien, bet su pagalbine grupe: „tankai“ apsaugo nuo priekinės linijos; palaikymas - išgydyti ir stiprinti sąjungininkus; kovotojai - sutraiškyti priešus daugiausia iš ilgo nuotolio.
„Dragon Knight II“ yra svarbus ir svarbus socialinis komponentas. Čia galite dalyvauti vakarėliuose ir vestuvėse, įvairiuose kryžminiuose serveriuose.
Įvykiai
- gera, spalvinga grafika;
- artimas daugeliui anime stilių (labai, tiesa, suvaržytas ir nepastebimas);
- aukštos kokybės Rusijos lokalizacija;
- didelė socialinė dalis žaidime ir realiu ryšiu internete;
- žaidimas nuolat tobulinamas ir papildomas
Trūkumai
- susiduria su labai sudėtingomis užduotimis.
Angelų lyga III
Reitingas: 4.7
Geriausių naršyklės internetinių žaidimų reitingą MMORPG žanre atrenka trečiasis populiariausių „Angels League of Angels“ franšizės tęsinys. Tęsinys išlaikė visus gerus dalykus, kurie įsimylėjo į pirmąsias dvi dalis, ir pridėjo daug naujų ir įdomių dalykų.
Sklypas, kaip ir anksčiau, sukasi aplink nesuderinamą dangiškųjų subjektų ir tamsos jėgų opoziciją. Žaidėjas gali būti įsikūnijęs bet kuriame iš kelių dešimčių herojų ir ieškoti dvylikos mistinių artefaktų. Tokiu būdu žaidėjas laukia įdomių žaidimų pasaulio atradimų, sudėtingų sklypų galvosūkių, dinamiškų kovų su drakonais ir kitais priešais. Būsimi epiniai nuotykiai, surinkti vienoje siužetoje, kurį sudaro daugiau nei dešimt skyrių. Visa tai supakuota į ryškią spalvotą trimatę grafiką ir įspūdingą garso dizainą.
Kaip ir daugelis kitų naršyklėje veikiančių daugiafunkcinių RPG, „LoA 3“ palaiko automatinį žaidimą. Šis režimas dažniausiai naudojamas fono simbolių siurbimui.Galite įjungti „autopilotą“ ir pereiti prie savo verslo, kol jūsų personažas daro savo, įgyja patirties ir išlygina.
„LoA“ yra rimtas PvE (žaidėjo ir aplinkos) šališkumas. Norint susidurti su įvairiais priešininkais, įskaitant galingus viršininkus, reikės nuolat. Tokiais atvejais kovojasi atskirai - ekranas yra neryškus ir vietoj žemėlapio atsidaro išplėstinė teritorija, kurioje kariaujančių šalių kariuomenė atsiduria priešais. Pagal nutylėjimą skerdimas vyksta automatiškai, tačiau žaidėjas bet kuriuo metu gali tiesiog paspausti mygtuką, kad perkelti mūšį į rankinį režimą. Pradedant nuo 52 lygio, yra galimybių dalyvauti PVP kovose.
Ryškus žaidimo privalumas yra tikrai daug galimybių bet kokiai veiklai. Pradedantysis žaidėjas nuo pirmosios minutės eina angelų akademijos mokymų panašumą ir, gavęs minimalų reikalingą įgūdžių rinkinį, jau gali prisijungti prie vienos iš pilnavertių gildijų arba sukurti savo vidines taisykles ir ideologiją.
Įvykiai
- graži grafika ir specialieji efektai;
- estetiškai patrauklūs herojai ir vienetai;
- parama automatiniam žaidimui;
- aukštos kokybės Rusijos lokalizacija;
- gausu žaidimų pasaulio ir plėtros galimybių;
- nereikalauja realių pinigų investavimo į aukštus pasiekimus.
Trūkumai
- Yra atsilieka ir pakimba.
Geriausios strategijos
Antroji nominacija geriausių naršyklės internetinių žaidimų reitinge yra skirta kitoms labai populiarioms žanrų strategijoms. Tokie žaislai turi daug bendrų su MMORPG - dideli pasauliai, didelio masto veiksmų laukas, pasaulinio planavimo elementai ir tt Tačiau vis dar yra esminių skirtumų, kurie formuoja individualius žiūrovų pageidavimus.
Vikingai: klanų karas
Reitingas: 5.0
Net tie, kurie yra abejingi kompiuteriniams žaidimams, bet reguliariai lanko internetą, pakartotinai girdėjo apie šią naršyklės internetinę strategiją. Ilgą laiką kūrėjai ir partneriai privertė „Vikingų“ reklamos kampaniją išplėsti. Žaidimą sukūrė tarptautinė kompanija „Plarium“ iš pradžių mobiliosioms platformoms, tačiau po sprogios sėkmės ji buvo greitai pritaikyta prie kompiuterio.
Taigi, „Vikingai: Klano karas“ - tai moderni internetinė realaus laiko strategija su multiplayer koncepcija (MMORTS). Pagaminta viduramžių stiliaus su kariniu-ekonominiu šališkumu - labiausiai mėgstamos temos tarp strategijos mėgėjų. Šis stilius yra gerai išvystytas, įskaitant realistiškus simbolius, teminę muziką ir daugybę nuorodų į tikrąsias senovės Skandinavijos sagas.
Žaidimas „vikingai“ yra būdingas bet kuriai karinei-ekonominei strategijai. Žaidėjas turės sukurti savo virtualų pasaulį trimis konceptualiais kryptimis - ekonominio pagrindo kūrimu ir stiprinimu savo miesto forma; kariuomenės formavimas ir pumpavimas; kovoja su oponentais. Čia vykstančių kovų veiksnys yra įkūnytas su visu istoriniu autentiškumu be „glamoros“ - naikintuvų užpuolimai yra atliekami ne dėl aukšto tikslo, bet su „sąžiningu“ pelno siekiu.
Svarbus „vikingų“ bruožas yra tai, kad tai yra didžiulis komandos žaidimo matas. Teoriškai įmanoma išgyventi ir pasiekti kažką vien tik čia, bet tai yra labai sunku, ir nereikia. Tačiau įsitraukus į panašių mąstančių žmonių paramą, galima greičiau tapti „gyvenimo meistru“. Žaidėjų suvienijimą į komandas palengvina klanų ir gretų sistema: lyderis, vyresnysis, bendras, karys ir privatus. Vien tik tai, kad prisijungė prie klano, suteikia žaidėjui daugybę privalumų.
Kitas svarbus šio žaidimo aspektas yra rimta politinio komponento svarba. Makroekonominiu mastu politinės intrigos, slapti žaidimai, nesutikimo sutartys ir kitos mūsų pasaulio politinės realybės apraiškos gali iš esmės pakeisti istorijos eigą.
Įvykiai
- spalvinga realistinė grafika;
- žaidimų pasaulio mastas;
- įvairių verslo galimybių;
- aukštas socialinis komponentas;
- didelė bendruomenė;
- gilus panardinimas į žaidimą.
Trūkumai
- Didelė dalis žaidėjų nepatenkina tuo, kad investuojant realias lėšas dovanojantiems dalyviams suteikiami radikalūs pranašumai.
Sosto: Karalystės karas
Įvertinimas: 4.9
Reitingas tęsia dar vieną įdomų žaidimų produktą iš didelės tarptautinės studijos „Plarium“ su Rusijos steigėjais. Kaip ir ankstesnis naršyklėje veikiantis internetinis žaidimas, „Throne: Kingdom at War“ iš pradžių buvo išleistas mobiliosioms platformoms 2016 m., Tačiau po metų, įsitikinusios, kad buvo gauta teigiamų atsiliepimų, kūrėjai išplėtė jį į darbalaukio versiją.
Kaip ir vikingai, ši strategija įgyvendinama viduramžių fantazijos stiliumi, tačiau yra neutralesnė etninė dalis. „Tikroji gyvenimo prasmė“ šiame virtualiame pasaulyje yra visiškai tikėtina - plėtoti savo turtą, užaugti turtu, bendrauti su kaimynais tiek diplomatiniame, tiek kariniame.
Naujasis žaidėjas, kuris patenka į žaidimą, neprivalo socialiai pakilti iš apačios. Naujas žaidėjas yra numatytasis „mėlynas kraujas“ ir yra pasirinktos karalystės valdovas. Kitas dalykas yra tai, kad pati karalystė nukrito iki galo - tai yra pradinis impulsas žaidimų veiklai.
Žaidimas yra gana tikimasi - keletas pradinių paprastų užduočių valdyti valdymo pagrindus leidžia apsižvalgyti ir išaukštinti, o tada žaidimo variklis siunčia žaidėją laisvai plaukti. „Mokykla“ yra labai informatyvi ir naudinga, todėl nerekomenduojama jį nepakankamai įvertinti ir praleisti.
Žaidime yra penkių rūšių ištekliai, kurių surinkimas ir kaupimas yra pagrindas būsimai ekonominei galiai: maistas, medis, akmuo, geležis ir sidabras. Taip pat yra „aukščiausios kokybės“ šaltinis - auksas, tačiau jį galima gauti tik už pinigus. Ištekliai gali būti gaunami trimis skirtingais būdais: tinkamų įrenginių, kurie reguliariai duoda išteklius, statybai; vertybių pašalinimas iš kitų karalijų karinių kampanijų metu; atlikti daug užduočių ir užduočių.
Apskritai, Tronėje: Karalystėje karo metu nėra nieko ypatingo, kad nebūtų įgyvendinta daugybę kartų kitose strategijose. Tačiau žaislo populiarumas paaiškinamas kitų veiksnių deriniu: prieinamumu įsisavinant, didžiausią nuoseklumą ir aiškumą, puikią pusiausvyrą, optimaliai pritaikytą strateginio planavimo sudėtingumo ribą. Žaidimas suteikia jums galimybę užpildyti virtualų gyvenimą, kad gautumėte pasitenkinimą pasiekimais ir pastangomis. Dėl šios jos gerbėjai mėgsta.
Įvykiai
- aukštos kokybės grafika;
- balansas;
- nuoseklumas ir prieinamumas vystymosi procese;
- paprasta ir intuityvi sąsaja;
- žaidimų dinamika;
- didelės galimybės;
- Donatas nesuteikia radikalių pranašumų.
Trūkumai
- pastebimas procentas skundų dėl blogai optimizuotos ir „žiaurios“ grafikos.
Geležinkelių tauta
Reitingas: 4.8
Iš istorinių epikų mes smarkiai pereisime prie mūsų taikos. Trečiasis skaičius, pasirinktas naršyklės internetinių strategijų reitingu, yra „Geležinkelio tautos“ ekonominė strategija. Nebus jokių kruvinų karų ir klastingų politinių intrigų. Žaidėjo užduotis yra sukurti ir plėtoti savo imperiją geležinkelių transporto srityje. Sėkmės raktas yra organizaciniai įgūdžiai, gebėjimas suskaičiuoti pinigus ir planus, taip pat diplomatiniai įgūdžiai ir gebėjimas vaisingai bendradarbiauti su kitais žaidėjais. Tvirta konkurencija taip pat turi vietą.
„Rail Nation“ istorinis aspektas vis dar egzistuoja ir yra išreikštas suskirstymu į kelias epochas. Kiekvienas iš jų atspindi geležinkelių pramonės vystymosi etapus, būdingus kiekvienam etapui lokomotyvų, automobilių, transporto būdų ir savybių.
Žaidimas prasideda nuo simbolių avatar ir pagrindinio mokymo pagrindų.Pamoka gali atrodyti pernelyg ilga, bet iš tiesų ji greitai ir lengvai pasiekiama.
Pagrindinis ir svarbiausias žaidimo objektas yra lokomotyvas. Kad jis turi savybių, kurias reikia pumpuoti ir pagerinti, rinkinį. Tas pats pasakytina ir apie automobilius, bet mažiau. Nuo pat pradžių žaidėjas turi pradėti mažas - statyti tuos pačius lokomotyvus ir automobilius, kad galėtų suformuoti traukinius. Po to turėsite galvoti apie būsimus maršrutus tarp miestų ir apskaičiuoti krovinių gabenimo ekonominę naudą. Iš tikrųjų gali būti sunku iš pradžių patekti į efektyvius maršrutus, tačiau AI padės naujokams su patarimais, o už kiekvieną sėkmingą kelionę žaidėjas gauna atlygį.
Savitas „žaidimo centras“ yra jo paties geležinkelio stotis. Būtent čia jūs priimate sprendimus dėl valdymo, apibrėžiate tikslus, priskirkite užduotis.
„Rail Nation“ žaidimų pasaulis yra bauginantis. Žemėlapis yra užpildytas įvairiais miestais ir gamybos įrenginiais, todėl yra daugybė galimybių sukurti efektyvius maršrutus. Turite daug galvoti - rezultatą turės įtakos degalinių skaičius maršrute, degalinės, pristatymo vietos ir daug daugiau.
Įvykiai
- didžiulis žaidimų pasaulis;
- kelių istorinių geležinkelių pramonės plėtros epochų aprėptis;
- lengva naudotis įsisavinimu per apgalvotą mokymą ir informatyvius patarimus;
- matuojama, bet įdomi dinamika;
- Galite pristabdyti be nuostolių.
Trūkumai
- Daugelis žaidėjų yra labai nepatenkinti, kad, kai jie įveikė tam tikrą lygmens barjerą, simbolis praranda visas santaupas ir pasiekimus.
Žvaigždžių federacija
Reitingas: 4.7
Ir dar vienas stilistinis šuolis atrenkant geriausių naršyklės internetinių strategijų reitingą - tolimoje ateityje, kai žmonija nustojo būti tolimų planetų plėtra. Tai yra pirmoji šalies „Sci-Fi“ strategija, kuri maloniai nustebino ne tik mūsų tautiečius, bet ir didelę žaidėjų armiją visame pasaulyje.
Šioje naršyklėje pagrįstoje internetinėje strategijoje ekonominiai ir kariniai aspektai derinami geriausiu būdu. Žaidėjas bet kokiu būdu gali pasiekti precedento neturinčius aukštus: ilgalaikis nuoseklus kaupimasis ir investicijos, žaibiškai turtingas praturtinimas greituoju kariniu blitzkrieg'u, per diplomatinius intelektus, įskaitant dvigubo žaidimo ir šnipinėjimo atlikimą. Nustatymas yra apgalvotas iki smulkiausių detalių ir sukuria įspūdingą realizmą.
Pirmą kartą įžengę į Žvaigždžių federacijos pasaulį, tuoj pat įgyja visą planetą į savo nuosavybę. Atrodytų - visa planeta! Bet tai yra smulkmena, palyginti su žaidimų pasaulio mastu ir visomis galimomis galimybėmis, kurios visada yra žaidėjui atviros. Štampavimas vietoje neveiks, nes planeta yra „ne guma“, o ištekliai yra riboti.
Galite žaisti bet kurioje iš septynių siūlomų rasių. Kiekvienas turi savo unikalią istoriją, privalumus, trūkumus ir savybes. Plėtrai reikalingi ištekliai ir medžiagos skaičiuojami dešimtys. Taip pat skaičiuojami dešimtys erdvėlaivių tipų, tačiau tai tik pagrindinės konfigūracijos. Remdamasis vienu ar kitu žvaigždės laivu ar keliais, žaidėjas gali nesudėtingai kurti ir kurti savo modelius, turinčius unikalių savybių.
Taip pat labai gerai įgyvendinama karinė žaidimo pusė. Kova vyksta realiu laiku. Žaidėjas gali savarankiškai valdyti parką ar jo dalį arba perkelti erdvės mūšį į automatinį režimą, mėgaudamasis veiksmais, pavyzdžiui, filmuose.
Žvaigždžių federacija, turinti gana paprastą kontrolę, turi gana didelę atvykimo ribą - tiek daugelio pusių žaidimo čia. Tik greitas susipažinimas su žaidimo kortele gali užtrukti dešimtis ar šimtus valandų. Daugelis netgi lygina žaidimą su „EVE Online“ būtent dėl sudėtingumo.Todėl pradedantysis nekenkia būti kantriam ir rimtai treniruoja mokymo medžiagą. Tai tikrai verta.
Įvykiai
- didžiulis atviras pasaulis;
- gera grafika;
- išsami informacija;
- prieinamas valdymas;
- daug savęs realizavimo galimybių;
- jokios lubų plėtros;
- Donatas neįveda pusiausvyros.
Trūkumai
- aukšta atvykimo riba.
Į viršų Šaudyklės
Dabar pereikime nuo milžiniškų naršyklės strategijų pasaulių ir išversti reitingą į paprastesnį takelį. Apsvarstykite geriausius internetinius naršyklės šaulius, kuriuos mūsų ekspertai pristatė trijose stilistikose - „šaulys“, karinio jūrų laivyno ir bako naršyklės simuliatorius.
Headshot
Reitingas: 5.0
Visų pirma, mes svarstome internetinę naršyklę „šaudyklės šaudyklę“. Šaulys pelnė didžiulį populiarumą, ypač dėl to, kad jis labai panašus į žaidimo legendą „Counter Strike“ ir jo tęsinį CS: GO.
Kūrėjai pateikė keturis žaidimo režimus kiekvienam žaidėjo skoniui ir temperamentui:
- „Komandos mūšis“ - dviejų komandų, kurių kiekviena turi aštuonis žaidėjus, fotografavimo režimas. Viskas apie viską suteikiama 15 minučių, užduotis - kuo daugiau priešų.
- „Bomb“ režimas yra klasikinis, pasiskolintas iš „Counter Strike“. Teroristų komanda sukuria bombą, specialiųjų pajėgų komanda turi užkirsti kelią sprogimui ir sunaikinti blogus vaikinus.
- "Mėsos malūnėlis" - režimo pavadinimas kalba už save. Čia kiekvienas žmogus už save. Užduotis yra išgyventi ir nužudyti visus.
- „Mutants“ yra originalus žaidimų sprendimas, kuriame žaidėjas gali jaustis kaip monstras. Užduotis yra akivaizdi - išgyventi save ir sunaikinti žmones, tik tokiu atveju žmonės gali būti sunaikinti infekcija.
Ginklų pasirinkimas yra labai platus ir netgi suskirstytas į tris kategorijas: „Klasikiniai“ - standartiniai šaunamieji ginklai, šaltieji ginklai, granatos; „Prestige“ - automatiniai ginklai ir jų skirtingi variantai; „Elitas“ - patobulintas „Prestige“, šautuvai, snaiperiai ir kt. Norint gauti naujus ir geresnius ginklus, turite dalyvauti kovose ir renginiuose - už tai imamas energijos kristalai, kurie gali būti keičiami į tobulesnę barelį.
Žinoma, vieta Headshot nėra vienintelė. Kūrėjai sukūrė 20 skirtingų mastelių žemėlapių su skirtingais stiliais, todėl žaidėjas tikrai nepraleis žaidėjo.
Daugelio žaidėjų internetinis komponentas yra įgyvendinamas čia. Yra viskas, ko reikia bendradarbiauti su kitais žaidėjais, bendrais veiksmais komandoje. Be to, pati sistema rodo puikią pusiausvyrą, pasirinkdama žaidėją varžovui stipriai ir įgūdžiais. Tuo pačiu metu niekas nedraudžia kovoti su geriausiais žaidėjais, tikėdamasis sėkmės, kad būtų pasiektas greitas lygio padidėjimas.
Įvykiai
- gera grafika;
- įspūdingi režimai;
- dešimtys skirtingų stilių kortelių;
- daug panašių momentų su Counter Strike;
- gerai suprojektuotas balansas.
Trūkumai
- kai kurie žaidėjai kaltina kūrėjus dėl pernelyg akivaizdaus skolinimosi.
Pagrindinis kalibras
Įvertinimas: 4.9
„Sankt Peterburgo“ programinės įrangos kūrėjų WNG komandos komandos „Jūros“ naršyklės internetinio šaulio „Pagrindinis kalibras“ reitingas tęsiasi. Daugelis recenzentų klaidingai klasifikuoja žaidimą kaip jūrų simuliatorių, tačiau iš tikrųjų tai yra gryniausias arkadinis žaidimas - nėra jokios realios fizikos ir mechanikos „pagrindiniame kalibre“, tačiau tai yra daugiau nei minusas. Čia viskas yra skirta dinamikai, spalvingoms „refleksų“ kovoms, be didelės minties.
Žaislas buvo pastatytas istoriniame Antrojo pasaulio žaidimo kontekste. Yra labai akivaizdžių teiginių apie karo laivų pasaulį taip pat, kaip pirmiau minėta „Counterstrike“ nuotrauka. Tik „pagrindiniame kalibre“ veiksmas vyksta dinamiškai, greitai, ryškiai ir su mirksėjimu (visais pojūčiais).
Susitikime dalyvauja keturios partijos - SSRS, Vokietija, JAV ir Japonija. Kiekviena pusė turi savo laivyną su savo savybėmis.Iš viso žaidimų pasaulyje yra apie šimtą skirtingų teismų, o prieiga prie jų palaipsniui atsiveria, kai pasiekiate lygį ir lygį. Kiekvienas laivo modelis taip pat turi individualių galimybių tobulėti.
Kova vyksta vienu iš trijų režimų: sąžiningas „vienas ant vieno“ dvikova; „Mash-up“, kur iki 15 dalyvių žaidžia „visi prieš visus“ arba komandos mūšis - dvi komandos iš 5 dalyvių.
Kova su „pagrindiniu kalibru“ nėra vienintelė veikla. Taip pat yra pasaulinis žemėlapis su ištekliais, kuriuos galite rinkti, apsaugoti ar atimti. Žaidimo „apgauti“ yra ta, kad žaidimo variklis generuoja korteles visiškai atsitiktinai. Taigi čia nėra jokių scenarijų ir bendrų eilučių ir negali būti apibrėžta.
Pagrindinis kalibras yra vienas iš paprasčiausių karinio jūrų laivyno naršyklių. Čia fizika yra sąmoningai supaprastinta dinamiškumo ir veiksmų labui. Žaidimas leidžia jums lengvai ir greitai gauti adrenaliną, sumažinti stresą ir taip pat lengva išeiti ir daryti kasdienius dalykus be jokių įsipareigojimų.
Įvykiai
- žaidimo dinamika ir įspūdingi veiksmai;
- gera grafika;
- nenuspėjama žemėlapio karta;
- paprastumas ir nepastebėjimas;
- nemokamai laimėti (nėra aiškių privalumų mokantiems žaidėjams).
Trūkumai
- nedidelė auditorijos dalis nepatenkina „pernelyg„ arcade “fizika.
„Tanki Online“
Reitingas: 4.8
Jei mūsų reitinge buvo vieta laivams, tada negalėjome pamiršti rezervuarų. Mūsų ekspertai įtraukė „Tanki Online“ naršyklės internetinį žaidimą į tą patį principą - maksimalų šaudymo, persekiojimo ir veiksmo žaidimų net ir realistiškos fizikos nenaudai.
„Tanki Online“ yra gana daug bendro su „World of Tanks“, tačiau tai vis dar yra visiškai skirtingi žaidimai. „Tanki Online“ yra paprasta, nepretenzinga, skirta ne pernelyg griežtai klausyti auditorijos detalių, ir tai buvo rimtas pasaulinės sėkmės veiksnys.
Žaidime siūlomi net 63 kovinių transporto priemonių modeliai ir daugybė modernizavimo, projektavimo, įrangos ir apsaugos galimybių. Nuostabus yra įvairių mastelių ir stilistikos žemėlapių skaičius. Galiausiai, „Tanki Online“ - tankų mūšių pagrindinis aspektas - neįtikėtinai dinamiškas veiksmas su šaudymais, laukinių, spalvingų sprogimų ir sunaikinimu.
Galite rinktis iš įvairių žaidimo režimų su skirtingomis užduotimis. Tai gali būti tikslinis režimas „užfiksuoti vėliavą“, superdinamiškas skerdimas „visi prieš visus“, komandos opozicija ir pan. Galingas motyvatorius yra pavadinimų, lygių ir kitų pasiekimų sistema.
Socialinis momentas žaidime realizuojamas visiškai. Žaidėjas gali lengvai susirasti draugų su tikrais žaidėjais iš kitų šalių, prisijungti prie komandos, koordinuoti veiksmus, dalyvauti renginiuose. Bet kokia sėkminga veikla prisideda prie žaidimų karjeros.
Vienas svarbus „Tanki Online“ bruožas yra tas, kad žaidime nėra tankų, mobų ir kitų NPC. Matydami rezervuarą, priešą ar draugišką, jūs galite būti 100% tikri, kad jį valdo gyvas žmogus kažkur mūsų planetoje.
Įvykiai
- žaidimų dinamika;
- daug modelių, žemėlapių, parinkčių;
- tik gyvi žaidėjai;
- dienos premijos už žaidimą.
Trūkumai
- yra skundų dėl nepagrįsto sąskaitų blokavimo.
Geriausios smėlio dėžės
Šį mini pasirinkimą geriausių naršyklės internetinių žaidimų reitinge pagal „eksperimenttexpro.com“ sudaro du žaislai „Sandbox“ žanre. Čia visi 100% atviro pasaulio grožiai, gebėjimas kurti viską, kas jums patinka, ir kiek norite, lankstumas ir įvairovė visais aspektais.
Digger Online
Reitingas: 5.0
Minecraft populiarumas, kuris sukėlė visą pramonės šaką, negalėjo padėti, bet paveikė „igrodels“, kurie, kaip tikėtasi, bandė „užkliūti nuo pyrago“. Buvo daug skirtingų Minecraft klonų, bet ne visi įpratę. Vienas iš sėkmės pavyzdžių yra interneto naršyklės internetinis smėlio dėžė „Digger Online“. Kūrėjai, net ir žaidimo vardu, nepradėjo kurti savo originalų, ir šis sąžiningumas netgi sužavėjo gerbėjus.
„Digger“ yra pagamintas pagal labiausiai atpažįstamą minecraft stilių - simboliai, vienetai, žaidimų pasaulis ir visi jo objektai panašūs į dizainerį „Lego“. Veiksmo laisvė žaidime yra baigta.
„Copatel Online“ supančią tikrovę sudaro blokai. Šie blokai yra įvairių tipų - mediena, akmuo, spalva, stiklas, grotelės, natūralūs ir pan. Akivaizdu, kad iš jų jūs galite sukurti viską, ką sugeba įsivaizduoti.
Kūrėjai įgyvendino keturis žaidimo režimus: karą, bado žaidimus, zombių virusą ir paleisti. Visi jie yra konkurencingi. Į "karą" turės žudyti labai "nyashny" mergaičių priešininkus; bado žaidimuose - išgyventi; „Zombie Virus“ - išnaikinti kitus žaidėjus, tik kitoje istorijoje; „Vykdyti“ - šokinėti iš bloko į bloką, bandydami nesugriauti kartu su roko kriokliu.
Žaidimas pats savaime yra laisvas, bet donat turi didelę įtaką, kurią žaidėjai taiko visomis priemonėmis. Tai vienas iš nepasitenkinimo veiksnių, netgi tarp „Digger Online“ aistringų gerbėjų.
Įvykiai
- visišką veiksmų laisvę;
- neribotas ir lankstus žaidimų pasaulis;
- gilus dalyvavimas;
- nėra blogai įgyvendinami žaidimo režimai.
Trūkumai
- agresyvus donatas.
„Wild Terra Online“
Įvertinimas: 4.9
Dabar šiame mini reitingų sąraše mes svarstysime kitą naršyklės internetinį smėlio dėžę, kuri yra „atvirkštinis polius“ su „Digger online“. Nėra sąmoningo maynkraftovskuy kampinio paprastumo. Tuo pačiu metu žaidimų galimybės yra tokios pat begalinės ir universalios.
Baigė viduramžių žaidimą. Grafika yra izometriška, bet graži ir net gana maloni. Daugelis žaidėjų pastebi asociacijas su Age of Empires, ir tai tikrai kažkas.
Žaidimas prasideda beveik visiškai tuščioje vietoje, kai žaidėjas yra „tikslas kaip kankalas“. Jis turi ilgą laiką užsiimti kasti plačiąja prasme - išgauti išteklius, dirbti su paėmimu ir kapliais. Grind festivalis iš pradžių bus net įdomus ir baigsis, neturės laiko ypač nuobodu. Tolesnis vystymasis yra akivaizdus - gavęs materialų turtą, žaidėjas gali kurti naudingus ir būtinus objektus, juos išplėsti ir pumpuoti, užimti naujas žemes, palaipsniui didindamas jų nuosavybės galią.
Žaidime sotumo mechanika yra raudona gija - jūsų charakteris turi valgyti kažką, kad jis galėtų dirbti. Ir gauti ar gauti maisto reikia, ką daryti? Tai tiesa, darbas, praranda jėgą. Iš pradžių šis užburtas ratas neleidžia žaidėjui atsipalaiduoti ir apsvarstyti jūsų pačių veiksmų efektyvumą. Įgydami patirties, personažas jau bus sukaupęs perteklių, ir jau galite galvoti apie aukštesnius tikslus, o ne tik apie kasdienę duoną.
Socialinis žaidimo aspektas yra ne tik „biologiniai“ ženklai. Bendradarbiavimas su kitais žaidėjais čia gali ir turėtų būti. Žinoma, jūs, be abejo, turėsite kovoti nuo gobšus kaimynų reidų, o tada „daryti gera“ ir „daryti teisingumą“, jei tik prevencinės gynybos tikslais. Tačiau vis dar nėra vienintelio karių lauke, ir daug lengviau pasiekti kažką žaidime, turint ištikimus sąjungininkus.
Įvykiai
- izometrinis, bet gražus grafika;
- visišką veiksmų laisvę;
- gebėjimas suprojektuoti bet kokį pastatų „dizainą“, o ne pasirinkti pagal šablonus;
- mąstymo sistema ir pastatai;
- bendradarbiavimą kaip sėkmės raktą.
Trūkumai
- Žaidimas jau sumokėtas už ankstyvą prieigą.
Geriausi simuliatoriai
Galutinis pasirinkimas mūsų reitinge yra skirtas dviem įdomiems naršyklės internetiniams žaislams. Abi jos formaliai priklauso simuliatorių žanrui. Tokių žaidimų esmė sumažinama iki tikslios žmogaus veiklos imitacijos. Daugelis kitų žanrų žaidimų turi modeliavimo elementus, o simuliatoriai gali turėti karinių, istorinių, ekonominių ir kitų aspektų.
11x11
Reitingas: 5.0
Pirmasis naršyklėje veikiančių internetinių simuliatorių mini pasirinkimas yra populiarus 11x11 futbolo vadybininkas.NVS šalyse tai yra populiariausias futbolo klubo žaidimų imitavimas, kuriame dalyvauja tūkstančiai žaidėjų gerbėjų ir futbolo apskritai.
Prisijungdami prie žaidimo tapsite futbolo klubo vadovu. Turite sudaryti 18 žaidėjų komandą - 11 pagrindinių ir 7 atsarginių. Galimi sąmoningi skirtumai su žaidėjų amžiumi ir netgi su nacionaline komanda.
Tiesiogiai suformuota komanda iš profesionalaus požiūrio - abejotinas spektaklis - pirmiausia sportininkai turės būti mokomi ir nuolat tobulinami. Kiekvienas žaidėjas turi visą charakteristikų rinkinį, kurį galima pakrauti.
Kitas svarbus „11x11“ aspektas yra organizacinė. Žaidėjas turės organizuoti turnyrus, užsiimti tam tikra ekonomika (bent jau modernizuoti stadioną), organizuoti ir kontroliuoti bilietų platinimą. Čia ekonominis aspektas yra glaudžiai susijęs - bilietai parduodami žaidimų pinigams, kurie patenka į klubo iždą. Parduodamų bilietų skaičius ir kiekvieno rungtynių rezultatas yra derinami ir nustatoma jūsų sėkmė žaidime. Jums reikia laimėti dažniau, tuo geriau. Kuo stipresnis nugalėtas priešininkas, tuo didesnis bus žaidimų skatinimas.
Iš dalies fiziniai įgūdžiai turėtų būti pumpuojami treniruočių metu - ištvermė, smūgio stiprumas, tikslumas, pravažiavimas, rutulio priėmimas; bet taip pat psichologinė, pavyzdžiui, moralė.
Specialiame žaidimo puslapyje galite kreiptis dėl dalyvavimo konkurse, toje pačioje vietoje galite pasirinkti priešininką iš jau pateiktų klubų. Standartinis instrukcijų rinkinys leidžia nustatyti taktiką, žaidėjams gali būti suteiktos individualios užduotys (bausmė, bausmė, kampas). Netgi tokie puikūs nustatymai, kaip leidimų dažnumas, rizikingų sprendimų „leistinumas“ ir netgi taisyklių pažeidimas!
Įvykiai
- unikalios kiekvieno žaidėjo savybės;
- lanksčios strategijos strategijos kūrimo galimybės;
- rungtynių lažybų sistema;
- reguliarūs turnyrai ir čempionatai;
- realus simuliatorius;
- prieinama ir aiški sąsaja;
- didžiulė panašių mąstančių žmonių bendruomenė;
- tinkamos grafikos.
Trūkumai
- pastebimi skundai dėl sukčiavimo ir įžeidžiančių donatų.
Tegul žuvysime
Įvertinimas: 4.9
Ir pagal geriausių naršyklės internetinių žaidimų reitingą pagal „iexpert.techinfus.com/lt/“, mes peržiūrėsime „dinaminį priešingą“ pirmiau aprašytam žaidimui. Tačiau minimalią dinamiką kompensuos emocijų perteklius, kuris, be abejo, lydi didelių žuvų gaudymą. Tai tikros žvejybos simuliatorius - tegul žuvysime. Vokiečių kūrėjai sugebėjo laimėti virtualios žvejybos gerbėjų širdis visame pasaulyje. Aktyvių žaidėjų skaičius dešimtyje milijonų.
Žaidimas leidžia, nepalikdamas namų, žvejoti labiausiai vaizdingose ir spalvingiausiose žemės vietose. Kiekvienas gali eiti per įdomų evoliucinį kelią nuo naujokų iki profesionalaus žvejo.
Žaidimas prasideda trumpu treniravimu dėl žvejybos pagrindų ir viso proceso žaidimo įgyvendinimo. Jūs išmoksite, kaip sukabinti žvejybos liniją, kablys kabliuką, teisingai laikyti lazdą, pasirinkti tinkamą įrankį ir tinkamą masalą. Po treniruočių galite laisvai pasirinkti, kur žvejoti ir kokiu būdu.
Žaidimas suteikia daug galimybių naujoms patirtims. 400 žuvų rūšių, kurių kiekviena turi savų savybių, reikės nuolat įgyti naujų įgūdžių, įsigyti naujus įrankius, išrado gudrus derinius. Kaip sporto laimėjimai prieš žaidėją, vis daugiau naujų vietų atsidarys, dar vienas gražus ir įdomesnis už kitą. Iš viso daugiau nei keturiasdešimt vietų, todėl jūs galite mėgautis žaidimu labai ilgai.
Žaidimo grožis taip pat yra svarbus socialinis aspektas - žaidėjas turi visas galimybes susirasti naujų draugų, tapti visateise draugiškų ir teigiamų panašių žmonių bendruomenės nariu, dalyvauti įvairiuose renginiuose ir gauti atskiras premijas už jį.
Įvykiai
- spalvingas žaidimų pasaulis;
- daug vaizdingų vietų;
- patogi ir prieinama sąsaja;
- šimtai žuvų rūšių, turinčių individualių savybių;
- premijos iš kūrėjų ir žaidimų renginių;
- draugiška bendruomenė ir teigiamas socialinis aspektas.
Trūkumai
- ryškūs minusai ir pastebimi neigiami atsiliepimai nepastebimi>
Dėmesio! Šis reitingas yra subjektyvus, nėra reklama ir nėra pirkimo vadovas. Prieš perkant, turėtumėte pasikonsultuoti su specialistu.