So wählen Sie einen Monitor für den Computer
Bei der Auswahl eines Monitors müssen Sie sich auf vier Hauptparameter konzentrieren: Diagonale, Auflösung, Seitenverhältnis und Art der Matrix. Darüber hinaus ist es wichtig, den Verbindungsstandard zu berücksichtigen.
Der Inhalt
Wie wählt man einen Monitor: glatt oder gebogen?
Mit dem Preisverfall von OLED-Matrix-Kurvenmonitoren sind diese im Jahr 2017 sehr populär geworden. Sie bleiben jedoch teurer als normale. Trotzdem werden gebogene Monitore von zufriedenen Benutzern mit Begeisterung bewertet, weshalb viele Menschen dazu neigen, sich für solche Geräte zu entscheiden.
Bevor Sie sich auf die Suche nach dem Monitor machen, müssen Sie entscheiden, für welche Zwecke er verwendet wird.
Gebogen ist gut in folgenden Fällen:
- Computerspiele (mit Tiefenwirkung);
- Bearbeiten von Audio- und Videoclips (bequem zum Anzeigen von Zeitleisten);
- Bildbearbeitung (bessere Farbwiedergabe wird erreicht).
- Bearbeiten, tippen, Präsentationen erstellen (Sie müssen zu viele Bewegungen mit Augen und Nacken ausführen);
- Surfen Sie im Internet;
- Filme gucken.
Wahl einer Bildschirmdiagonale
Die Diagonale ist ein traditionelles Maß für die physische Größe eines Monitors, gemessen von einem Winkel zum anderen, was nicht überraschend ist, diagonal. Die Bildschirmgröße bestimmt die Benutzerfreundlichkeit.
Für den Heimgebrauch empfiehlt es sich, 21-Zoll-Monitore zu kaufen. Kleinere Bildschirme können insbesondere für die Anzeige von Multimedia-Inhalten unpraktisch sein. Sie können einen etwas größeren Monitor aufnehmen. Bildschirme mit einer Größe von 21 bis 24 Zoll haben jetzt ein besseres Diagonalen-Preis-Verhältnis.
Es ist jedoch praktischer, Filme auf einem größeren Bildschirm abzuspielen oder anzusehen. Die optimale Diagonale für die Arbeit mit Multimedia-Inhalten beträgt 24-32 Zoll. Außerdem ist es auf solchen Bildschirmen praktisch, mehrere Programmfenster gleichzeitig auszuführen.
Monitore mit einer Diagonale von mehr als 32 Zoll werden normalerweise für professionelle Aktivitäten verwendet - 3D-Modellierung, Design, Grafikverarbeitung und Multimedia.
Welche Bildschirmauflösung soll ich wählen?
Die Auflösung der Matrix ist die Anzahl der Pixel, die darauf passen. Je höher der Wert, desto weicher wird das Bild und desto mehr Details können angezeigt werden. Gleichzeitig ist zu beachten, dass die Größe vieler Funktionselemente (Schaltflächen, Texte, Bilder, Blöcke auf Websites) in Pixeln gemessen wird und daher mit zunehmender Auflösung optisch kleiner wird.
Daher wird der Kauf kleiner Bildschirme mit hoher Auflösung nicht empfohlen. Es ist wünschenswert, dass die Anzahl der Pixel auf der Anzeige ihrer Diagonale entspricht.Für Bildschirme mit einer Größe von bis zu 24 Zoll beträgt die optimale Auflösung 1920 × 1080 Pixel (auch als Full HD bezeichnet). Anzug und günstigere Option - 1600 × 900 Pixel. Mit solchen Auflösungen behält das Bild seine Lesbarkeit und optimalen Abmessungen.
Für Bildschirme mit einer Diagonale von 27 bis 32 Zoll beträgt die optimale Auflösung 2560 × 1440 Pixel, auch als QHD bezeichnet. Full HD, das in preisgünstigeren Modellen zu finden ist, ist ebenfalls sehr praktisch, obwohl einige Objekte auf dem Display ungewöhnlich groß erscheinen.
Für Bildschirme mit einer Diagonale von mehr als 32 Zoll beträgt die optimale Auflösung 3840 × 2160 Pixel, auch 4K genannt. Die Budgetoption QHD ist ebenfalls geeignet, einige Objekte scheinen jedoch zu groß zu sein.
Seitenverhältnis
Das Seitenverhältnis ist ein Parameter, der die Länge der Horizontalen und Vertikalen des Monitors angibt. Es zeigt jedoch ihre gegenseitigen Proportionen. Fast alle modernen Monitore - Breitbild, die ein Seitenverhältnis von 16: 9 oder 16:10 haben.
Monitore im Seitenverhältnis 16: 9 eignen sich hervorragend für die Wiedergabe von Multimedia-Inhalten wie Filmen, Videos, Fernsehsendungen usw. Auf Bildschirmen ab 16:10 Uhr kann dies alles ebenfalls angesehen werden, es ist jedoch zu berücksichtigen, dass schwarze Balken unter und über dem Bild erscheinen.
Auch 16: 9 ist oft das "native" Verhältnis für Computerspiele. Die Mehrzahl der modernen Projekte „kommt“ aber auch hervorragend um 16:10 Uhr.
Wenn Sie hochqualitative Blu-Ray-Filme auf dem Monitor ansehen möchten, sollten Sie einen Bildschirm mit einem Seitenverhältnis von 21: 9 verwenden - dieser ist für solche Inhalte „nativ“. Die meisten modernen Spiele unterstützen dieses Format jedoch nicht.
"Square" -Monitore mit einem Seitenverhältnis von 4: 3 werden heute praktisch nicht mehr produziert. Gleichzeitig sind sie sowohl für die Videowiedergabe als auch für Computerspiele schlecht geeignet. Auf Monitoren mit einem Verhältnis von 4: 3 ist es praktisch, nur mit Dokumenten zu arbeiten oder Webseiten zu durchsuchen. Der Inhalt wird normalerweise horizontal zentriert, und auf Breitbildanzeigen wird links und rechts davon zu viel Leerraum angezeigt.
Vor kurzem ist ein weiteres, exotischeres Format - 3: 2 - in Mode gekommen. Es ist sehr praktisch für die Arbeit in professionellen Grafikeditoren, da Sie damit das Arbeitsfeld bequem zentrieren und die Symbolleisten so platzieren können, dass sie nicht mit der Maus gezogen werden müssen - das Bild wurde jedoch nicht geschlossen. Das 3: 2-Format ist jedoch schlecht für alles andere - Videos ansehen, im Internet surfen, Computerspiele spielen usw.
Welche Matrix soll ich wählen?
Die Matrix ist ein LED-Block, der das Bild tatsächlich anzeigt. Parameter wie Farbwiedergabe, Kontrast, Sättigung und Reaktionsgeschwindigkeit hängen vom jeweiligen Typ ab. Am weitesten verbreitet sind heute drei Arten von Matrizen - TN, VA und IPS.
TN-Matrizen (auch TN + -Film genannt) eignen sich gut zur Wiedergabe dynamischer Szenen, da sie eine kurze Reaktionszeit haben. Daher mögen solche Monitore Gamer. Die TN-Matrizen haben jedoch eine eher geringe Farbwiedergabe und relativ kleine Betrachtungswinkel.
VA-Matrizen (die auch als MVA oder PVA bezeichnet werden können) unterscheiden sich von TN durch eine verbesserte Farbwiedergabe in Bezug auf die Anzahl der angezeigten Schattierungen und Betrachtungswinkel. Diese Bildschirme reagieren jedoch relativ langsam - hinter den sich schnell bewegenden Objekten verbleibt eine „Schleife“ auf dem Bildschirm. Sie eignen sich gut für die Bildbearbeitung, das Surfen im Internet und ähnliche Vorgänge.
IPS-Matrix (auch SFT genannt) hat die größten Betrachtungswinkel - bis zu 180 Grad - und eine hervorragende Farbwiedergabe in zig Millionen Farben. Sie haben jedoch auch eine relativ kurze Reaktionszeit, die sich in den Mikrofroren des Bildes ausdrückt. Daher sind sie auch für Gamer nicht sehr gut geeignet.IPS-Bildschirme sind eine hervorragende Lösung für die Arbeit mit Bildern und die Anzeige von Multimedia-Inhalten, obwohl Schwarz aufgrund der Hervorhebung der gesamten Matrix nicht tief genug wirkt.
Es gibt auch eine Modifikation dieser Technologie namens H-IPS. Diese Bildschirme erhöhen die Reaktionsgeschwindigkeit und den Bildkontrast, sodass sie sich besser für Spiele eignen.
Wenn Sie eine tiefschwarze Farbe benötigen (was für Liebhaber von Multimedia-Inhalten und Designer gleichermaßen wichtig ist), sind OLED-Monitore eine gute Lösung. Sie zeichnen sich durch eine hervorragende Farbsättigung, einen breiten Farbtonbereich und schnelle Reaktionszeiten aus. Solche Monitore haben jedoch unterschiedliche "Ausbrenner" - im Betrieb verlieren sie ihre Eigenschaften. Sie haben einen weiteren Nachteil - sie sind äußerst selten und haben einen hohen Preis.
Verbindungsstandard
Moderne Monitore werden nach einem von vier Standards an einen Computer angeschlossen - VGA, DVI, HDMI und DisplayPort.
- VGA ist ein veralteter Standard. Dies ist eine der ersten Arten der Monitorverbindung zum Motherboard. Im Gegensatz zu allen anderen überträgt es ein analoges Signal, so dass die maximale Auflösung des angeschlossenen Bildschirms sehr gering sein kann. Die Verwendung von VGA ist nur dann sinnvoll, wenn weder der Monitor noch das Motherboard (oder die Grafikkarte) mit einem anderen Standard ausgestattet sind.
- DVI ist ein Alterungsstandard. Anders als bei VGA werden Daten als Ziffern übertragen. Aus diesem Grund sind sowohl die Auflösung als auch die Bildwiederholfrequenz im Vergleich zum analogen Signal erheblich erhöht. Vor einigen Jahren war DVI ein Standard für den Anschluss eines Monitors an einen PC. Jetzt wird es schrittweise durch ein universelleres HDMI ersetzt.
- HDMI ist ein moderner Multimedia-Datenübertragungsstandard. Es kann nicht nur Video, sondern auch Audio übertragen. Die überwiegende Mehrheit der "universellen" Monitore ist über diese angeschlossen. Über HDMI an einen Computer können Sie außerdem ein Fernsehgerät anschließen.
- DisplayPort ist der aktuellste Videoübertragungsstandard. Es kann ein Bild mit einer Auflösung von 4K und höher sowie mit einer Aktualisierungsrate von 120 Hz übertragen. Gaming- und professionelle Monitore werden über DisplayPort an einen Computer angeschlossen.
Wie bei vielen anderen Computerkomponenten müssen Sie vor dem Kauf eines Monitors zunächst entscheiden, wofür er verwendet wird. Nur in diesem Fall ist es möglich, eine Überzahlung für unnötige Funktionen wie eine zu hohe Auflösung zu vermeiden. Oder im Gegenteil, um das Auftreten von Problemen mit unzureichender Farbwiedergabe zu verhindern.
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