Vi sammenligner et diskret og integreret videokort - hvad er forskellen, og hvad er bedre

Enhver computer har brug for et grafikkort. Uden det vil han simpelthen ikke være i stand til at konvertere et digitalt signal til en analog eller telle grafik. Og dens hovedopgave er simpelthen at sikre driften af ​​den tilsluttede skærm.

Selve videokortet kan være diskret eller integreret. Og disse er to fundamentalt forskellige versioner af designet. Lad os finde ud af, hvordan de adskiller sig og hvad der er bedre - et diskret eller integreret grafikkort.

Nøglefunktioner i videokortets arbejde generelt

Princippet om drift af videokort (de kan også kaldes grafiske acceleratorer, GPU eller grafikkort) er ret simpelt:

  1. For det første kommer en kommando fra computerens centrale processor enhed til at vise billedet på skærmen;

  2. Oplysninger om, hvad der skal vises, sendes til videominnet. For eksempel er der i spil lagret 3D-modeller;

  3. Video processor (GPU), vælger data fra videohukommelsen, beregner placeringen af ​​hver pixel på skærmen;

  4. Signalet sendes via kabel til skærmen.

Det er klart, at grafikacceleratorens nøglekomponenter er videoprocessoren og videohukommelsen. Den første beregner placeringen af ​​pixels, den anden lagrer data om objekter. Og faktisk er GPU'en en miniature computer med sin egen processor og hukommelse.

Men alt dette er arrangeret lidt ikke-standard. En videoprocessor kan for eksempel have flere tusinde svage kerner, og videohukommelse kan polles ti gange hurtigere end operationelt.

Hvorfor så arrangere? Ja for at give realistisk grafik i spil! For at beregne placeringen af ​​hvert objekt på skærmen, skal hver lysstråle, hver genskinning, hvert blad og hvert forbi kuglepenne arbejde meget hurtigt. Og ressourceintensiv databehandling er lettere at give 4000 små kerner end en stor.

Hvad er et integreret videokort?

integreret grafikkort

Som nævnt er der to typer GPU'er - integreret og diskret. Og med den første vil vi finde ud af det.

Integreret (indbygget) "vidyushka" er bygget direkte ind i processoren. Det har ikke en separat chip på bundkortet, den har ikke sin egen hukommelse, og computerenheden er repræsenteret af en lille, ineffektiv coprocessor. Men det bruger et minimum af energi og er billigt.

Da den indbyggede "vidyushki" ikke har videohukommelse, lagrer den alle nødvendige data til beregninger i driften. Derfor er det ikke egnet til spil. Mængden af ​​allokeret RAM er klart ikke nok til at optage hele scenen, kun et par objekter deraf.

Beregningsenheden i den integrerede grafikaccelerator er også meget svag. Derfor kan scener ikke gengives hurtigt. I bedste fald er der et "slide show", i værste fald - et billede fryser i et par minutter.

Hvis den indbyggede "vidyushka" er så svag, hvorfor er det endda nødvendigt? Nå, hun har et par dyder.:

  1. Ikke alle mennesker køber en computer til spil. Og det giver ingen mening at overpay for det "diskrete", hvis du ikke har planer om at bruge det;

  2. Det opvarmes minimalt under drift. Nok af køling, der kommer til processoren;

  3. Det bruger et minimum af energi. Generelt kan bærbare computere med indbygget "vidyushkoy" arbejde fra et batteri på 6-10 timer og med en diskret 3-4 timer.

Hertil kommer, at moderne integrerede "vidyushki" ret produktive. Tag for eksempel Intel UHD Graphics 640. Det kan sammenlignes i hastighed med NVIDIA GeForce GT 1030! Det vil sige, selv om spillet vil trække - ikke alle, men nogle af de ikke meget gamle.

Hvad er et diskret grafikkort?

diskret grafikkort

Hvis den integrerede GPU installeres direkte i processoren, købes den diskrete en og installeres separat på bundkortet. Den har sin egen videohukommelse, sin egen computerenhed, og alt dette kan være meget kraftfuldt. Alle såkaldte gaming grafikkort er diskrete.

En stor mængde højhastighedshukommelse er nødvendig for at "vidyushka" kan gemme en lang række data. I topmodeller kan der være op til 12-16 GB videohukommelse, der opererer med en frekvens på op til 16 GHz - hvilket er 3-4 gange hurtigere end DDR4 i "RAM".

Kraftig computerenhed, som i nogle modeller kan bestå af 4-6000 kerner, giver dig mulighed for at behandle flere tråde samtidigt og tegne de mest dynamiske scener.

Diskrete GPU'er er dog ikke kun fri for ulemperne ved de integrerede, men også fra fordelene. I "diskret" kan man skelne mellem følgende ulemper:

  1. Pris. Bare accepter det faktum, at spillet "vidyushku" ikke vil finde mindre end $ 500, og for den øverste model skal du betale omkring 2.500 enheder af amerikansk valuta;

  2. Strømforbrug. Høj ydeevne "vidyushka" har brug for en kraftig strømforsyning. Og hvis den er installeret i en bærbar computer - vil den blive afladet hurtigere end vi ville have;

  3. Varme. For de bedste grafiske acceleratorer sætter de ofte endda et ekstra kølesystem - de opvarmer så meget.

Men hvis du planlægger at spille på en computer eller laptop, kan du ikke gøre uden en diskret "vidushka". Tilsvarende vil det være nødvendigt at tilslutte flere skærme eller en FHD- eller UHD-skærm.

Hvad er bedre - integreret grafikkort eller diskret?

Det ser ud til, at diskret er bedre i alt. Men lad os definere efter anvendelsesområder.

  1. Hvis du ikke har planer om at spille på computeren, hvis du har et begrænset budget, hvis du vælger en bærbar computer med maksimal batterilevetid - du behøver ikke en diskret "vidyushka".

  2. I alle andre tilfælde er det nødvendigt. Spil, AutoCAD, Blender, Maya, anden software fokuseret på at arbejde med 3D - alt dette kræver en kraftig grafikaccelerator.



kommentarer
Indlæser kommentarer ...

Produktvurderinger

Tips til valg

Sammenligning