Как да изберем монитор за компютъра
Когато избирате монитор, трябва да се съсредоточите върху четири основни параметъра - диагонал, резолюция, пропорции и тип матрица. Освен това е важно да се разгледа стандартът за свързване.
Съдържанието
Как да изберем монитор: обикновен или извит?
През 2017 г. с понижение на цената на OLED-матрицата кривите монитори станаха доста популярни. Те обаче остават по-скъпи от обикновените. Въпреки това, кривите монитори получават много ентусиазирани отзиви от доволни потребители, поради което много хора са склонни да избират точно такива устройства.
Преди да отидете в търсене на монитора, трябва да решите за какви цели ще бъде използван.
Извивката е добра в следните случаи:
- Компютърни игри (с дълбок ефект на потапяне);
- Редактиране на аудио и видеоклипове (удобно за преглеждане на срокове);
- Редактиране на изображения (постига се по-добро цветопредаване).
- Редактиране, писане, създаване на презентации (трябва да правите твърде много движения с очите и врата);
- Разгледайте мрежата;
- Гледане на филми.
Избор на диагонал на монитора
Диагоналът е традиционна мярка за физическия размер на монитора, измерена от един ъгъл към друг, което е, не е изненадващо, диагонално. Размерът на екрана определя използваемостта.
За домашна употреба е препоръчително да закупите 21-инчови монитори. По-малките екрани могат да бъдат неудобни, особено за гледане на мултимедийно съдържание. Можете да вземете малко по-голям монитор. Екраните с размери 21-24 инча сега имат по-добро съотношение диагонал-цена.
Въпреки това е по-удобно да възпроизвеждате или гледате филми на по-голям екран. Оптималният диагонал за работа с мултимедийно съдържание е 24-32 инча. Освен това на такива екрани е удобно да се стартират едновременно няколко програмни прозорци.
Монитори, които имат по-голям диагонал от 32 инча, обикновено се използват за професионални дейности - 3D моделиране, дизайн, графична обработка и мултимедия.
Каква резолюция на монитора да изберем
Разделителната способност на матрицата е броят на пикселите, които се вписват в него. Колкото е по-високо, толкова по-гладко се появява изображението и по-малките детайли могат да бъдат показани на него. В същото време си струва да си припомним, че размерът на много функционални елементи (бутони, текст, изображения, блокове на уебсайтове) се измерва в пиксели, и поради това, с увеличаването на резолюцията, те стават по-малки.
Следователно не се препоръчва закупуването на малки екрани с висока резолюция. Желателно е броят на пикселите на дисплея да съответства на неговия диагонал.Така, за екрани с размери до 24 инча, оптималната резолюция е 1920 × 1080 пиксела (наричана още Full HD). Костюм и по-достъпна опция - 1600 × 900 пиксела. С такива резолюции, изображението ще запази своята четливост и оптимални размери.
За екрани с диагонал от 27 до 32 инча, оптималната резолюция е 2560 × 1440 пиксела, наричана още QHD. Full HD, който се намира в повече бюджетни модели, също ще бъде доста удобен, въпреки че някои обекти на дисплея може да изглеждат необичайно големи.
За екрани с диагонал над 32 инча, оптималната резолюция е 3840 × 2160 пиксела, наричана още 4K. Бюджетният вариант QHD също е подходящ, но някои обекти може да изглеждат твърде големи.
Пропорция
Пропорцията е параметър, който показва дължината на хоризонталата и вертикалата на монитора. Въпреки това, той показва техните взаимни пропорции. Почти всички съвременни монитори - широкоекранен, които имат съотношение 16: 9 или 16:10.
Мониторите с пропорции 16: 9 са чудесни за възпроизвеждане на мултимедийно съдържание като филми, видео, телевизионни предавания и др. На екрани от 16:10 часа всичко това може да бъде гледано, но си струва да се има предвид, че под и над изображението ще се появят черни ленти.
Също така 16: 9 често е “родното” съотношение за компютърни игри. По-голямата част от съвременните проекти обаче са отлично “идващи” в 16:10.
Ако планирате да гледате висококачествени Blu-Ray филми на монитора, тогава трябва да направите екран с пропорция 21: 9 - той е “роден” за такова съдържание. Въпреки това, повечето дори модерни игри не поддържат този формат.
"Квадратните" монитори с пропорция 4: 3 днес практически не се произвеждат. В същото време те не са подходящи за възпроизвеждане на видео и компютърни игри. На мониторите със съотношение 4: 3 е удобно само да работят с документи или да разглеждат уеб страници - съдържанието им обикновено е центрирано хоризонтално, а върху широкоекранните дисплеи отляво и отдясно се появява твърде много празно пространство.
Напоследък на мода излезе друг, по-екзотичен формат - 3: 2. Той е много удобен за работа в професионални графични редактори, тъй като ви позволява удобно да центрирате работното поле и да поставите лентите с инструменти по такъв начин, че да не се налага да се влачат с мишката - но те не са затворили изображението. Форматът 3: 2 обаче е лош за всичко останало - гледане на видеоклипове, сърфиране в интернет, игра на компютърни игри и др.
Коя матрица да изберете
Матрицата е блок светодиоди, който всъщност показва изображението. Такива параметри като цветопредаване, контраст, насищане и скорост на реакция зависят от неговия тип. Днес най-разпространените са три вида матрици - TN, VA и IPS.
TN-матриците (които също могат да се наричат TN + филм) са много подходящи за възпроизвеждане на динамични сцени, защото имат кратко време за реакция. Ето защо, такива монитори като геймърите. Въпреки това, TN-матриците имат доста ниско цветопредаване и относително малки ъгли на гледане.
VA матриците (които също могат да се наричат MVA или PVA) се различават от TN чрез увеличено цветопредаване от гледна точка на броя на показаните нюанси и ъгли на гледане. Въпреки това, тези екрани имат доста бавна реакция - зад бързо движещите се обекти, на екрана остава "линия". Те са много подходящи за редактиране на изображения, сърфиране в интернет и подобни операции.
IPS-матрицата (която също може да се нарече SFT) има най-широк ъгъл на видимост - до 180 градуса - и отлично възпроизвеждане на цветовете в десетки милиони нюанси. Въпреки това, те също имат относително кратко време на реакция, което се изразява в микрофриз на изображението. Затова те също не са много подходящи за геймърите.IPS екраните са отлично решение за работа с изображения и гледане на мултимедийно съдържание, въпреки че поради подчертаването на цялата матрица черното не изглежда достатъчно дълбоко.
Има и модификация на тази технология, наречена H-IPS. Тези екрани увеличават скоростта на реакция и контраста на изображението, така че те са по-подходящи за игри.
Ако имате нужда от дълбок черен цвят (който е също толкова важен за любителите на мултимедийно съдържание и дизайнерите), OLED мониторите ще бъдат добро решение. Те се характеризират с отлична наситеност на цветовете, широк спектър от оттенъци и бързо време за реакция. Въпреки това, такива монитори са различни "прегаряне" - по време на работа, те губят своите характеристики. Те имат и друг недостатък - те са изключително редки и имат висока цена.
Стандарт за свързване
Съвременните монитори са свързани към компютър според един от четирите стандарта - VGA, DVI, HDMI и DisplayPort.
- VGA е остарял стандарт. Това е един от първите видове мониторни връзки към дънната платка. За разлика от всички останали, той предава аналогов сигнал, така че максималната резолюция на прикрепения екран може да бъде много малка. Има смисъл да се използва VGA само ако нито мониторът, нито дънната платка (или видеокартата) са оборудвани с друг стандарт.
- DVI е стандарт за стареене. За разлика от VGA, тя предава данни с „цифра“. Ето защо и резолюцията и честотата на опресняване на изображението са значително по-високи в сравнение с аналоговия сигнал. Преди няколко години DVI беше стандарт за свързване на монитор към компютър, но сега той постепенно се заменя с по-универсален HDMI.
- HDMI е модерен стандарт за мултимедиен трансфер на данни. Тя може да предава не само видео, но и аудио. По-голямата част от "универсалните" монитори са свързани чрез нея. Освен това чрез HDMI към компютър можете да свържете телевизор.
- DisplayPort е най-модерният стандарт за видео предаване. Тя може да предава изображение с разделителна способност 4K и по-висока, както и със скорост на обновяване от 120 Hz. Игралните и професионалните монитори са свързани към компютър чрез DisplayPort.
Преди да закупите монитор - всъщност, както и много други компютърни компоненти - трябва първо да решите за какво ще се използва. Само в този случай е възможно да се избегне надплащане за ненужни функции, като например твърде висока разделителна способност. Или напротив, за да се предотврати появата на проблеми с недостатъчно цветопредаване.
В следващите статии нашите експерти разказват как да изберем компютърна мишкатайни избор на процесор за компютърпълно ръководствопо избор мрежов филтър за компютъра и основните критерии избор на захранване на компютъра.
Внимание! Този материал е субективно мнение на авторите на проекта и не е ръководство за покупка.